Shyvana Splash Art
Shyvana

Shyvana ARAM

a félvér sárkány
Bajnok Győzelmi Arány: 43,5%
Választási Arány: 2,0%
Elemzett: 2833 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Shyvana Szerepkörök

Shyvana
  • Jungle

    (Jungle - 91,8%) 2055 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 2833 ARAM játék

Shyvana ARAM Statisztikák

43,5%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0040
Penta/Játék
9,5
Ölések/Játék
11,2
Halálok/Játék
21,8
Segítségek/Játék
2,55
CS/Perc
705
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 19,1%
Mágikus: 74,8%
Valódi: 6,14%

Teljes Bajnok Mátrix

Shyvana ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Jel
Jel
43,2% Győzelmi Arány 76,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Megtisztulás
Megtisztulás
Átvillanás
Átvillanás
67,6% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Shyvana ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Kísértő álarc
Kísértő álarc (1300 arany)
46,8% Győzelmi Arány 26,5% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
43,0% Győzelmi Arány 56,5% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
45,8% Győzelmi Arány 18,5% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
46,3% Győzelmi Arány 8,1% Választási Arány
Alap Build
Hextech generátor
Hextech generátor (1100 arany)
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany)
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany)
Horizont
Horizont (2700 arany)
42,9% Győzelmi Arány 7,1% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
52,2% Győzelmi Arány 20,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Varázskönyv
Varázskönyv (400 arany)
Nagyra hivatottak hamvai
Nagyra hivatottak hamvai (900 arany)
48,4% Győzelmi Arány 3,7% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
46,3% Győzelmi Arány 8,1% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany)
46,2% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
45,8% Győzelmi Arány 18,5% Választási Arány
Alap Build
Kísértő álarc
Kísértő álarc (1300 arany)
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany)
Szurdokhasító
Szurdokhasító (3100 arany)
52,2% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány
Végső Build
Kozmikus hajtómű
Kozmikus hajtómű (3000 arany)
53,3% Győzelmi Arány 4,8% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany)
47,2% Győzelmi Arány 16,7% Választási Arány
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
49,5% Győzelmi Arány 7,5% Választási Arány
Szurdokhasító
Szurdokhasító (3100 arany)
53,7% Győzelmi Arány 5,8% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany)
49,7% Győzelmi Arány 5,2% Választási Arány
Kozmikus hajtómű
Kozmikus hajtómű (3000 arany)
53,3% Győzelmi Arány 4,8% Választási Arány
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany)
45,5% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány

Shyvana ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Boszorkányság
Transzcendencia
Transzcendencia

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Készülődő vihar
Készülődő vihar

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

42,5% Győzelmi Arány 44,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Kondicionálás
Kondicionálás

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

48,5% Győzelmi Arány 7,6% Választási Arány

Shyvana ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > W > Q
39,6% Győzelmi Arány 35,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > W > Q
48,6% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány

Shyvana történet:

Shyvana szívében egy tűzrúna töredékének mágiája lobog. Bár többnyire emberi alakban jár, képes bármikor felvenni valódi alakját, és félelmetes sárkányként porrá égetni ellenfeleit a tüzes leheletével. Shyvana megmentette a koronaherceg, IV. Jarvan életét, és habozva bár, de beállt a királyi gárdába, ahol máig próbálja elnyerni Demacia gyanakvó népének bizalmát.

Shyvana tippek:

  • Shyvana összes képessége valamilyen módon erősödik, ha ellenséges egységeket támadsz. Emiatt a támadási sebességre ható tárgyak sokkal hatékonyabbak az ő esetében, mint általában más hősöknél.
  • Érdemes a Tűzleheletet fejleszteni az ösvényeken szembejövő nehéz ellenfelekkel vívott csatákhoz.
  • A Kiégetés ideális választás a dzsungelharchoz. A szörnyek a varázslat teljes időtartama alatt folyamatosan találatokat kapnak, a sebességnövekedés pedig javítja Shyvana rajtaütési képességét.
  • Az ellenség lassításához célszerű beszerezni a következő tárgyak egyikét: Jégkalapács vagy Holtak vértje.

Játék Ellene Shyvana

  • Shyvana erejének jelentős része agresszió által keletkezik, ami gyengévé teszi az olyan ellenfelekkel szemben, akik képesek tartani a távolságot.
  • Sárkány alakban Shyvana minden alapképessége több ellenfelet talál el. Fontos, hogy társaiddal ne tömörüljetek egy csoportba, ha ellene harcoltok.
  • Shyvana dühpontjainak száma jelzi, mikor tudja aktiválni a végső képességét. Mikor ez alacsony, akkor érdemes zaklatni.

Shyvana képességek leírása:

A sárkányfajzat haragja
P
A sárkányfajzat haragja (passzív)
Shyvana bónusz sebzést okoz a sárkányoknak, a megölésükért pedig páncélt és varázsellenállást kap. Minél több sárkányt győz le Shyvana a szövetségeseivel, annál több bónuszpáncélt és varázsellenállást kap.
Ikerharapás
Q
Ikerharapás (Q)
Shyvana kétszer csap le a következő támadása során, és az azt követő támadásai idejére támadási sebességre tesz szert. Az alaptámadások 0,5 másodperccel csökkentik az Ikerharapás töltési idejét.

Sárkány alak: az Ikerharapás minden egységet széthasít Shyvana előtt.
Kiégetés
W
Kiégetés (W)
Shyvana tűzzel veszi körül magát, ami a közelben tartózkodó ellenfeleknek minden másodpercben varázssebzést okoz, Shyvana számára pedig gyorsabb mozgást tesz lehetővé 3 másodperc erejéig. Amíg a Kiégetés aktív, Shyvana ellenfelekre irányuló alaptámadásai újra ennek a sebzésnek egy részét okozzák. A varázslat hatóideje alatt a mozgási sebesség fokozatosan csökken. Az alaptámadások meghosszabbítják a Kiégetés időtartamát.

Sárkány alak: a Kiégetés hatóterülete megnövekszik.
Tűzlehelet
E
Tűzlehelet (E)
Shyvana kilő egy tűzlabdát, amely sebzést okoz az útjába kerülő összes ellenfélnek, továbbá parazsat hagy a célponton, és 5 másodpercre megjelöli. A megjelölt célpontok találatkor a maximális életerejük egy bizonyos százalékával egyenlő mértékű sebzést szenvednek el Shyvana minden alaptámadásától.

Sárkány alak: a Tűzlehelet találat esetén vagy a célterületet elérve felrobban, bónusz varázssebzést okoz, és egy rövid időre felperzseli a földet.
A Sárkány alászáll
R
A Sárkány alászáll (R)
Shyvana sárkánnyá alakul, és elrepül a megadott helyszínre. Az útjába kerülő ellenségek sebződnek, és a sárkány a célhely felé löki őket.

Shyvana passzívan dühpontokat nyer minden másodpercben, az alaptámadások pedig 2 dühpontot töltenek vissza.