Yorick Splash Art
Yorick

Yorick ARAM

Il pastore delle anime perdute
Win Rate Campione: 53,3%
Pick Rate: 1,8%
Analizzate: 8330 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.17 (25.17)
Top ARAM

Yorick ARAM Guida

A+ Tier

Yorick in ARAM ha un 53,3% di vittorie (15° tra tutti i campioni) nonostante un basso 1,8% di pick rate sulla patch 15.17 (25.17)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 8330 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari di Mercurio, verso Cielo infranto, Guanto del gelo, e Corazza spirituale. Media di 3,4 KDA (63° tra tutti i campioni). Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > W. Le rune più utilizzate per questa build sono Presa dell'immortale, Fonte vitale, Preparazione fisica, Crescita eccessiva, per Determinazione primario e Trionfo, Leggenda: velocità, per Precisione secondario. Yorick è forte contro Jayce, Vladimir, K'Sante in , e debole contro Warwick, Irelia, e Yone.

Yorick Ruoli

Yorick
  • Top

    (Top - 90,7%) 19594 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 8330 ARAM partite

Yorick ARAM Statistiche

53,3%
Win Rate (Ruolo)
0,0020
Penta/Partita
8,0
Uccisioni/Partita
9,2
Morti/Partita
22,9
Assist/Partita
2,78
CS/Min
694
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 62,8%
Magico: 30,7%
Vero: 6,46%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Yorick ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
53,7% Win Rate 84,7% Pick Rate7059 partite

Win Rate Più Alto

Purificazione
Purificazione Rimuove tutti gli impedimenti (soppressioni e lanci in aria esclusi) e tutti i debuff degli incantesimi dell'evocatore che affliggono il tuo campione e conferisce Tenacia.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
73,8% Win Rate 0,2% Pick Rate12 partite

Yorick ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Stivali
Stivali (300 oro) 25 velocità di movimento
Martello da guerra di Caulfield
Martello da guerra di Caulfield (1050 oro) 20 attacco fisico
10 velocità abilità

53,5% Win Rate 23,2% Pick Rate1929 partite
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

53,3% Win Rate 60,1% Pick Rate5006 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
57,0% Win Rate 21,1% Pick Rate1760 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
47,3% Win Rate 6,6% Pick Rate550 partite
Build Base
Scavatore
Scavatore (1150 oro) 15 attacco fisico
250 salute

->
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Guanto del gelo
Guanto del gelo (2900 oro) 300 salute
50 armatura
15 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo e crea un campo di ghiaccio per 2 secondo/i che rallenta.
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
57,8% Win Rate 10,5% Pick Rate873 partite
Build Finale
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
50,1% Win Rate 12,4% Pick Rate1033 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
56,8% Win Rate 4,1% Pick Rate337 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
57,0% Win Rate 21,1% Pick Rate1760 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

53,3% Win Rate 60,1% Pick Rate5006 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
47,3% Win Rate 6,6% Pick Rate550 partite
Build Base
Scavatore
Scavatore (1150 oro) 15 attacco fisico
250 salute

->
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
Guanto del gelo
Guanto del gelo (2900 oro) 300 salute
50 armatura
15 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo e crea un campo di ghiaccio per 2 secondo/i che rallenta.
60,3% Win Rate 1,5% Pick Rate123 partite
Build Finale
Avvento dell'Inverno
Avvento dell'Inverno (2400 oro) 550 salute
500 mana
15 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni 0 salute.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Fimbulvinter.
54,6% Win Rate 2,5% Pick Rate204 partite
Altri Oggetti
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tormento
Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
46,0% Win Rate 11,4% Pick Rate947 partite
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
35% penetrazione armatura
15 velocità abilità

Freddo pungente
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
51,9% Win Rate 6,6% Pick Rate546 partite
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
49,1% Win Rate 6,2% Pick Rate516 partite
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
45,6% Win Rate 3,2% Pick Rate269 partite
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
33,3% Win Rate 3,1% Pick Rate259 partite
Avvento dell'Inverno
Avvento dell'Inverno (2400 oro) 550 salute
500 mana
15 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni 0 salute.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Fimbulvinter.
54,6% Win Rate 2,5% Pick Rate204 partite

Yorick ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

56,8% Win Rate 54,1% Pick Rate4505 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

56,8% Win Rate 54,1% Pick Rate4505 partite

Ordine delle Abilità di Yorick ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
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Ordine di Potenziamento: Q > E > W
52,1% Win Rate 59,7% Pick Rate4974 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
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5
6
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8
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
56,6% Win Rate 1,0% Pick Rate85 partite

Yorick storia:

Yorick, ultimo sopravvissuto di un ordine religioso da tempo dimenticato, ha la benedizione e la maledizione del potere sui morti. Intrappolato sulle Isole Ombra, i suoi unici compagni sono i cadaveri in putrefazione e gli spettri urlanti che chiama a sé. Le mostruose azioni di Yorick celano un nobile intento: liberare la sua terra dalla maledizione della Rovina.

Yorick consigli:

  • Non hai bisogno di lanciare Risveglio per riottenere l'abilità di lanciare Estrema Unzione.
  • La Vergine tenterà di assisterti in un combattimento, quindi scegli bene i tuoi bersagli.
  • Puoi mandare la Vergine da sola in una corsia, ma fai attenzione, perché rappresenta una grande parte della tua forza in combattimento.

Giocare Contro Yorick

  • Puoi lanciare Punizione sugli Erranti della Nebbia per danneggiarli o ucciderli.
  • Cerca di sfoltire i minion di Yorick prima di attaccarlo. Gli Erranti della Nebbia muoiono con un attacco base o un abilità a bersaglio singolo.
  • Puoi attaccare Sinodo oscuro per abbattere il muro.

Yorick descrizione delle abilità:

Pastore delle anime
P
Pastore delle anime (passiva)
L'orda maledetta: Yorick può evocare gli Erranti della Nebbia che attaccano i nemici vicini.
Estrema Unzione
Q
Estrema Unzione (Q)
Yorick infligge danni bonus con l'attacco successivo e si cura. Se il bersaglio muore verrà scavata una tomba.
Sinodo oscuro
W
Sinodo oscuro (W)
Yorick evoca un muro distruttibile nel punto bersaglio che blocca il movimento dei nemici.
Nebbia funerea
E
Nebbia funerea (E)
Yorick lancia un globo di Nebbia Oscura che danneggia, rallenta e marchia i nemici. Le unità evocate ottengono velocità di movimento quando si muovono verso gli alleati marchiati.
Epitaffio delle Isole
R
Epitaffio delle Isole (R)
Yorick evoca la Vergine della Nebbia e i suoi attacchi contro il bersaglio della Vergine infliggono danni bonus. La Vergine fa risorgere i nemici morti come Erranti.

Yorick Skins and Splash Arts