Shyvana Splash Art
Shyvana

Shyvana Jungle

der Halbdrache
Champion Siegesrate: 51,2%
Pickrate: 1,7%
Bannrate: 0,3%
Analysiert: 2239 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Shyvana Rollen

Shyvana
  • Jungle

    (Jungle - 91,8%) 2055 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 2833 ARAM Spiele

Shyvana Jungle Statistiken

52,0%
Siegesrate (Rolle)
91,8%
Jungle (Rollenrate)
0,3%
Bannrate
0,0010
Pentakills/Spiel
6,0
Kills/Spiel
5,1
Tode/Spiel
7,0
Assists/Spiel
0,18
Wards/Min
7,71
CS/Min
447
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 23,2%
Magisch: 68,9%
Absolut: 7,84%

Champion Gesamtübersicht

Shyvana Jungle Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
52,5% Siegesrate 61,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Entzünden
Entzünden
64,0% Siegesrate 0,2% Pickrate

Shyvana Jungle Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Brandklauenwelpe
Brandklauenwelpe (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
52,4% Siegesrate 51,3% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
55,0% Siegesrate 56,2% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
51,7% Siegesrate 14,0% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
47,9% Siegesrate 11,6% Pickrate
Kernbuild
Spitzhacke
Spitzhacke (875 Gold)
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Kluftformer
Kluftformer (3100 Gold)
59,4% Siegesrate 27,5% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
59,6% Siegesrate 18,2% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold)
Brandklauenwelpe
Brandklauenwelpe (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
54,5% Siegesrate 12,2% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
58,0% Siegesrate 1,0% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
55,3% Siegesrate 3,0% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
55,0% Siegesrate 56,2% Pickrate
Kernbuild
Spitzhacke
Spitzhacke (875 Gold)
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold)
93,3% Siegesrate 0,6% Pickrate
Endbuild
Kluftformer
Kluftformer (3100 Gold)
71,8% Siegesrate 8,0% Pickrate
Weitere Items
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
56,8% Siegesrate 14,1% Pickrate
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
52,4% Siegesrate 8,2% Pickrate
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
54,9% Siegesrate 5,1% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold)
84,1% Siegesrate 4,6% Pickrate
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold)
62,2% Siegesrate 4,3% Pickrate
Horizontfokus
Horizontfokus (2700 Gold)
57,9% Siegesrate 4,2% Pickrate
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold)
49,8% Siegesrate 3,9% Pickrate

Shyvana Jungle Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit

Leichtfüßigkeit

Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Niedermäher
Niedermäher

Niedermäher

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Alleskönner
Alleskönner

Alleskönner

Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine All…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

53,4% Siegesrate 63,8% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit

Leichtfüßigkeit

Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Niedermäher
Niedermäher

Niedermäher

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Alleskönner
Alleskönner

Alleskönner

Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine All…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

53,4% Siegesrate 63,8% Pickrate

Shyvana Jungle Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > W > Q
50,2% Siegesrate 45,1% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > W > Q
61,9% Siegesrate 1,0% Pickrate

Shyvana Hintergrundgeschichte:

Shyvana ist eine Kreatur, deren Magie von einem Runensplitter herrührt, der in ihrem Herzen lodert. Obwohl sie häufig ihre menschliche Form annimmt, kann sie sich jederzeit in einen furchterregenden Drachen verwandeln und ihre Gegner mit ihrem Flammenodem einäschern. Seitdem sie das Leben des Kronprinzen Jarvan IV. gerettet hat, dient sie in dessen Königsgarde, obwohl ihr das nicht ganz geheuer ist, und ringt bei den argwöhnischen Einwohnern von Demacia um Akzeptanz.

Shyvana Tipps:

  • Alle von Shyvanas Fähigkeiten profitieren von Angriffen. Daher sind Gegenstände mit Angriffstempo für sie wertvoller als für die meisten anderen Champions.
  • „Flammenodem“ zu steigern lohnt sich besonders gegen schwierige Gegner in einer Lane.
  • „Ausbrennen“ ist ideal für den Dschungel. Monster erleiden während der gesamten Dauer Schaden und das zusätzliche Lauftempo ermöglicht es ihr, Gegner leichter zu überrumpeln.
  • Es kann sich als sehr nützlich erweisen, einen Gegenstand mit einem verlangsamenden Effekt zu erstehen: „Frosthammer“, „Panzer des toten Mannes“ oder „Entropie“.

Spielen gegen Shyvana

  • Ein deutlicher Teil von Shyvanas Stärke basiert auf Aggression, was sie schwach gegen Gegner macht, die ihr fern bleiben.
  • Alle von Shyvanas einfachen Fähigkeiten können in der Drachengestalt mehrere Gegner treffen. Gegen sie kämpfende Champions sollten daher Abstand zueinander halten.
  • Shyvanas Zornleiste zeigt an, wann sie ihre ultimative Fähigkeit einsetzen kann. Es kann sehr effektiv sein, ihr zuzusetzen, während ihre Leiste kaum gefüllt ist.

Shyvana Fähigkeitsbeschreibung:

Zorn der Drachengeborenen
P
Zorn der Drachengeborenen (Passive)
Shyvana verursacht an Drachen zusätzlichen Schaden und erhält zusätzliche Rüstung und Magieresistenz. Je mehr Drachen Shyvana und ihre Verbündeten besiegen, desto mehr Rüstung und Magieresistenz erhält sie.
Doppelbiss
Q
Doppelbiss (Q)
Shyvanas nächster Angriff trifft doppelt und gewährt Angriffstempo für ihre nächsten Angriffe. Normale Angriffe verringern die Abklingzeit von „Doppelbiss“ um 0,5 Sekunden.

Drachengestalt: „Doppelbiss“ trifft alle Einheiten vor Shyvana.
Ausbrennen
W
Ausbrennen (W)
Shyvana umgibt sich selbst mit Feuer, das jede Sekunde magischen Schaden an nahen Gegnern verursacht und ihr Lauftempo 3 Sekunden lang erhöht. Ein Teil dieses Schadens wird erneut angewandt, wenn Shyvana einen Gegner normal angreift, während „Ausbrennen“ aktiv ist. Das Lauftempo nimmt während der Wirkdauer der Fähigkeit ab. Normale Angriffe verlängern die Dauer von „Ausbrennen“.

Drachengestalt: „Ausbrennen“ wird größer.
Flammenodem
E
Flammenodem (E)
Shyvana entfesselt einen Feuerball, der an allen getroffenen Gegnern Schaden verursacht, Flämmchen hinterlässt und sie 5 Sekunden lang markiert. Shyvanas normale Angriffe auf markierte Ziele verursachen bei einem Treffer prozentualen Schaden abhängig von ihrem maximalem Leben.

Drachengestalt: „Flammenodem“ explodiert bei einem Aufprall oder im Zielgebiet, verursacht zusätzlichen Schaden und verbrennt die Erde für kurze Zeit.
Erbe des Drachen
R
Erbe des Drachen (R)
Shyvana verwandelt sich in einen Drachen und fliegt dann zum gewählten Ort. Gegner auf ihrem Pfad erleiden Schaden und werden in die Richtung ihres Zielpunkts geschleudert.

Shyvana erhält passiv Zorn pro Sekunde und 2 Zorn bei einem normalen Angriff.