Jinx Splash Art
Jinx

Jinx ARAM

Wystrzałowa Wariatka
Win Rate championa: 52,5%
Pick Rate: 9,8%
Przeanalizowano: 57729 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC ARAM

Jinx Role

Jinx
  • ADC

    (ADC - 99,0%) 59747 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 57729 ARAM gier

Jinx ARAM Statystyki

52,5%
Win Rate (Rola)
0,0300
Penta/Gra
12,5
Zabicia/Gra
10,5
Śmierci/Gra
23,4
Asysty/Gra
4,51
CS/Min
784
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 94,6%
Magiczne: 3,2%
Prawdziwe: 2,24%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Jinx ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
52,6% Win Rate 66,2% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Oczyszczenie
Oczyszczenie Usuwa z twojego bohatera wszystkie efekty kontroli tłumu (poza przygwożdżeniem i wyrzuceniem w powietrze) i osłabienia od czarów przywoływacza i zapewnia nieustępliwość.
Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
54,1% Win Rate 8,8% Pick Rate

Jinx ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
K. W. Miecz
K. W. Miecz (1300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
54,5% Win Rate 49,3% Pick Rate
Popularne buty
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

53,1% Win Rate 85,0% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
45,4% Win Rate 5,8% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

51,1% Win Rate 2,5% Pick Rate
Core Build
K. W. Miecz
K. W. Miecz (1300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
->
Nieokiełznane Strzały Yun Tal
Nieokiełznane Strzały Yun Tal (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
35% prędkości ataku
0% szansy na trafienie krytyczne

Trening Czyni Zabójcę
Przy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.
Grad Ciosów
Przy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).
Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.
Huragan Runaana
Huragan Runaana (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Furia Wiatru
Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.
Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

55,5% Win Rate 21,2% Pick Rate
Finalny build
Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
15% kradzieży życia

Tarcza Boskiej Krwi
Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
54,0% Win Rate 28,0% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
K. W. Miecz
K. W. Miecz (1300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
55,1% Win Rate 3,6% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
55,5% Win Rate 0,4% Pick Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

53,1% Win Rate 85,0% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

51,1% Win Rate 2,5% Pick Rate
Core Build
K. W. Miecz
K. W. Miecz (1300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
->
Nieokiełznane Strzały Yun Tal
Nieokiełznane Strzały Yun Tal (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
35% prędkości ataku
0% szansy na trafienie krytyczne

Trening Czyni Zabójcę
Przy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.
Grad Ciosów
Przy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).
Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

Huragan Runaana
Huragan Runaana (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Furia Wiatru
Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.
Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.
58,1% Win Rate 9,9% Pick Rate
Finalny build
Rtęciowy Bułat
Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
40 pkt. odporności na magię
10% kradzieży życia


UŻYCIE
Żywe Srebro
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
55,1% Win Rate 6,6% Pick Rate
Inne przedmioty
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
10% kradzieży życia

Ostrze Mgły
Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
Chwytające Cienie
Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
52,7% Win Rate 18,3% Pick Rate
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
40% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

53,6% Win Rate 16,7% Pick Rate
Ognista Armata
Ognista Armata (2650 złota) 35% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Strzelec Wyborowy
Twoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
53,2% Win Rate 8,8% Pick Rate
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

Głębokie Rany
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
52,2% Win Rate 7,2% Pick Rate
Rtęciowy Bułat
Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
40 pkt. odporności na magię
10% kradzieży życia


UŻYCIE
Żywe Srebro
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
55,1% Win Rate 6,6% Pick Rate
Pogromca Krakenów
Pogromca Krakenów (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
40% prędkości ataku
4% prędkości ruchu

Powalenie
Każdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.
52,4% Win Rate 5,1% Pick Rate
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji
25% szansy na trafienie krytyczne

Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
54,6% Win Rate 4,1% Pick Rate

Jinx ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Dominacja
Smak Krwi
Smak Krwi

Smak Krwi

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

53,1% Win Rate 77,0% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

55,4% Win Rate 1,2% Pick Rate

Kolejność umiejętności Jinx ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
51,6% Win Rate 64,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
58,0% Win Rate 0,9% Pick Rate

Jinx historia:

Jinx, maniakalna i porywcza kryminalistka z Miasta pod Miastem, jest ofiarą wiszącego nad nią widma konsekwencji jej działań z przeszłości. Nie przeszkadza jej to jednak w roztaczaniu chaotycznego piekła w Piltover i Zaun. Korzysta z arsenału stworzonych przez siebie broni, które sieją spustoszenie i plują strumieniami kolorowych eksplozji i pocisków, inspirując w ten sposób wszystkich wykluczonych ze społeczeństwa do buntu i rebelii.

Jinx porady:

  • Rakiety nie są zawsze najlepszym wyborem. Po ulepszeniu działko obrotowe Jinx staje się niezwykle potężne. Korzystaj z niego ilekroć wrogi bohater podejdzie zbyt blisko.
  • Podczas eksplozji rakiety Jinx zadają pełne obrażenia wszystkim wrogom. Wykorzystuj je w alejach przeciwko stworom, by trafiać wrogich bohaterów nie ściągając na siebie uwagi stworów.
  • Jeśli dojdzie do walki, staraj się trzymać od niej z daleka i wykorzystuj rakiety oraz Bzzzyt! Nie szarżuj z działkiem obrotowym, póki nie upewnisz się, że jest bezpiecznie.

Gra przeciwko Jinx

  • Działko obrotowe Jinx potrzebuje trochę czasu, nim wejdzie na pełne obroty. Jeśli zobaczysz, że atakuje rakietami, spróbuj doskoczyć i zabić ją.
  • Superumiejętność Jinx zadaje tym mniej obrażeń, im bliżej jesteś.
  • Granaty unieruchamiające Jinx mają długi czas odnowienia i są jej podstawowym narzędziem obronnym. Jeśli nimi spudłuje, będzie miała problem z ucieczką.

Jinx opis umiejętności:

Zabawmy się!
P
Zabawmy się! (pasywka)
Jinx otrzymuje dużą premię do prędkości ruchu i prędkości ataku, ilekroć przyczyni się do zabicia wrogiego bohatera lub potężnego potwora z dżungli albo do zniszczenia budowli.
Zmienianko!
Q
Zmienianko! (Q)
Jinx zmienia swoje podstawowe ataki, przełączając się między swoim działkiem obrotowym, Pif-Paf, a wyrzutnią rakiet, Rybeńką. Ataki Pif-Paf zwiększają prędkość ataku, a ataki Rybeńki zadają obrażenia obszarowe i mają zwiększony zasięg, ale są wolniejsze i zużywają manę.
Bzzzyt!
W
Bzzzyt! (W)
Jinx strzela z Porażacza, swojego rażącego prądem pistoletu, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi, spowalniając i ujawniając go.
Ogniste Gryzaki!
E
Ogniste Gryzaki! (E)
Jinx rzuca unieruchamiające granaty w linii, które wybuchają po 5 sekundach, podpalając wrogów. Ogniste Gryzaki będą gryźć wrogich bohaterów, którzy po nich przejdą, unieruchamiając ich.
SuperMegaRakieta Śmierci!
R
SuperMegaRakieta Śmierci! (R)
Jinx wystrzeliwuje superrakietę. Zadawane przez nią obrażenia zwiększają się w trakcie lotu. Rakieta wybuchnie po zderzeniu z wrogim bohaterem, zadając jemu i pobliskim wrogom obrażenia zależne od brakującego zdrowia.