Sivir ADC wygrywa większość gier przeciwko Kalista (56,1% win rate) na podstawie 484 gier. Ten matchup działa bardzo dobrze dla graczy Sivir.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.17 (25.17) dla starcia Sivir ADC vs Kalista ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 74,2% w tym starciu.
Meta champion Sivir (10,8% wskaźnik wyboru, 6. najpopularniejszy spośród 32 championów na ADC) rzadko spotyka off-meta Kalista (1,7% wskaźnik wyboru). Jednak nawet rzadkie picki mogą zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, więc podstawowa znajomość matchupu to cenna asekuracja. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Sivir (S+ vs D) przekłada się na solidne 56,1% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Sivir zajmuje 4. miejsce w win rate wśród championów na ADC. Sivir pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,1% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Zabójcze Tempo + Rozwój Myśli osiąga 56,3% win rate (62,7% popularności), podczas gdy core build Nieokiełznane Strzały Yun Tal > Migoczące Ostrze Navori > Ostrze Nieskończoności z Nagolenniki Berserkera (74,2% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Dominacja na linie: Sivir nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (8,67/min vs 6,38 dla Kalista). Ta przewaga 2,29 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Sivir dominuje zarówno w win rate (56,1%) jak i outputcie damage (896 vs 733/min, 2. miejsce wśród ADC). Różnica 163 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Sivir prowadzi zarówno w win rate matchupu (56,1%) jak i KDA (2,60 vs 1,90) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Sivir ADC | Przeciwko | Kalista ADC |
---|---|---|
S+ | Tier | D |
56,1% | Winrate Matchupu | 43,9% |
52,12% | Winrate Roli | 43,55% |
#4 | Ranking Winrate | #32 |
10,8% | Pickrate | 1,7% |
2,6 | Średnie KDA | 1,9 |
464 | Złoto na minutę | 437 |
8,67 | CS/Min | 6,38 |
0,32 | Wardy na minutę | 0,31 |
896 | Obrażenia na minutę | 733 |
Starcie Sivir przeciwko Kalista jako ADC jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Sivir głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Kalista zadaje głównie obrażenia fizyczne (79.85%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Sivir są wyższe statystyki farmienia (1. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 28. miejscem dla Kalista). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,9 w porównaniu z 2,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Kalista, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18