Sivir ADC hat einen Vorteil gegen Jhin (52,2% Gewinnrate) basierend auf 6044 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Sivir.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Sivir ADC vs Jhin ADC Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 65,1% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Sivir (10,6% Pick-Rate, 8. beliebtester von 30 ADC-Champions) gegen Jhin (15,1%, 3. Platz). Diese beiden Bot Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Meta-Stärke bestätigt: Sivirs überlegene Tier-Bewertung (S vs B+) übersetzt sich in eine solide 52,2% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Sivir auf 6. Platz in der Siegrate unter ADC-Champions steht. Sivir zeigt exzellente Konsistenz und kombiniert eine starke 52,2% Gesamt-Siegrate mit Matchup-Erfolg. Optimieren Sie für Konsistenz: Tödliches Tempo gepaart mit Geistesgegenwart (54,1% Siegrate, 34,5% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Yun Tal-Wildpfeile > Klinge der Unendlichkeit > Flimmerklinge der Navori mit Beinschienen des Berserkers 65,1% Siegrate gegen Jhin liefert.
Lane-Dominanz: Sivir gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (8,44/min vs 6,83 für Jhin). Dieser 1,61 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Sivir dominiert sowohl Siegrate (52,2%) als auch Schaden-Output (875 vs 667/min, 2. unter ADC). Der 208 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Sivir nimmt das Matchup (52,2%) trotz niedrigerer KDA (2,60 vs 2,80). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Das Sivir gegen Jhin Matchup als ADC ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Sivir physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Jhin verursacht hauptsächlich physischen Schaden (90.69%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Sivir sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 1 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 14 für Jhin), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,8 gegenüber 2,6) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Sivir-Spieler sollte konstanten Druck auf Jhin ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…
Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18