Sivir ADC ma niewielką przewagę nad Jhin (51,3% win rate) na podstawie 5611 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Sivir.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Sivir ADC vs Jhin ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 63,6% w tym starciu.
Z 5,2% popularnością Sivir stale napotyka dominującego w mecie Jhin (15,5%, 3. miejsce spośród 30 championów na ADC). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Sivir w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Sivir (A vs B+) przekłada się na solidne 51,3% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Sivir zajmuje 13. miejsce w win rate wśród championów na ADC. Optymalizuj dla konsystencji: Zabójcze Tempo w parze z Rozwój Myśli (52,8% win rate, 65,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Nieokiełznane Strzały Yun Tal > Migoczące Ostrze Navori > Ostrze Nieskończoności z Nagolenniki Berserkera dostarcza 63,6% win rate przeciwko Jhin.
Dominacja na linie: Sivir nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,91/min vs 6,33 dla Jhin). Ta przewaga 1,58 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Sivir dominuje zarówno w win rate (51,3%) jak i outputcie damage (871 vs 798/min, 2. miejsce wśród ADC). Różnica 73 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Sivir bierze matchup (51,3%) mimo niższego KDA (2,50 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Chociaż statystycznie Sivir ma lekką przewagę nad Jhin jako ADC, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Sivir głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Jhin zadaje głównie obrażenia fizyczne (91.73%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Sivir są wyższe statystyki farmienia (2. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 28. miejscem dla Jhin). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Jhin, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia




























