جين Splash Art
جين

جين ARAM

المبدع
نسبة فوز البطل: 51,0%
معدل الاختيار: 12,2%
تم تحليل: 17151 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
بوت (ADC) ARAM

جين الأدوار

جين

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 17151 ARAM لعبة

جين ARAM إحصائيات

51,0%
نسبة الفوز (الدور)
0,0200
بنتا/لعبة
14,9
قتل/لعبة
9,2
موت/لعبة
23,6
مساعدة/لعبة
3,64
جنود/دقيقة
739
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 91,6%
سحري: 5,3%
حقيقي: 3,10%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ جين ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الشبح
الشبح
51,3% نسبة الفوز 72,3% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الحاجز
الحاجز
52,7% نسبة الفوز 6,3% معدل الاختيار

جين ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
أحذية
أحذية (300 ذهب)
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب)
50,2% نسبة الفوز 58,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
50,8% نسبة الفوز 80,1% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
51,1% نسبة الفوز 6,6% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
50,0% نسبة الفوز 4,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب)
الجامع
الجامع (3000 ذهب)
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب)
مدفع النار السريع
مدفع النار السريع (2650 ذهب)
51,1% نسبة الفوز 22,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب)
52,9% نسبة الفوز 36,8% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
المعول
المعول (875 ذهب)
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب)
56,9% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
54,0% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
52,5% نسبة الفوز 2,3% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
51,1% نسبة الفوز 6,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب)
الجامع
الجامع (3000 ذهب)
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب)
53,6% نسبة الفوز 2,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب)
55,4% نسبة الفوز 17,9% معدل الاختيار
عناصر أخرى
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب)
55,4% نسبة الفوز 17,9% معدل الاختيار
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب)
54,9% نسبة الفوز 13,0% معدل الاختيار
الراقص الشبح
الراقص الشبح (2650 ذهب)
53,3% نسبة الفوز 8,5% معدل الاختيار
الذكرى المميتة
الذكرى المميتة (3300 ذهب)
53,3% نسبة الفوز 6,2% معدل الاختيار
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب)
55,0% نسبة الفوز 4,9% معدل الاختيار
السيف الزئبقي المعقوف
السيف الزئبقي المعقوف (3200 ذهب)
52,0% نسبة الفوز 4,2% معدل الاختيار

جين ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

مذاق الدم
مذاق الدم

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: السلالة
الأسطورة: السلالة

الأسطورة: السلالة

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,0% نسبة الفوز 59,2% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
حركة الأقدام الرشيقة
حركة الأقدام الرشيقة

حركة الأقدام الرشيقة

ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًاتعالجك الهجمات…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: السلالة
الأسطورة: السلالة

الأسطورة: السلالة

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
السرعة
السرعة

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,6% نسبة الفوز 21,0% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) جين ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
49,9% نسبة الفوز 61,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
57,5% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار

جين قصة البطل:

جين هو مجرم مختل عقليًا يتصف بالدقة ويؤمن بأن القتل شكل من أشكال الفنون. وقد كان في الماضي أسيرًا أيونيًا، ولكنه حصل على حريته بفضل عناصر خفية ضمن مجلس أيونيا الحاكم، وأصبح القاتل المتسلسل يعمل الآن كالمسؤول السري عن عمليات اغتيالاتهم. ومع استخدامه لسلاحه كما لو كان فرشاة رسم، يبتدع جين أعمالًا من الوحشية الفنية، حيث يروع ضحاياه والمتفرجين على حد سواء. وهو يشعر بلذة وحشية لدى رفع الستار عن مسرحه الشنيع، مما يجعله الخيار الأمثل لإرسال أقوى الرسائل: الترهيب.

جين نصائح:

  • تمتلك قدرة الازدهار المميت مدى لا يصدق. فلدى اقترابك من قتال، احرص على النظر سلفًا إلى من يمكن تثبيتهم من الأعداء.
  • تلحق قدرتك الخارقة ضررًا أقل بشكل واضح بالأعداء كاملي الصحة. فاسع لضرب أهداف ضعيفة أثناء هروبها.
  • تبقى قادرًا على إلقاء تعويذاتك أثناء إعادة التلقيم. فاستخدمها لملء وقت التعطيل.

اللعب ضد جين

  • لا يثبت الازدهار المميت سوى من أصيبوا بإحدى هجمات جين الأساسية أو أفخاخه أو حلفائه ضمن 4 ثوان.
  • ينصب جين أفخاخًا غير مرئية حول الخريطة. فانتبه إلى خطواتك!
  • تعتبر هجمات جين قوية بما يكفي، ولكن الذخيرة تنفد لديه بعد الرمية الرابعة. فاستغل هذه الفترة الزمنية للقفز عليه والإطاحة به بدفقة ضرر.

جين وصف القدرات:

الهمسة
P
الهمسة (السلبية)
يعتبر مدفع جين اليدوي، الهمسة، أداة دقيقة مصممة لإلحاق ضرر كبير. يتمتع بمعدل إطلاق ثابت، ويحمل أربع طلقات فقط. يشبع جين الطلقة الأخيرة بأشكال السحر الأسود لتحقيق ضربة حرجة وإلحاق ضرر إعدام إضافي. عندما يحقق الهمسة ضربة حرجة، يلهم ذلك جين بدفقة من سرعة الحركة.
القنبلة الراقصة
Q
القنبلة الراقصة (Q)
يطلق جين خرطوشًا سحريًا على عدو. يمكنه إصابة أربعة أهداف كحدٍ أقصى، وتكسب ضررًا كلما قتلت هدفًا.
ازدهار مميت
W
ازدهار مميت (W)
يلوح جين بعصاه، ويطلق طلقة واحدة ذات مدى هائل. تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى إصابة أول بطل. وإن كان الهدف قد ضُرِب مؤخرًا على يد حلفاء جين أو أفخاخ اللوتس أو تعرض للضرر من قبل جين، يتم تثبيته في مكانه.
جمهور مفتون
E
جمهور مفتون (E)
ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يتفتح لدى المشي فوقه. يبطئ الأعداء المحيطين قبل أن يلحق الضرر عبر انفجار من البتلات المسننة.

الجمال في الموت - عندما يقتل جين أحد أبطال العدو، يزهر فخ لوتس بجانب موضع جثته.
العودة إلى المسرح
R
العودة إلى المسرح (R)
يقوم جين بالتوجيه، حيث يحول الهمسة إلى مدفع هائل محمول على الكتف. يستطيع إطلاق 4 طلقات خارقة بمدى هائل تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى تأثر أول بطل بها. ويعيق مدفع الهمسة الأعداء المصابين، مما يبطئهم ويلحق ضررًا يجهز عليهم. تكون الطلقة الرابعة مثالية التصميم، وذات قوةٍ هائلة، وتضمن تحقيق ضربة حرجة.