Varus Splash Art
Varus

Varus ARAM

Strzała Odkupienia
Win Rate championa: 52,9%
Pick Rate: 10,6%
Przeanalizowano: 53799 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
ADC Top ARAM

Varus Role

Varus
  • ADC

    (ADC - 82,0%) 27898 gier
  • Top

    (Top - 10,7%) 3649 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 53799 ARAM gier

Varus ARAM Statystyki

52,9%
Win Rate (Rola)
0,0200
Penta/Gra
15,0
Zabicia/Gra
10,0
Śmierci/Gra
23,7
Asysty/Gra
2,97
CS/Min
779
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 74,5%
Magiczne: 21,5%
Prawdziwe: 4,02%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Varus ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
52,1% Win Rate 61,5% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Oczyszczenie
Oczyszczenie Usuwa z twojego bohatera wszystkie efekty kontroli tłumu (poza przygwożdżeniem i wyrzuceniem w powietrze) i osłabienia od czarów przywoływacza i zapewnia nieustępliwość.
Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
54,0% Win Rate 5,5% Pick Rate

Varus ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Sztylet
Sztylet (250 złota) 10% prędkości ataku
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

53,4% Win Rate 44,3% Pick Rate
Popularne buty
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
51,6% Win Rate 50,0% Pick Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

52,4% Win Rate 30,0% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

44,0% Win Rate 5,3% Pick Rate
Core Build
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji

->
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji
25% szansy na trafienie krytyczne

Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
Manamune
Manamune (2900 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
500 pkt. many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Przenikliwe Zimno
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
49,3% Win Rate 13,0% Pick Rate
Finalny build
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
250 pkt. zdrowia

Uchylenie
Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
51,2% Win Rate 25,3% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota) 240 pkt. many
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom), maks. 360 pkt.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
Ostrze Strażnika
Ostrze Strażnika (950 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
150 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

58,4% Win Rate 2,3% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

52,4% Win Rate 30,0% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
52,1% Win Rate 2,7% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
51,6% Win Rate 50,0% Pick Rate
Core Build
Wygięty Łuk
Wygięty Łuk (700 złota) 15% prędkości ataku
Żądełko
Ataki zadają 15 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu.
->
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
10% kradzieży życia

Ostrze Mgły
Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
Chwytające Cienie
Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
Ostrze Gniewu Guinsoo
Ostrze Gniewu Guinsoo (3000 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
30 pkt. mocy umiejętności
25% prędkości ataku

Gniew
Ataki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.
Wrzące Uderzenie
Ataki zapewniają 8% prędkości ataku na 3 sek. (kumuluje się 4 razy).
Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.
Ostatni Przystanek
Ostatni Przystanek (3000 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
35% prędkości ataku

Cień
Ataki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.
Zestawienie
Atakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:
  • Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.
  • Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.
  • 57,1% Win Rate 1,7% Pick Rate
    Finalny build
    Ostrze Nocy
    Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    250 pkt. zdrowia

    Uchylenie
    Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
    51,2% Win Rate 25,3% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Ostrze Zniszczonego Króla
    Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    10% kradzieży życia

    Ostrze Mgły
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
    Chwytające Cienie
    Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
    43,2% Win Rate 11,9% Pick Rate
    Okazja
    Okazja (2700 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji

    Przygotowanie
    Gdy pozostaniesz poza walką z bohaterami przez 8 sek., zyskujesz destrukcję. Destrukcja działa przez 3 sek. po zadaniu bohaterom obrażeń.
    Ekstrakcja
    Gdy bohater zginie w ciągu 3 sek. po zadaniu mu przez ciebie obrażeń, zyskujesz 200 jedn. zanikającej prędkości ruchu na 1.5 sek.
    49,6% Win Rate 10,5% Pick Rate
    Widmowe Ostrze Youmuu
    Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    4% prędkości ruchu

    Nawiedzenie
    Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
    Upiorny Krok
    Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
    49,2% Win Rate 6,6% Pick Rate
    Ostrze Gniewu Guinsoo
    Ostrze Gniewu Guinsoo (3000 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
    30 pkt. mocy umiejętności
    25% prędkości ataku

    Gniew
    Ataki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.
    Wrzące Uderzenie
    Ataki zapewniają 8% prędkości ataku na 3 sek. (kumuluje się 4 razy).
    Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.
    39,8% Win Rate 5,8% Pick Rate
    Huragan Runaana
    Huragan Runaana (2650 złota) 40% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    4% prędkości ruchu

    Furia Wiatru
    Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.
    Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.
    46,3% Win Rate 5,3% Pick Rate
    Wężowy Kieł
    Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji

    Łupieżca Tarcz
    Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
    Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
    46,7% Win Rate 5,1% Pick Rate
    Koniec Rozumu
    Koniec Rozumu (2800 złota) 50% prędkości ataku
    45 pkt. odporności na magię
    20% nieustępliwości

    Bitwa
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.
    47,9% Win Rate 5,1% Pick Rate

    Varus ARAM Runy

    Najczęściej wybierane runy

    Primary Path
    Dominacja
    Mroczne Żniwa
    Mroczne Żniwa

    Mroczne Żniwa

    Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

    Smak Krwi
    Smak Krwi

    Smak Krwi

    Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

    Makabryczne Pamiątki
    Makabryczne Pamiątki

    Makabryczne Pamiątki

    Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

    Łowca Skarbów
    Łowca Skarbów

    Łowca Skarbów

    Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

    Secondary Path
    Precyzja
    Rozwój Myśli
    Rozwój Myśli

    Rozwój Myśli

    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

    Ostateczny Cios
    Ostateczny Cios

    Ostateczny Cios

    Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    52,0% Win Rate 47,7% Pick Rate

    Runy z najwyższym Win Rate

    Primary Path
    Precyzja
    Zabójcze Tempo
    Zabójcze Tempo

    Zabójcze Tempo

    Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

    Rozwój Myśli
    Rozwój Myśli

    Rozwój Myśli

    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

    Legenda: Żwawość
    Legenda: Żwawość

    Legenda: Żwawość

    Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

    Ostateczny Cios
    Ostateczny Cios

    Ostateczny Cios

    Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

    Secondary Path
    Czarnoksięstwo
    Aksjomatyczny Adept Arkanów
    Aksjomatyczny Adept Arkanów

    Aksjomatyczny Adept Arkanów

    Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

    Transcendencja
    Transcendencja

    Transcendencja

    Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

    Adaptacyjne
    Szybkość ataku
    Szybkość ataku

    Szybkość ataku

    Zwiększa szybkość ataku o 10%

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    55,5% Win Rate 2,4% Pick Rate

    Kolejność umiejętności Varus ARAM

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    51,4% Win Rate 45,6% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > R
    54,7% Win Rate 1,1% Pick Rate

    Varus historia:

    Varus, jeden ze starożytnych Darkinów, był śmiertelnie niebezpiecznym zabójcą, który uwielbiał gnębić ofiary, doprowadzając je do granic szaleństwa przed wykończeniem ich za pomocą strzał. Został uwięziony pod koniec Wielkiej Wojny Darkinów, ale wiele wieków później udało mu się uciec w odmienionym ciele dwóch ioniańskich łowców, którzy bezwiednie go wyzwolili i zostali przeklęci, by nieść łuk, który zawierał jego esencję. Varus poluje teraz na tych, którzy go uwięzili, aby dokonać na nich brutalnej zemsty, jednakże powiązane z nim dusze śmiertelników przeciwstawiają mu się na każdym kroku.

    Varus porady:

    • Szybkie wydanie punktu na Kołczan Rozkładu pozwala nękać wrogich bohaterów i zabijać stwory.
    • W trakcie krótkich walk często lepiej szybko wystrzelić Przebijającą Strzałę, niż ładować ją w pełni.
    • Wykorzystaj ogromny zasięg Przebijającej Strzały, aby zaatakować wrogów przed walką lub gdy usiłują uciec.

    Gra przeciwko Varus

    • Jeśli dotknął cię Rozkład, umiejętności Varusa zadadzą ci dodatkowe obrażenia.
    • Ilekroć zabije wroga lub zdobędzie asystę, Varus zyskuje tymczasowo premię do prędkości ataku, przez co staje się niebezpieczny.
    • Jeśli dotrze do ciebie macka superumiejętności Varusa, Łańcucha Zepsucia, nie możesz się ruszyć. Jednak uciekając od niej, spowodujesz, że umrze.

    Varus opis umiejętności:

    Uosobienie Zemsty
    P
    Uosobienie Zemsty (pasywka)
    Przy zabójstwach i asystach Varus zyskuje tymczasowo premię do obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Jest ona większa, jeśli ofiarą jest bohater.
    Przebijająca Strzała
    Q
    Przebijająca Strzała (Q)
    Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału.
    Kołczan Rozkładu
    W
    Kołczan Rozkładu (W)
    Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę.
    Grad Strzał
    E
    Grad Strzał (E)
    Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację.
    Łańcuch Zepsucia
    R
    Łańcuch Zepsucia (R)
    Varus wysyła mackę zepsucia, która unieruchamia pierwszego trafionego wrogiego bohatera i rozprzestrzenia się na pobliskich, niezainfekowanych bohaterów, unieruchamiając ich.