S Tier
Jhin in ARAM ha un 51,8% di vittorie (45° tra tutti i campioni) e un alto 13,6% di pick rate sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 32919 partite ARAM. La combinazione di oggetti più comune prevede Stivali della rapidità, verso Il Collezionista, Frammento d'infinito, e Archibugio a ripetizione. Media di 4,2 KDA (21° tra tutti i campioni). Jhin infligge principalmente danni fisici, forte nelle composizioni ricche di magia. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > W > E. Rune consigliate: Raccolto oscuro, Assaggio di sangue, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, (Dominazione) + Presenza di spirito, Leggenda: Stirpe, (Precisione). Jhin è forte contro Varus, Corki, Kalista in , e debole contro Vayne, Twitch, e Ziggs.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18