Shyvana Splash Art
Shyvana

Shyvana ARAM

der Halbdrache
Champion Siegesrate: 43,5%
Pickrate: 2,0%
Analysiert: 2833 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Shyvana Rollen

Shyvana
  • Jungle

    (Jungle - 91,8%) 2055 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 2833 ARAM Spiele

Shyvana ARAM Statistiken

43,5%
Siegesrate (Rolle)
0,0040
Pentakills/Spiel
9,5
Kills/Spiel
11,2
Tode/Spiel
21,8
Assists/Spiel
2,55
CS/Min
705
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 19,1%
Magisch: 74,8%
Absolut: 6,14%

Champion Gesamtübersicht

Shyvana ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Markieren
Markieren
43,2% Siegesrate 76,6% Pickrate

Höchste Siegesrate

Läuterung
Läuterung
Blitz
Blitz
67,6% Siegesrate 0,1% Pickrate

Shyvana ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Geisterhafte Erscheinung
Geisterhafte Erscheinung (1300 Gold)
46,8% Siegesrate 26,5% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
43,0% Siegesrate 56,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
45,8% Siegesrate 18,5% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
46,3% Siegesrate 8,1% Pickrate
Kernbuild
Hextech-Generator
Hextech-Generator (1100 Gold)
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
Horizontfokus
Horizontfokus (2700 Gold)
42,9% Siegesrate 7,1% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
52,2% Siegesrate 20,1% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Verstärkender Wälzer
Verstärkender Wälzer (400 Gold)
Schicksalhafte Asche
Schicksalhafte Asche (900 Gold)
48,4% Siegesrate 3,7% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
46,3% Siegesrate 8,1% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
46,2% Siegesrate 0,3% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
45,8% Siegesrate 18,5% Pickrate
Kernbuild
Geisterhafte Erscheinung
Geisterhafte Erscheinung (1300 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold)
Kluftformer
Kluftformer (3100 Gold)
52,2% Siegesrate 1,6% Pickrate
Endbuild
Kosmischer Antrieb
Kosmischer Antrieb (3000 Gold)
53,3% Siegesrate 4,8% Pickrate
Weitere Items
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
47,2% Siegesrate 16,7% Pickrate
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
49,5% Siegesrate 7,5% Pickrate
Kluftformer
Kluftformer (3100 Gold)
53,7% Siegesrate 5,8% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
49,7% Siegesrate 5,2% Pickrate
Kosmischer Antrieb
Kosmischer Antrieb (3000 Gold)
53,3% Siegesrate 4,8% Pickrate
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold)
45,5% Siegesrate 4,5% Pickrate

Shyvana ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Secondary Path
Zauberei
Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

42,5% Siegesrate 44,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

48,5% Siegesrate 7,6% Pickrate

Shyvana ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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5
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > W > Q
39,6% Siegesrate 35,2% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > W > Q
48,6% Siegesrate 1,4% Pickrate

Shyvana Hintergrundgeschichte:

Shyvana ist eine Kreatur, deren Magie von einem Runensplitter herrührt, der in ihrem Herzen lodert. Obwohl sie häufig ihre menschliche Form annimmt, kann sie sich jederzeit in einen furchterregenden Drachen verwandeln und ihre Gegner mit ihrem Flammenodem einäschern. Seitdem sie das Leben des Kronprinzen Jarvan IV. gerettet hat, dient sie in dessen Königsgarde, obwohl ihr das nicht ganz geheuer ist, und ringt bei den argwöhnischen Einwohnern von Demacia um Akzeptanz.

Shyvana Tipps:

  • Alle von Shyvanas Fähigkeiten profitieren von Angriffen. Daher sind Gegenstände mit Angriffstempo für sie wertvoller als für die meisten anderen Champions.
  • „Flammenodem“ zu steigern lohnt sich besonders gegen schwierige Gegner in einer Lane.
  • „Ausbrennen“ ist ideal für den Dschungel. Monster erleiden während der gesamten Dauer Schaden und das zusätzliche Lauftempo ermöglicht es ihr, Gegner leichter zu überrumpeln.
  • Es kann sich als sehr nützlich erweisen, einen Gegenstand mit einem verlangsamenden Effekt zu erstehen: „Frosthammer“, „Panzer des toten Mannes“ oder „Entropie“.

Spielen gegen Shyvana

  • Ein deutlicher Teil von Shyvanas Stärke basiert auf Aggression, was sie schwach gegen Gegner macht, die ihr fern bleiben.
  • Alle von Shyvanas einfachen Fähigkeiten können in der Drachengestalt mehrere Gegner treffen. Gegen sie kämpfende Champions sollten daher Abstand zueinander halten.
  • Shyvanas Zornleiste zeigt an, wann sie ihre ultimative Fähigkeit einsetzen kann. Es kann sehr effektiv sein, ihr zuzusetzen, während ihre Leiste kaum gefüllt ist.

Shyvana Fähigkeitsbeschreibung:

Zorn der Drachengeborenen
P
Zorn der Drachengeborenen (Passive)
Shyvana verursacht an Drachen zusätzlichen Schaden und erhält zusätzliche Rüstung und Magieresistenz. Je mehr Drachen Shyvana und ihre Verbündeten besiegen, desto mehr Rüstung und Magieresistenz erhält sie.
Doppelbiss
Q
Doppelbiss (Q)
Shyvanas nächster Angriff trifft doppelt und gewährt Angriffstempo für ihre nächsten Angriffe. Normale Angriffe verringern die Abklingzeit von „Doppelbiss“ um 0,5 Sekunden.

Drachengestalt: „Doppelbiss“ trifft alle Einheiten vor Shyvana.
Ausbrennen
W
Ausbrennen (W)
Shyvana umgibt sich selbst mit Feuer, das jede Sekunde magischen Schaden an nahen Gegnern verursacht und ihr Lauftempo 3 Sekunden lang erhöht. Ein Teil dieses Schadens wird erneut angewandt, wenn Shyvana einen Gegner normal angreift, während „Ausbrennen“ aktiv ist. Das Lauftempo nimmt während der Wirkdauer der Fähigkeit ab. Normale Angriffe verlängern die Dauer von „Ausbrennen“.

Drachengestalt: „Ausbrennen“ wird größer.
Flammenodem
E
Flammenodem (E)
Shyvana entfesselt einen Feuerball, der an allen getroffenen Gegnern Schaden verursacht, Flämmchen hinterlässt und sie 5 Sekunden lang markiert. Shyvanas normale Angriffe auf markierte Ziele verursachen bei einem Treffer prozentualen Schaden abhängig von ihrem maximalem Leben.

Drachengestalt: „Flammenodem“ explodiert bei einem Aufprall oder im Zielgebiet, verursacht zusätzlichen Schaden und verbrennt die Erde für kurze Zeit.
Erbe des Drachen
R
Erbe des Drachen (R)
Shyvana verwandelt sich in einen Drachen und fliegt dann zum gewählten Ort. Gegner auf ihrem Pfad erleiden Schaden und werden in die Richtung ihres Zielpunkts geschleudert.

Shyvana erhält passiv Zorn pro Sekunde und 2 Zorn bei einem normalen Angriff.