ADC Matchup

Sivir vs Jinx

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platyna+
Sivir

Sivir

Pani Wojny
ADC
Sivir ADC Ogólny Winrate
50,69%

Matchup Winrate

47,3%
Sivir vs Jinx Wygrane
52,7%
Jinx vs Sivir Wygrane
Jinx

Jinx

Wystrzałowa Wariatka
ADC
Jinx ADC Ogólny Winrate
51,10%

Sivir vs Jinx - Przewodnik starcia ADC patch 15.24 (25.24)

Sivir ADC vs Jinx ADC - Kto jest silniejszy?

Sivir ADC ma problemy przeciwko Jinx (47,3% win rate) na podstawie 4628 gier. To trudny matchup dla graczy Sivir.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Sivir ADC vs Jinx ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 66,1% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Z 5,2% popularnością Sivir stale napotyka dominującego w mecie Jinx (11,5%, 6. miejsce spośród 30 championów na ADC). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Sivir w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zabójcze Tempo + Rozwój Myśli (52,8% win rate) plus optymalna itemizacja Nieokiełznane Strzały Yun Tal, Migoczące Ostrze Navori, Ostrze Nieskończoności i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 47,3% do 66,1% - potencjalnie przełomowe.

Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Sivir (7,91 vs 7,51/min, 2. miejsce wśród ADC) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,40 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Sivir outputuje więcej damage (871 vs 708/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Sivir utrzymuje lepsze KDA (2,50, 7. miejsce vs 19. dla Jinx), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.

Sivir vs Jinx - Porównanie statystyk ADC

Sivir ADC
Sivir ADC
Przeciwko
Jinx ADC
Jinx ADC
ATierA+
47,3%Winrate Matchupu52,7%
50,69%Winrate Roli51,10%
#13Ranking Winrate#12
5,2%Pickrate11,5%
2,5Średnie KDA2,3
431Złoto na minutę439
7,91CS/Min7,51
0,29Wardy na minutę0,29
871Obrażenia na minutę708

Jak pokonać Jinx grając Sivir (ADC)

Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.

Poza rzadkimi buildami, Sivir głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Jinx zadaje głównie obrażenia fizyczne (93.31%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.

Ważną przewagą Sivir są wyższe statystyki farmienia (2. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 5. miejscem dla Jinx). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Sivir ADC przeciwko Jinx ADC

Przeciwko Jinx najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Sivir vs Jinx: ADC Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Bariera
Bariera Zdobywasz krótkotrwałą tarczę.
52,6% Win Rate86,5% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
71,4% Win Rate0,2% Pick Rate

Sivir vs Jinx: ADC Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Odcięcie
Odcięcie Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

52,8% Win Rate63,7% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Odcięcie
Odcięcie Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

52,8% Win Rate63,7% Pick Rate

Sivir vs Jinx: ADC Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
52,3% Win Rate89,9% Pick Rate
Popularne buty
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

51,5% Win Rate85,8% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
58,4% Win Rate6,3% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
39,0% Win Rate1,3% Pick Rate
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota) 25 pkt. obrażeń od ataku
->
Złodziej Esencji
Złodziej Esencji (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
25% szansy na trafienie krytyczne

Czerpanie Esencji
Ataki zapewniają manęprzy trafieniu.
Migoczące Ostrze Navori
Migoczące Ostrze Navori (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Transcendencja
Twoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

55,7% Win Rate20,1% Pick Rate
Finalny build
Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
15% kradzieży życia

Tarcza Boskiej Krwi
Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
55,9% Win Rate37,1% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Soczewka Wyroczni
Soczewka Wyroczni (0 złota) Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 6 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
79,2% Win Rate0,6% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
58,4% Win Rate6,3% Pick Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

51,5% Win Rate85,8% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
39,0% Win Rate1,3% Pick Rate
Core Build
K. W. Miecz
K. W. Miecz (1300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
->
Nieokiełznane Strzały Yun Tal
Nieokiełznane Strzały Yun Tal (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
35% prędkości ataku
0% szansy na trafienie krytyczne

Trening Czyni Zabójcę
Przy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.
Grad Ciosów
Przy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).
Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.
Migoczące Ostrze Navori
Migoczące Ostrze Navori (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Transcendencja
Twoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

66,1% Win Rate4,6% Pick Rate
Finalny build
Widmowy Tancerz
Widmowy Tancerz (2650 złota) 60% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
8% prędkości ruchu

Widmowy Walc
Zyskujesz przenikanie.
73,3% Win Rate2,8% Pick Rate
Inne przedmioty
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
51,0% Win Rate22,1% Pick Rate
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

Głębokie Rany
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
59,9% Win Rate7,5% Pick Rate
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
40% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

58,5% Win Rate5,5% Pick Rate
Rtęciowy Bułat
Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
40 pkt. odporności na magię
10% kradzieży życia


UŻYCIE
Żywe Srebro
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
56,5% Win Rate3,9% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
40 pkt. odporności na magię

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
64,0% Win Rate3,5% Pick Rate
Nieokiełznane Strzały Yun Tal
Nieokiełznane Strzały Yun Tal (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
35% prędkości ataku
0% szansy na trafienie krytyczne

Trening Czyni Zabójcę
Przy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.
Grad Ciosów
Przy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).
Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.
45,9% Win Rate3,3% Pick Rate
Widmowy Tancerz
Widmowy Tancerz (2650 złota) 60% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
8% prędkości ruchu

Widmowy Walc
Zyskujesz przenikanie.
73,3% Win Rate2,8% Pick Rate

Sivir vs Jinx: ADC Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Ostrze-Bumerang Sivir rzuca swą bronią niczym bumerangiem, który w trakcie lotu do celu i z powrotem zadaje obrażenia.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Rykoszet Następnych kilka podstawowych ataków Sivir zyska dodatkową prędkość ataku i odbije się między celami, z każdym odbiciem zadając coraz mniejsze obrażenia.
W
W
W
W
W
E
E
Tarcza Magii Tworzy magiczną barierę, która blokuje wrogą umiejętność użytą na Sivir. Otrzymuje zdrowie i przypływ prędkości ruchu, jeśli zaklęcie zostanie zablokowane.
E
E
E
E
E
R
R
Wielkie Łowy Sivir prowadzi sojuszników do boju, na pewien czas zwiększając ich prędkość ruchu. Dodatkowo ataki Sivir skracają czasy odnowienia jej umiejętności.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
50,7% Win Rate44,2% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Ostrze-Bumerang Sivir rzuca swą bronią niczym bumerangiem, który w trakcie lotu do celu i z powrotem zadaje obrażenia.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Rykoszet Następnych kilka podstawowych ataków Sivir zyska dodatkową prędkość ataku i odbije się między celami, z każdym odbiciem zadając coraz mniejsze obrażenia.
W
W
W
W
W
R
E
Tarcza Magii Tworzy magiczną barierę, która blokuje wrogą umiejętność użytą na Sivir. Otrzymuje zdrowie i przypływ prędkości ruchu, jeśli zaklęcie zostanie zablokowane.
E
E
E
E
E
R
R
Wielkie Łowy Sivir prowadzi sojuszników do boju, na pewien czas zwiększając ich prędkość ruchu. Dodatkowo ataki Sivir skracają czasy odnowienia jej umiejętności.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
62,2% Win Rate0,5% Pick Rate

Sivir porady:

  • Ostrze-Bumerang Sivir powraca do niej, gdy osiągnie maksymalną odległość. Możesz zmienić swoją pozycję, aby trafić przeciwników, którzy mogliby go uniknąć.
  • Rykoszet resetuje podstawowy atak Sivir, więc użycie go natychmiast po nim zada maksymalne obrażenia.
  • Postaraj się zachować Tarczę Magii na umiejętności, które mogą cię unieruchomić lub ogłuszyć.

Gra przeciwko Jinx

  • Jinx's minigun takes time to ramp up. If you see her poking with rockets try to jump on her and burst her down.
  • Jinx's ultimate does less damage the closer you are to her.
  • Jinx's snare grenades have a long cooldown and are her primary means of protecting herself. If she misses with them she will have a hard time escaping if engaged upon.