Jhin Splash Art
Jhin

Jhin ARAM

il virtuoso
Win Rate Campione: 51,0%
Pick Rate: 12,2%
Analizzate: 17151 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Jhin Ruoli

Jhin
  • ADC

    (ADC - 98,0%) 22182 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 17151 ARAM partite

Jhin ARAM Statistiche

51,0%
Win Rate (Ruolo)
0,0200
Penta/Partita
14,9
Uccisioni/Partita
9,2
Morti/Partita
23,6
Assist/Partita
3,64
CS/Min
739
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 91,6%
Magico: 5,3%
Vero: 3,10%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Jhin ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Spettralità
Spettralità
51,3% Win Rate 72,3% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash
Barriera
Barriera
52,7% Win Rate 6,3% Pick Rate

Jhin ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Stivali
Stivali (300 oro)
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
50,2% Win Rate 58,0% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
50,8% Win Rate 80,1% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
51,1% Win Rate 6,6% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
50,0% Win Rate 4,6% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro)
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro)
Archibugio a ripetizione
Archibugio a ripetizione (2650 oro)
51,1% Win Rate 22,0% Pick Rate
Build Finale
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro)
52,9% Win Rate 36,8% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Piccone
Piccone (875 oro)
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
56,9% Win Rate 0,8% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
54,0% Win Rate 0,8% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
52,5% Win Rate 2,3% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
51,1% Win Rate 6,6% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro)
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro)
53,6% Win Rate 2,9% Pick Rate
Build Finale
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro)
55,4% Win Rate 17,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro)
55,4% Win Rate 17,9% Pick Rate
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro)
54,9% Win Rate 13,0% Pick Rate
Danzatore fantasma
Danzatore fantasma (2650 oro)
53,3% Win Rate 8,5% Pick Rate
Memento mori
Memento mori (3300 oro)
53,3% Win Rate 6,2% Pick Rate
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro)
55,0% Win Rate 4,9% Pick Rate
Scimitarra di Mercurio
Scimitarra di Mercurio (3200 oro)
52,0% Win Rate 4,2% Pick Rate

Jhin ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Assaggio di sangue
Assaggio di sangue

Assaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,0% Win Rate 59,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Piede lesto
Piede lesto

Piede lesto

Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Stregoneria
Celerità
Celerità

Celerità

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,6% Win Rate 21,0% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Jhin ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
49,9% Win Rate 61,1% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
57,5% Win Rate 1,1% Pick Rate

Jhin storia:

Jhin è un criminale psicopatico e meticoloso che vede la morte come un'opera d'arte. In passato fu prigioniero dal popolo di Ionia, ma fu liberato da uomini misteriosi appartenenti al consiglio decisionale di Ionia, diventando l'assassino della congrega. Usa la sua arma come pennello per creare opere artistiche dalle sfumature brutali, terrorizzando le sue vittime e gli spettatori. Avverte un perfido piacere quando sale sul palcoscenico del suo teatro degli orrori, l'occasione ideale per mandare uno dei suoi messaggi più forti: terrore.

Jhin consigli:

  • Florilegio letale ha una portata incredibile. Quando stai per entrare in un combattimento controlla l'eventuale presenza di nemici bloccati.
  • La tua suprema infligge molti meno danni ai nemici che hanno la salute al massimo. Cerca di colpire i bersagli indeboliti mentre fuggono.
  • Mentre ricarichi puoi comunque lanciare le tue abilità. Usale per impiegare il tempo di ricarica.

Giocare Contro Jhin

  • Florilegio letale blocca solo chi è stato colpito negli ultimi 4 secondi da un attacco base, trappola o alleato di Jhin.
  • Jhin piazza trappole invisibili sulla mappa. Occhio a dove metti i piedi!
  • Gli attacchi di Jhin sono piuttosto potenti, ma termina le munizioni dopo il quarto colpo. Usa questa finestra di opportunità per attaccarlo e distruggerlo.

Jhin descrizione delle abilità:

Morte in quattro atti
P
Morte in quattro atti (passiva)
L'arma di Jhin, Sussurro, è uno strumento preciso progettato per infliggere danni sproporzionati. Spara con una cadenza fissa e ha solo quattro proiettili. Jhin incanta l'ultimo proiettile con magie nere per mettere a segno un colpo critico e infliggere danni bonus da esecuzione. Quando Sussurro mette a segno un colpo critico, ispira in Jhin un aumento di velocità di movimento.
Ispirazione improvvisa
Q
Ispirazione improvvisa (Q)
Jhin spara un bossolo magico a un nemico. Può colpire fino a quattro bersagli e aumenta i suoi danni ogni volta che uccide.
Florilegio letale
W
Florilegio letale (W)
Jhin brandisce il suo bastone, sparando un singolo colpo con una gittata incredibile. Perfora minion e mostri, ma si ferma al primo campione. Se il bersaglio era stato colpito di recente dagli alleati di Jhin, dalle trappole di loto o dagli attacchi base, viene immobilizzato.
Catturare il pubblico
E
Catturare il pubblico (E)
Jhin piazza una trappola di loto invisibile che sboccia quando viene calpestata. Rallenta i nemici nelle vicinanze per poi infliggere danni con un'esplosione di petali taglienti.

Bellezza nella morte: quando Jhin uccide un campione nemico, una trappola di loto sboccia vicino al cadavere.
Chiamata alla ribalta
R
Chiamata alla ribalta (R)
Jhin canalizza, trasformando Sussurro in un maestoso cannone da spalla. È in grado di sparare 4 colpi potenziati con grande gittata, capaci di perforare minion e mostri, ma che si fermano al primo campione colpito. Sussurro menoma i nemici colpiti, rallentandoli e infliggendo danni da esecuzione. Il quarto colpo è perfetto e ha una potenza epica che garantisce il colpo critico.