فاروس Splash Art
فاروس

فاروس ARAM

سهم الانتقام
نسبة فوز البطل: 52,9%
معدل الاختيار: 10,6%
تم تحليل: 53799 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
بوت (ADC) توب (Top) ARAM

فاروس الأدوار

فاروس

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 53799 ARAM لعبة

فاروس ARAM إحصائيات

52,9%
نسبة الفوز (الدور)
0,0200
بنتا/لعبة
15,0
قتل/لعبة
10,0
موت/لعبة
23,7
مساعدة/لعبة
2,97
جنود/دقيقة
779
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 74,5%
سحري: 21,5%
حقيقي: 4,02%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ فاروس ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
52,1% نسبة الفوز 61,5% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

التطهير
التطهير تزيل كل المعطلات (باستنثاء القمع والإطاحة في الهواء) ومعطلات تعويذة المستدعي التي يخضع بطلك لتأثيرها، وتمنح التماسك.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
54,0% نسبة الفوز 5,5% معدل الاختيار

فاروس ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
الخنجر
الخنجر (250 ذهب) 10% سرعة هجوم
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

53,4% نسبة الفوز 44,3% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
51,6% نسبة الفوز 50,0% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

52,4% نسبة الفوز 30,0% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

44,0% نسبة الفوز 5,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
ماناميون
ماناميون (2900 ذهب) 35 ضرر هجوم
500 المانا
15 تسارع القدرة

الرعب
تكسب 0 ضرر هجوم إضافي.
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 4 من الشحنات)
تمنح إصابات الهجمات والقدرات 3 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
تتحول إلى مورامانا عند بلوغ 360 مانا قصوى.
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
49,3% نسبة الفوز 13,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
51,2% نسبة الفوز 25,3% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب) 240 المانا
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 4 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 3 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال)، إلى حدٍ أقصاه 360.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
سيف الحارس
سيف الحارس (950 ذهب) 30 ضرر هجوم
150 صحة
15 تسارع القدرة

58,4% نسبة الفوز 2,3% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

52,4% نسبة الفوز 30,0% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
52,1% نسبة الفوز 2,7% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
51,6% نسبة الفوز 50,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
القوس المنحني
القوس المنحني (700 ذهب) 15% سرعة هجوم
اللسعة
تلحق الهجمات 15 ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
نصل غضب غينسو
نصل غضب غينسو (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
30 قوة القدرة
25% سرعة هجوم

الغضب
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
ضربة الغليان
تمنح الهجمات 8% سرعة هجوم لمدة 3ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
عند الوصول إلى الحد الأقصى للتكدس، يطبق كل ثالث هجوم تأثيرات عند الإصابة مرتين.
محطة النهاية
محطة النهاية (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
35% سرعة هجوم

الشبح
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
المجاوَرة
تتم المبادلة بين الضوء والظلام عند مهاجمة الأبطال:
  • تمنح هجمات الضوء دروعًا ومقاومة سحر لمدة 5ث.
  • تمنح هجمات الظلام 10% اختراق دروع واختراق سحر لمدة 5ث.
  • 57,1% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    عباءة الليل
    عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
    15 قوة فتك
    250 صحة

    الإبطال
    يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
    51,2% نسبة الفوز 25,3% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    نصل الملك المحطَم
    نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
    25% سرعة هجوم
    10% سرقة صحة

    نصل الضباب
    تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
    الظلال المتشبثة
    يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
    43,2% نسبة الفوز 11,9% معدل الاختيار
    الفرصة
    الفرصة (2700 ذهب) 55 ضرر هجوم
    15 قوة فتك

    التجهز
    بعد مرور 8 ثوان وأنت خارج القتال مع الأبطال، تكسب قوة فتك. تدوم قوة الفتك تلك لمدة 3 ثوان بعد إلحاق الضرر بالأبطال.
    الاستخراج
    عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تكسب 200 سرعة حركة تتلاشى لمدة 1.5ث.
    49,6% نسبة الفوز 10,5% معدل الاختيار
    نصل يومو الشبحي
    نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
    18 قوة فتك
    4% سرعة حركة

    المطاردة
    تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
    خطوة الطيف
    تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
    49,2% نسبة الفوز 6,6% معدل الاختيار
    نصل غضب غينسو
    نصل غضب غينسو (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
    30 قوة القدرة
    25% سرعة هجوم

    الغضب
    تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
    ضربة الغليان
    تمنح الهجمات 8% سرعة هجوم لمدة 3ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
    عند الوصول إلى الحد الأقصى للتكدس، يطبق كل ثالث هجوم تأثيرات عند الإصابة مرتين.
    39,8% نسبة الفوز 5,8% معدل الاختيار
    إعصار رونان
    إعصار رونان (2650 ذهب) 40% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    4% سرعة حركة

    فورة الرياح
    عند شن هجوم، يتم إطلاق سهام على ما يصل إلى 2 من الأعداء الإضافيين قرب الهدف.
    يلحق كل سهم ضرر مادي ويطبق تأثيرات إصابة عند الإصابة.
    46,3% نسبة الفوز 5,3% معدل الاختيار
    ناب الثعبان
    ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
    15 قوة فتك

    ناهب الدرع
    يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
    إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
    46,7% نسبة الفوز 5,1% معدل الاختيار
    الموقف الحرج
    الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
    45 مقاومة سحر
    20% تماسك

    الوغى
    تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًا عند الإصابة.
    47,9% نسبة الفوز 5,1% معدل الاختيار

    فاروس ARAM الرونات

    الرونات الأكثر استخداماً

    Primary Path
    سيطرة
    حصاد الظلام
    حصاد الظلام

    حصاد الظلام

    يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

    مذاق الدم
    مذاق الدم

    مذاق الدم

    تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

    تذكارات مروّعة
    تذكارات مروّعة

    تذكارات مروّعة

    اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

    صياد الكنوز
    صياد الكنوز

    صياد الكنوز

    تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

    Secondary Path
    دقة
    البداهة الحاضرة
    البداهة الحاضرة

    البداهة الحاضرة

    يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

    رصاصة الرحمة
    رصاصة الرحمة

    رصاصة الرحمة

    تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

    تكيفي
    قوة تكيفية
    قوة تكيفية

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    52,0% نسبة الفوز 47,7% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    دقة
    الإيقاع الفتاك
    الإيقاع الفتاك

    الإيقاع الفتاك

    تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

    البداهة الحاضرة
    البداهة الحاضرة

    البداهة الحاضرة

    يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    رصاصة الرحمة
    رصاصة الرحمة

    رصاصة الرحمة

    تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

    Secondary Path
    شعوذة
    سحر الأسرار المبدئي
    سحر الأسرار المبدئي

    سحر الأسرار المبدئي

    تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

    التسامي
    التسامي

    التسامي

    يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    55,5% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار

    ترتيب مهارات (قدرات) فاروس ARAM

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    51,4% نسبة الفوز 45,6% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > R
    54,7% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار

    فاروس قصة البطل:

    باعتباره أحد الداركن القدماء، كان فاروس قاتلًا مميتًا يحب تعذيب خصومه، حيث كان يقودهم إلى حافة الجنون قبل أن يطلق عليهم السهم القاتل. تعرض للأسر في نهاية حرب الداركن الكبرى، إلا أنه هرب بعد عدة قرون مكتسيًا اللحم المعاد تشكيله لاثنين من الصيادين الإيونيين كانا قد حرراه دون قصد، حيث حلت عليهما لعنة حمل القوس الذي يحتوي روحه المقيدة. وأصبح فاروس الآن يسعى للنيل ممن أسروه، من أجل تحقيق انتقامه الوحشي، ولكن الأرواح الفانية بداخله ما تزال تقاومه في كل خطوة على الطريق.

    فاروس نصائح:

    • إن تحقيق نقطة مبكرة في الجعبة التالفة يساعد في مضايقة أبطال العدو، وفي تحقيق الضربات القاضية على الأتباع.
    • أثناء جولات قتال المدى القصير، من الأفضل أحيانًا إطلاق السهم النافذ بسرعة، بدلًا من شحنه لبلوغ قوته الكاملة.
    • حاول استغلال مدى السهم النافذ البعيد جدًا لقنص أبطال العدو قبل القتال، أو أثناء محاولتهم الهرب.

    اللعب ضد فاروس

    • إن تعرضت لتأثير التلف، ستلحق قدرات فاروس ضررًا إضافيًا بك.
    • عندما يحرز عملية قتل أو مساعدة في القتل، يكسب فاروس مؤقتًا سرعة هجوم، ويصبح أخطر بكثير.
    • سيتم تثبيتك في مكانك إن بلغك شيء من قدرة فاروس الخارقة، سلسلة الفساد. يمكنك أن تتسبب في موت الفرع عبر الجري بعيدًا بما يكفي عنه.

    فاروس وصف القدرات:

    الانتقام الحي
    P
    الانتقام الحي (السلبية)
    عند القتل أو المساعدة في القتل، يكسب فاروس ضرر هجوم وقوة قدرة بشكل مؤقت. تصبح هذه الزيادة أكبر إن كان العدو بطلًا.
    السهم النافذ
    Q
    السهم النافذ (Q)
    يستعد فاروس ثم يطلق طلقة قوية تكسب مدى وضررًا يزدادان مع طول المدة التي قضاها في التحضير لإطلاق النار.
    الجعبة التالفة
    W
    الجعبة التالفة (W)
    تأثير كامن: تلحق هجمات فاروس الأساسية ضرر سحر إضافي وتطبق تأثير التلف. وتفجر قدرات فاروس الأخرى التلف، مما يلحق ضرر سحر يرتكز على صحة الهدف القصوى. تأثير نشط: يعزز فاروس السهم النافذ التالي.
    وابل السهام
    E
    وابل السهام (E)
    يطلق فاروس وابلًا من السهام التي تلحق ضررًا ماديًا وتدنس الأرض. تبطئ الأرض المدنسة سرعة حركة الأعداء، وتقلص علاجهم الذاتي وتجدد صحتهم.
    سلسلة الفساد
    R
    سلسلة الفساد (R)
    يرمي فاروس فرعًا فاسدًا يلحق الضرر ويشل أول بطل معاد يصيبه، ثم ينتشر باتجاه الأبطال غير المتأثرين القريبين، حيث يشلهم أيضًا عند لمسهم.