Sivir Splash Art
Sivir

Sivir ADC

die Kampfmeisterin
Champion Siegesrate: 50,6%
Pickrate: 3,9%
Bannrate: 0,8%
Analysiert: 5007 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Sivir Rollen

Sivir
  • ADC

    (ADC - 97,4%) 4876 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 11090 ARAM Spiele

Sivir ADC Statistiken

50,9%
Siegesrate (Rolle)
97,4%
ADC (Rollenrate)
0,8%
Bannrate
0,0030
Pentakills/Spiel
5,8
Kills/Spiel
5,6
Tode/Spiel
7,9
Assists/Spiel
0,32
Wards/Min
7,99
CS/Min
410
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 94,5%
Magisch: 1,3%
Absolut: 4,26%

Champion Gesamtübersicht

Sivir ADC Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Barriere
Barriere
50,6% Siegesrate 86,9% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz
Heilen
Heilen
52,2% Siegesrate 2,1% Pickrate

Sivir ADC Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
51,2% Siegesrate 86,3% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
51,8% Siegesrate 86,4% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
55,2% Siegesrate 6,4% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
46,1% Siegesrate 1,1% Pickrate
Kernbuild
Spitzhacke
Spitzhacke (875 Gold)
Essenzräuber
Essenzräuber (2900 Gold)
Flimmerklinge der Navori
Flimmerklinge der Navori (2650 Gold)
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold)
57,8% Siegesrate 13,9% Pickrate
Endbuild
Blutdürster
Blutdürster (3400 Gold)
58,3% Siegesrate 48,9% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold)
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
59,5% Siegesrate 0,5% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
55,2% Siegesrate 6,4% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
53,7% Siegesrate 0,6% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
51,9% Siegesrate 0,2% Pickrate
Kernbuild
Riesenschwert
Riesenschwert (1300 Gold)
Yun Tal-Wildpfeile
Yun Tal-Wildpfeile (3000 Gold)
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold)
Flimmerklinge der Navori
Flimmerklinge der Navori (2650 Gold)
61,5% Siegesrate 7,0% Pickrate
Endbuild
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold)
63,2% Siegesrate 2,4% Pickrate
Weitere Items
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold)
61,3% Siegesrate 20,3% Pickrate
Sterbliche Mahnung
Sterbliche Mahnung (3300 Gold)
60,4% Siegesrate 9,2% Pickrate
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße (3100 Gold)
59,6% Siegesrate 9,2% Pickrate
Phantomtänzer
Phantomtänzer (2650 Gold)
52,5% Siegesrate 5,3% Pickrate
Schildbogen der Unsterblichkeit
Schildbogen der Unsterblichkeit (3000 Gold)
53,3% Siegesrate 3,0% Pickrate
Flinker Krummsäbel
Flinker Krummsäbel (3200 Gold)
46,7% Siegesrate 3,0% Pickrate
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold)
63,2% Siegesrate 2,4% Pickrate

Sivir ADC Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Niedermäher
Niedermäher

Niedermäher

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Secondary Path
Zauberei
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus

Absoluter Fokus

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,5% Siegesrate 78,0% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Niedermäher
Niedermäher

Niedermäher

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kekslieferung
Kekslieferung

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

53,0% Siegesrate 17,4% Pickrate

Sivir ADC Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
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8
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
49,6% Siegesrate 51,6% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
55,5% Siegesrate 0,5% Pickrate

Sivir Hintergrundgeschichte:

Sivir ist eine berühmte Glücksjägerin und Söldnerhauptmann, die ihrem Geschäft in den Wüsten Shurimas nachgeht. Mit ihrer legendären, mit Juwelen bestückten Kreuzklinge hat sie für diejenigen, die sich ihren exorbitanten Preis leisten können, bereits viele Schlachten gewonnen. Sie ist bekannt für ihre furchtlose Entschlossenheit und ihre grenzenlosen Ambitionen, und außerdem sehr stolz darauf, dass sie immer wieder vergrabene Schätze aus den gefährlichen Gräbern Shurimas birgt – für eine großzügige Belohnung, versteht sich. Nun, da uralte Kräfte Shurima bis auf die Knochen erschüttern, findet sich auch Sivir zwischen den Fronten miteinander ringender Schicksale hin- und hergerissen.

Sivir Tipps:

  • Sivirs „Bumerangklinge“ kehrt zu ihr zurück, wenn sie die maximale Reichweite erreicht hat. Du kannst also die Position wechseln, um Gegner zu treffen, die dir andernfalls entgehen würden.
  • „Querschläger“ setzt bei der Aktivierung Sivirs normalen Angriff zurück. Dadurch lässt sich ihr Schaden maximieren, indem man diese Fähigkeit erst kurz nach einem erfolgten normalen Angriff benutzt.
  • Versuche „Zauberschild“ für gegnerische Fähigkeiten aufzusparen, die dich kampfunfähig machen können, wie etwa Betäubungen und Festhalteeffekte.

Spielen gegen Sivir

  • „Bumerangklinge“ kostet viel Mana. Weichst du ihr aus, bedeutet das für Sivir einen großen Rückschlag. Wirst du von der ausgehenden Spiralklinge getroffen, vermeide es erneut auf ihrem Rückweg getroffen zu werden.
  • Sivir ist ein Champion, der sehr gut pushen kann. Lässt man sie zu lange unbeaufsichtigt, kann dies zum Verlust eines Turms führen.
  • Wenn du gegen Sivir antrittst, kannst du das Timing von „Zauberschild“ stören, indem du einen Vorstoß vortäuschst und dich dann zurückziehst.

Sivir Fähigkeitsbeschreibung:

Leichtfüßigkeit
P
Leichtfüßigkeit (Passive)
Sivir erhält kurzzeitig erhöhtes Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion angreift.
Bumerangklinge
Q
Bumerangklinge (Q)
Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden.
Querschläger
W
Querschläger (W)
Die nächsten normalen Angriffe von Sivir erhalten zusätzliches Angriffstempo, springen auf Ziele in der Nähe über und verursachen dabei verringerten Schaden.
Zauberschild
E
Zauberschild (E)
Erschafft eine magische Barriere, die Sivir vor einer auf sie gewirkte gegnerischen Fähigkeit schützt. Sie erhält Leben und einen Lauftemposchub, wenn eine Fähigkeit geblockt wird.
Auf der Jagd
R
Auf der Jagd (R)
Sivir führt ihre Verbündeten in den Kampf und gewährt ihnen für gewisse Zeit einen Lauftemposchub. Außerdem verringern Sivirs Angriffe die Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten.