Sivir ADC ma przewagę nad Xayah (52,3% win rate) na podstawie 1732 gier. Matchup przechyla się na korzyść Sivir.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Sivir ADC vs Xayah ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 63,8% w tym starciu.
Sivir dominuje w mecie (8. najpopularniejszy, 10,3% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Xayah (4,4% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy bota. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Sivir (S+ vs B) przekłada się na solidne 52,3% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Sivir zajmuje 5. miejsce w win rate wśród championów na ADC. Sivir pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,6% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Zabójcze Tempo w parze z Rozwój Myśli (54,1% win rate, 34,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Nieokiełznane Strzały Yun Tal > Migoczące Ostrze Navori > Ostrze Nieskończoności z Nagolenniki Berserkera dostarcza 63,8% win rate przeciwko Xayah.
Dominacja na linie: Sivir nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (8,40/min vs 7,30 dla Xayah). Ta przewaga 1,10 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Sivir wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (865 vs 902/min), 52,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Sivir prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,3%) jak i KDA (2,60 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Starcie Sivir przeciwko Xayah jako ADC jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Sivir głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Xayah zadaje głównie obrażenia fizyczne (95.05%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Sivir są wyższe statystyki farmienia (1. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 8. miejscem dla Xayah). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Xayah, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18