Dr. Mundo Splash Art
Dr. Mundo

Dr. Mundo ARAM

il folle di Zaun
Win Rate Campione: 51,2%
Pick Rate: 4,8%
Analizzate: 22254 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.16 (25.16)
Top Jungle ARAM

Dr. Mundo ARAM Guida

A Tier

Dr. Mundo in ARAM ha un 51,2% di vittorie (61° tra tutti i campioni) e un 4,8% di pick rate nella media sulla patch 15.16 (25.16)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 22254 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari di Mercurio, verso Cuore d'acciaio, Armatura di Warmog, e Corazza spirituale. Media di 2,9 KDA (107° tra tutti i campioni). Dr. Mundo offre danni misti versatili, più difficile da contrastare nel build. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > W. Il setup runico standard usa Presa dell'immortale, Demolire, Preparazione fisica, Crescita eccessiva, da Determinazione e Trionfo, Leggenda: velocità, da Precisione. Dr. Mundo è forte contro Darius, Renekton, Kennen in , e debole contro Yorick, Tryndamere, e Aatrox.

Dr. Mundo Ruoli

Dr. Mundo
  • Top

    (Top - 84,4%) 28871 partite
  • Jungle

    (Jungle - 12,1%) 4138 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 22254 ARAM partite

Dr. Mundo ARAM Statistiche

51,2%
Win Rate (Ruolo)
0,0020
Penta/Partita
7,9
Uccisioni/Partita
10,6
Morti/Partita
23,2
Assist/Partita
2,02
CS/Min
669
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 42,3%
Magico: 51,6%
Vero: 6,13%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Dr. Mundo ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
51,2% Win Rate 81,7% Pick Rate18175 partite

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
52,7% Win Rate 0,1% Pick Rate20 partite

Dr. Mundo ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
Rubino di cristallo
Rubino di cristallo (400 oro) 150 salute
51,3% Win Rate 58,6% Pick Rate13030 partite
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,8% Win Rate 54,3% Pick Rate12084 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
50,9% Win Rate 29,5% Pick Rate6569 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
55,6% Win Rate 9,3% Pick Rate2079 partite
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
->
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
100% rigenerazione salute base

Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
Gigante
Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog (3100 oro) 1000 salute
100% rigenerazione salute base

Cuore di Warmog
Se hai 2000 di salute bonus e non subisci danni per 8 secondi, ripristini 0 salute al secondo.
Vitalità di Warmog
Ottieni salute bonus pari a un 12% della salute dei tuoi oggetti (0).
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
54,2% Win Rate 16,1% Pick Rate3576 partite
Build Finale
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
50,9% Win Rate 15,1% Pick Rate3369 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Cappuccio spettrale
Cappuccio spettrale (1250 oro) 200 salute
35 resistenza magica
100% rigenerazione salute base

58,3% Win Rate 0,7% Pick Rate147 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
56,8% Win Rate 0,1% Pick Rate22 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
55,6% Win Rate 9,3% Pick Rate2079 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
50,9% Win Rate 29,5% Pick Rate6569 partite
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
->
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
100% rigenerazione salute base

Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
Gigante
Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog (3100 oro) 1000 salute
100% rigenerazione salute base

Cuore di Warmog
Se hai 2000 di salute bonus e non subisci danni per 8 secondi, ripristini 0 salute al secondo.
Vitalità di Warmog
Ottieni salute bonus pari a un 12% della salute dei tuoi oggetti (0).
Idra titanica
Idra titanica (3300 oro) 40 attacco fisico
600 salute

Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici sul colpo ai nemici dietro al bersaglio.
Mezzaluna titanica
Potenzia il tuo prossimo Fendente, che infligge danni fisici bonus Sul colpo e danni fisici bonus ai nemici dietro al bersaglio.
57,7% Win Rate 6,1% Pick Rate1353 partite
Build Finale
Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo (3300 oro) 30 attacco fisico
550 salute

Tirannia:
Ottieni un 2% della tua salute bonus come attacco fisico.
Castigo:
Ottieni fino a un 10% di attacco fisico aumentato in base alla percentuale di salute mancante.
57,3% Win Rate 12,8% Pick Rate2857 partite
Altri Oggetti
Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo (3300 oro) 30 attacco fisico
550 salute

Tirannia:
Ottieni un 2% della tua salute bonus come attacco fisico.
Castigo:
Ottieni fino a un 10% di attacco fisico aumentato in base alla percentuale di salute mancante.
57,3% Win Rate 12,8% Pick Rate2857 partite
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tormento
Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
52,8% Win Rate 12,6% Pick Rate2806 partite
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
54,1% Win Rate 10,9% Pick Rate2430 partite
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
55,0% Win Rate 9,4% Pick Rate2094 partite
Idra titanica
Idra titanica (3300 oro) 40 attacco fisico
600 salute

Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici sul colpo ai nemici dietro al bersaglio.
Mezzaluna titanica
Potenzia il tuo prossimo Fendente, che infligge danni fisici bonus Sul colpo e danni fisici bonus ai nemici dietro al bersaglio.
60,9% Win Rate 9,0% Pick Rate2007 partite
Egida del Sole
Egida del Sole (2700 oro) 350 salute
50 armatura
10 velocità abilità

Immolazione
Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
46,5% Win Rate 3,1% Pick Rate679 partite
Luce vana
Luce vana (2800 oro) 400 salute
40 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Immolazione
Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
Desolazione
Uccidere un nemico infligge danni magici attorno a lui.
57,2% Win Rate 2,2% Pick Rate481 partite

Dr. Mundo ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Demolire
Demolire

Demolire

Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,7% Win Rate 66,1% Pick Rate14708 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Demolire
Demolire

Demolire

Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

Secondo fiato
Secondo fiato

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Velocità di avvicinamento
Velocità di avvicinamento

Velocità di avvicinamento

Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vit…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,6% Win Rate 20,8% Pick Rate4629 partite

Ordine delle Abilità di Dr. Mundo ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
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E
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E
R
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Ordine di Potenziamento: Q > E > W
50,7% Win Rate 64,7% Pick Rate14401 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
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R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
62,0% Win Rate 1,0% Pick Rate231 partite

Dr. Mundo storia:

Completamente folle, tragicamente omicida e orribilmente viola, Dr. Mundo è il motivo per cui molti cittadini di Zaun non escono di casa durante le notti più buie. Benché ora si sia autoproclamato dottore, un tempo era un paziente del più famigerato manicomio di Zaun. Dopo aver ''curato'' tutto il suo staff, Dr. Mundo ha stabilito la sua attività nei reparti vuoti dove un tempo veniva trattato e ha iniziato a imitare le procedure molto poco etiche a cui lui stesso è stato spesso sottoposto. Con un intero arsenale di medicinali a disposizione e nessuna conoscenza medica, ora diventa più mostruoso dopo ogni iniezione, terrorizzando i ''pazienti'' inermi che finiscono nelle vicinanze del suo laboratorio.

Dr. Mundo consigli:

  • Un Sadismo lanciato con un certo tempismo può spingere i campioni nemici ad attaccarti anche se mancano dei danni per poterti finire.
  • Corazza spirituale aumenta la guarigione della tua abilità suprema e abbassa la ricarica di tutte le tue abilità.
  • Le mannaie sono un potente strumento per uccidere i mostri neutrali. Invece che tornare alla base, uccidi i mostri neutrali finché la tua abilità suprema non ti può guarire.

Giocare Contro Dr. Mundo

  • Cerca di coordinare le abilità con maggiori danni insieme ai tuoi alleati verso Dr. Mundo quando utilizza la sua abilità suprema, ma se non riuscirete a ucciderlo velocemente con la raffica iniziale, guarirà dai danni subiti.
  • Lancia Ustione quando Dr. Mundo usa Sadismo per negare gran parte della sua cura.

Dr. Mundo descrizione delle abilità:

Va dove vuole
P
Va dove vuole (passiva)
Dr. Mundo resiste al primo effetto di immobilizzazione che lo colpisce, perdendo invece salute e lasciando cadere un barile chimico nelle vicinanze. Dr. Mundo può raccoglierlo camminandoci sopra, ripristinando salute e riducendo la ricarica di questa passiva.

Dr. Mundo ha anche la rigenerazione salute sensibilmente aumentata.
Segaossa infetta
Q
Segaossa infetta (Q)
Dr. Mundo lancia una segaossa infetta, che infligge danni al primo nemico colpito in base alla sua salute attuale, rallentandolo.
Defibrillatore
W
Defibrillatore (W)
Dr. Mundo si fulmina con una scossa elettrica, infliggendo danni persistenti ai nemici vicini e accumulando una parte dei danni subiti. Alla fine della durata o al rilancio, Dr. Mundo infligge una raffica di danni ai nemici vicini. Se colpisce un nemico, guarisce di una percentuale dei danni accumulati.
Trauma cranico
E
Trauma cranico (E)
Passiva - Dr. Mundo ottiene attacco fisico bonus, che aumenta in base alla sua salute massima.

Attiva - Dr. Mundo colpisce un nemico con la sua borsa ''medica'', infliggendo danni fisici in base alla sua salute mancante. Se il bersaglio muore, viene spinto via, infliggendo danni ai nemici che attraversa.
Dosaggio massimo
R
Dosaggio massimo (R)
Dr. Mundo si inietta degli agenti chimici, guarendo istantaneamente di una percentuale della sua salute mancante. Poi ottiene velocità di movimento e rigenera una parte della sua salute massima in un lungo periodo.

Dr. Mundo Skins and Splash Arts