Malzahar Splash Art
Malzahar

Malzahar ARAM

az Üresség prófétája
Bajnok Győzelmi Arány: 53,1%
Választási Arány: 6,7%
Elemzett: 9263 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Malzahar Szerepkörök

Malzahar
  • Mid

    (Mid - 89,4%) 6698 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 9263 ARAM játék

Malzahar ARAM Statisztikák

53,1%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0010
Penta/Játék
8,2
Ölések/Játék
9,5
Halálok/Játék
25,9
Segítségek/Játék
4,68
CS/Perc
721
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 2,3%
Mágikus: 93,9%
Valódi: 3,80%

Teljes Bajnok Mátrix

Malzahar ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Kifárasztás
Kifárasztás
Átvillanás
Átvillanás
53,5% Győzelmi Arány 48,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Égetés
Égetés
Jel
Jel
69,2% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Malzahar ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
54,1% Győzelmi Arány 78,8% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
53,9% Győzelmi Arány 77,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
52,1% Győzelmi Arány 8,0% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
47,3% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
Fekete fáklya
Fekete fáklya (2800 arany)
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany)
54,0% Győzelmi Arány 20,3% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
48,6% Győzelmi Arány 27,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Életerőital
Életerőital (50 arany)
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
55,8% Győzelmi Arány 0,7% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
55,8% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
53,9% Győzelmi Arány 77,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
52,1% Győzelmi Arány 8,0% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
Fekete fáklya
Fekete fáklya (2800 arany)
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany)
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
55,4% Győzelmi Arány 3,3% Választási Arány
Végső Build
A vérontó átka
A vérontó átka (2900 arany)
50,3% Győzelmi Arány 9,1% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany)
47,6% Győzelmi Arány 22,7% Választási Arány
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany)
47,8% Győzelmi Arány 18,6% Választási Arány
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany)
49,4% Győzelmi Arány 18,3% Választási Arány
A vérontó átka
A vérontó átka (2900 arany)
50,3% Győzelmi Arány 9,1% Választási Arány
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany)
50,1% Győzelmi Arány 6,4% Választási Arány
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany)
48,3% Győzelmi Arány 4,2% Választási Arány
Arkangyal pálcája
Arkangyal pálcája (2900 arany)
48,6% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány

Malzahar ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Alattomos támadás
Alattomos támadás

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,3% Győzelmi Arány 52,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Alattomos támadás
Alattomos támadás

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,3% Győzelmi Arány 52,3% Választási Arány

Malzahar ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
51,6% Győzelmi Arány 46,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
55,2% Győzelmi Arány 4,3% Választási Arány

Malzahar történet:

Malzahar egy fanatikus látnok, aki minden életet egyesíteni akar, mert őszintén hisz abban, hogy az ismét megerősödő Üresség lehet Runaterra megváltása. Shurima sivatagos pusztaságában követte az elméjében suttogó hangokat, amelyek egészen az ősi Ikáthiáig vezették. Az ottani romok között végül belenézhetett magába az Ürességbe, amelytől új erőt és célt kapott. Malzahar immár pásztornak érzi magát, és egy olyan újfajta erő töltötte el, amellyel megtéríthet másokat... vagy rájuk szabadíthatja az Üresség teremtményeit.

Malzahar tippek:

  • Csak akkor érdemes elsütni az Ürességrajt, ha van ellenfél a közelben, akit megtámadhatnak az ürességszülöttek.
  • Az Üresség hívása és a Pokoli marok frissítheti a Kóros látomás időtartamát az ellenfeleken.
  • Ha nem szenvedsz el sebzést az ösvényen, sokáig marad aktív az Ürességburok, ami jelentősen növeli Malzahar túlélési esélyeit.

Játék Ellene Malzahar

  • Ha Malzahar egy varázslata eltalál egy, a Kóros látomás hatása alatt álló egységet, a látomás időtartalma azonnal frissül.
  • Kerüld a minionhullámokat, amelyek a Kóros látomás hatása alatt állnak. Ha meghalnak, akár rád is átterjedhet a látomás.
  • Malzahar különösen veszélyes, ha felfejlesztette Ürességraját.

Malzahar képességek leírása:

Ürességburok
P
Ürességburok (passzív)
Ha a közelmúltban nem érte sebzés vagy tömegirányító hatás, Malzahar jelentős sebzéscsökkentést kap, és immúnissá válik a tömegirányító hatásokra. A hatás rövid ideig fennmarad az első sebzés elszenvedése után.
Az üresség hívása
Q
Az üresség hívása (Q)
Malzahar két kaput nyit az ürességbe. Ezek kisvártatva lövedékeket bocsátanak ki, amelyek varázssebzést okoznak, és elnémítják az ellenséges hősöket.
Ürességraj
W
Ürességraj (W)
Malzahar ürességszülötteket idéz meg, hogy azok közeli ellenfeleire támadjanak.
Kóros látomás
E
Kóros látomás (E)
Malzahar kegyetlen látomásokat bocsát a célpontjára, akit a saját pusztulásának rémképe kezd kínozni, és folyamatosan sebzést szenved el. Malzahar a célpontra irányuló többi varázslata frissíti a látomás időtartamát.

Ha a látomástól szenvedő célpont meghal, a hatás továbbszáll egy másik, a közelben tartózkodó ellenséges egységre, és Malzahar manát nyer vissza. Az érintett egységek az ürességszülöttek kedvelt célpontjai.
Pokoli marok
R
Pokoli marok (R)
Malzahar az Üresség esszenciáját zúdítja áldozatára, amivel magatehetetlenné tesz egy ellenséges hőst, és negatív energiával teli, sebző teret hoz létre körülötte.