Jinx Splash Art
Jinx

Jinx ADC

Wystrzałowa Wariatka
Win Rate championa: 51,4%
Pick Rate: 12,7%
Ban Rate: 3,3%
Przeanalizowano: 60351 mecze rankingowe
Liga: Platyna+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC ARAM

Jinx Role

Jinx
  • ADC

    (ADC - 99,0%) 59747 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 57729 ARAM gier

Jinx ADC Statystyki

51,4%
Win Rate (Rola)
99,0%
ADC (% Roli)
3,3%
Ban Rate
0,0080
Penta/Gra
7,2
Zabicia/Gra
6,1
Śmierci/Gra
7,1
Asysty/Gra
0,29
Wardy/Min
6,95
CS/Min
422
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 93,5%
Magiczne: 3,3%
Prawdziwe: 3,18%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Jinx ADC

Najpopularniejsze

Oczyszczenie
Oczyszczenie Usuwa z twojego bohatera wszystkie efekty kontroli tłumu (poza przygwożdżeniem i wyrzuceniem w powietrze) i osłabienia od czarów przywoływacza i zapewnia nieustępliwość.
Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
50,8% Win Rate 7,6% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
51,2% Win Rate 4,3% Pick Rate

Jinx ADC Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Kosa
Kosa (450 złota) 7 pkt. obrażeń od ataku
Skoszenie
Odzyskujesz 3 pkt. zdrowia przy trafieniu.
Zabijanie stworów zapewnia 1 szt. złota, maks. 100 szt. złota. Osiągnięcie limitu zapewnia 350 szt. dodatkowego złota.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
50,9% Win Rate 1,1% Pick Rate
Popularne buty
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

51,1% Win Rate 95,1% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
53,6% Win Rate 0,8% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
55,0% Win Rate 0,5% Pick Rate
Core Build
Proca Zwiadowcy
Proca Zwiadowcy (600 złota) 20% prędkości ataku
W Dziesiątkę
Trafienie bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
Ataki skracają czas odnowienia tej umiejętności o 1 sek.
->
Nieokiełznane Strzały Yun Tal
Nieokiełznane Strzały Yun Tal (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
35% prędkości ataku
0% szansy na trafienie krytyczne

Trening Czyni Zabójcę
Przy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.
Grad Ciosów
Przy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).
Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

Huragan Runaana
Huragan Runaana (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Furia Wiatru
Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.
Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.
56,9% Win Rate 17,6% Pick Rate
Finalny build
Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
15% kradzieży życia

Tarcza Boskiej Krwi
Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
56,7% Win Rate 39,4% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Tarcza Dorana
Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
Nieprzerwane Skupienie
Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
53,9% Win Rate 0,1% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
55,0% Win Rate 0,5% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
53,6% Win Rate 0,8% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

51,3% Win Rate 0,4% Pick Rate
Core Build
K. W. Miecz
K. W. Miecz (1300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
->
Nieokiełznane Strzały Yun Tal
Nieokiełznane Strzały Yun Tal (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
35% prędkości ataku
0% szansy na trafienie krytyczne

Trening Czyni Zabójcę
Przy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.
Grad Ciosów
Przy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).
Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

Huragan Runaana
Huragan Runaana (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Furia Wiatru
Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.
Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.
63,1% Win Rate 14,2% Pick Rate
Finalny build
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
40% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

62,5% Win Rate 10,9% Pick Rate
Inne przedmioty
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
57,5% Win Rate 32,5% Pick Rate
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
40% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

62,5% Win Rate 10,9% Pick Rate
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

Głębokie Rany
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
56,0% Win Rate 6,7% Pick Rate
Rtęciowy Bułat
Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
40 pkt. odporności na magię
10% kradzieży życia


UŻYCIE
Żywe Srebro
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
57,5% Win Rate 6,1% Pick Rate
Ognista Armata
Ognista Armata (2650 złota) 35% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Strzelec Wyborowy
Twoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
51,2% Win Rate 5,7% Pick Rate
Widmowy Tancerz
Widmowy Tancerz (2650 złota) 60% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
8% prędkości ruchu

Widmowy Walc
Zyskujesz przenikanie.
47,8% Win Rate 3,5% Pick Rate
Pogromca Krakenów
Pogromca Krakenów (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
40% prędkości ataku
4% prędkości ruchu

Powalenie
Każdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.
58,8% Win Rate 3,0% Pick Rate

Jinx ADC Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie

Całkowite Skupienie

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

51,4% Win Rate 90,1% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Odcięcie
Odcięcie

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

52,7% Win Rate 6,6% Pick Rate

Kolejność umiejętności Jinx ADC

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
49,7% Win Rate 76,3% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
65,1% Win Rate 0,5% Pick Rate

Jinx historia:

Jinx, maniakalna i porywcza kryminalistka z Miasta pod Miastem, jest ofiarą wiszącego nad nią widma konsekwencji jej działań z przeszłości. Nie przeszkadza jej to jednak w roztaczaniu chaotycznego piekła w Piltover i Zaun. Korzysta z arsenału stworzonych przez siebie broni, które sieją spustoszenie i plują strumieniami kolorowych eksplozji i pocisków, inspirując w ten sposób wszystkich wykluczonych ze społeczeństwa do buntu i rebelii.

Jinx porady:

  • Rakiety nie są zawsze najlepszym wyborem. Po ulepszeniu działko obrotowe Jinx staje się niezwykle potężne. Korzystaj z niego ilekroć wrogi bohater podejdzie zbyt blisko.
  • Podczas eksplozji rakiety Jinx zadają pełne obrażenia wszystkim wrogom. Wykorzystuj je w alejach przeciwko stworom, by trafiać wrogich bohaterów nie ściągając na siebie uwagi stworów.
  • Jeśli dojdzie do walki, staraj się trzymać od niej z daleka i wykorzystuj rakiety oraz Bzzzyt! Nie szarżuj z działkiem obrotowym, póki nie upewnisz się, że jest bezpiecznie.

Gra przeciwko Jinx

  • Działko obrotowe Jinx potrzebuje trochę czasu, nim wejdzie na pełne obroty. Jeśli zobaczysz, że atakuje rakietami, spróbuj doskoczyć i zabić ją.
  • Superumiejętność Jinx zadaje tym mniej obrażeń, im bliżej jesteś.
  • Granaty unieruchamiające Jinx mają długi czas odnowienia i są jej podstawowym narzędziem obronnym. Jeśli nimi spudłuje, będzie miała problem z ucieczką.

Jinx opis umiejętności:

Zabawmy się!
P
Zabawmy się! (pasywka)
Jinx otrzymuje dużą premię do prędkości ruchu i prędkości ataku, ilekroć przyczyni się do zabicia wrogiego bohatera lub potężnego potwora z dżungli albo do zniszczenia budowli.
Zmienianko!
Q
Zmienianko! (Q)
Jinx zmienia swoje podstawowe ataki, przełączając się między swoim działkiem obrotowym, Pif-Paf, a wyrzutnią rakiet, Rybeńką. Ataki Pif-Paf zwiększają prędkość ataku, a ataki Rybeńki zadają obrażenia obszarowe i mają zwiększony zasięg, ale są wolniejsze i zużywają manę.
Bzzzyt!
W
Bzzzyt! (W)
Jinx strzela z Porażacza, swojego rażącego prądem pistoletu, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi, spowalniając i ujawniając go.
Ogniste Gryzaki!
E
Ogniste Gryzaki! (E)
Jinx rzuca unieruchamiające granaty w linii, które wybuchają po 5 sekundach, podpalając wrogów. Ogniste Gryzaki będą gryźć wrogich bohaterów, którzy po nich przejdą, unieruchamiając ich.
SuperMegaRakieta Śmierci!
R
SuperMegaRakieta Śmierci! (R)
Jinx wystrzeliwuje superrakietę. Zadawane przez nią obrażenia zwiększają się w trakcie lotu. Rakieta wybuchnie po zderzeniu z wrogim bohaterem, zadając jemu i pobliskim wrogom obrażenia zależne od brakującego zdrowia.