Olaf Splash Art
Olaf

Olaf ARAM

il berserker
Win Rate Campione: 51,9%
Pick Rate: 1,4%
Analizzate: 5962 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Top Jungle ARAM

Olaf ARAM Guida

B+ Tier

Olaf in ARAM ha un 51,9% di vittorie (41° tra tutti i campioni) nonostante un basso 1,4% di pick rate sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 5962 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari di Mercurio, verso Spezzapassi, Hexcorazza sperimentale, e Cielo infranto. Media di 2,6 KDA (154° tra tutti i campioni). Olaf infligge principalmente danni fisici, forte nelle composizioni ricche di magia. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > W. Rune consigliate: Conquistatore, Trionfo, Leggenda: Alacrità, L'ultima sfida, (Precisione) + Assaggio di sangue, Cacciatore di tesori, (Dominazione). Olaf è forte contro Malphite, Ambessa, Renekton in , e debole contro Garen, Ornn, e Sett.

Olaf Ruoli

Olaf
  • Top

    (Top - 83,1%) 9198 partite
  • Jungle

    (Jungle - 14,4%) 1597 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 5962 ARAM partite

Olaf ARAM Statistiche

51,9%
Win Rate (Ruolo)
0,0100
Penta/Partita
12,1
Uccisioni/Partita
12,5
Morti/Partita
19,9
Assist/Partita
2,33
CS/Min
704
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 70,9%
Magico: 0,6%
Vero: 28,46%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Olaf ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
50,9% Win Rate 67,0% Pick Rate3997 partite

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
62,1% Win Rate 0,1% Pick Rate7 partite

Olaf ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
Tiamat
Tiamat (1200 oro) 20 attacco fisico
Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Mezzaluna
Infliggi danni fisici ai nemici intorno a te.
51,2% Win Rate 69,2% Pick Rate4128 partite
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,7% Win Rate 48,2% Pick Rate2871 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,7% Win Rate 35,9% Pick Rate2141 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
54,5% Win Rate 9,0% Pick Rate534 partite
Build Base
Tiamat
Tiamat (1200 oro) 20 attacco fisico
Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Mezzaluna
Infliggi danni fisici ai nemici intorno a te.
->
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
Hexcorazza sperimentale
Hexcorazza sperimentale (3000 oro) 40 attacco fisico
20% velocità d'attacco
450 salute

Hexcaricato
Ottieni 30 velocità abilità suprema.
Ipervelocità
Dopo aver lanciato la suprema, ottieni 30% velocità d'attacco e 15% velocità di movimento per 8 secondi.
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
49,4% Win Rate 11,0% Pick Rate655 partite
Build Finale
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
51,6% Win Rate 13,5% Pick Rate802 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Spada lunga
Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
Lama del Guardiano
Lama del Guardiano (950 oro) 30 attacco fisico
150 salute
15 velocità abilità

65,6% Win Rate 1,0% Pick Rate57 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

59,9% Win Rate 2,0% Pick Rate120 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
54,5% Win Rate 9,0% Pick Rate534 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,7% Win Rate 35,9% Pick Rate2141 partite
Build Base
Flagello
Flagello (1100 oro) 15 attacco fisico
200 salute

Furia
Gli attacchi conferiscono velocità di movimento per 2 secondi.
->
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
63,5% Win Rate 1,6% Pick Rate92 partite
Build Finale
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
56,0% Win Rate 2,8% Pick Rate166 partite
Altri Oggetti
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
52,5% Win Rate 12,3% Pick Rate730 partite
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
50,3% Win Rate 11,3% Pick Rate673 partite
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
51,6% Win Rate 9,9% Pick Rate592 partite
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
50,7% Win Rate 6,5% Pick Rate389 partite
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
44,4% Win Rate 4,1% Pick Rate245 partite
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
56,0% Win Rate 2,8% Pick Rate166 partite
Forza della natura
Forza della natura (2800 oro) 400 salute
55 resistenza magica
4% velocità di movimento

Risolutezza
Ottieni 70 resistenza magica e 6% velocità di movimento bonus dopo aver subito 8 volte danni magici dai campioni.
54,5% Win Rate 2,7% Pick Rate161 partite

Olaf ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Dominazione
Assaggio di sangue
Assaggio di sangue

Assaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,5% Win Rate 44,5% Pick Rate2650 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Velocità di avvicinamento
Velocità di avvicinamento

Velocità di avvicinamento

Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vit…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,4% Win Rate 41,5% Pick Rate2475 partite

Ordine delle Abilità di Olaf ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
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E
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E
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Ordine di Potenziamento: Q > E > W
51,0% Win Rate 53,1% Pick Rate3167 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
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E
E
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Ordine di Potenziamento: Q > E > R
55,4% Win Rate 1,1% Pick Rate66 partite

Olaf storia:

Olaf è una forza distruttiva inarrestabile che non desidera altro che una morte gloriosa in combattimento. Nato nella brutale penisola freljordiana di Lokfar, ricevette una profezia per la quale sarebbe morto pacificamente. Una fine da codardi, un'onta, presso la sua gente. Per questo è partito in cerca della sua morte, alimentato dalla rabbia, pronto a massacrare guerrieri e belve leggendarie alla ricerca di un avversario in grado di fermarlo. Ora è un brutale combattente dell'Artiglio d'Inverno e attende la sua fine nelle grandi guerre che si preparano.

Olaf consigli:

  • Olaf può combinare Rabbia del berserker, Colpi feroci e Ragnarok per diventare inaspettatamente forte.
  • Il bonus curativo di Colpi feroci amplifica il tuo rubavita da tutte le fonti, insieme alle guarigioni dagli alleati.

Giocare Contro Olaf

  • Olaf diventa sempre più pericoloso man mano che perde salute. Conserva i tuoi impedimenti per finirlo.
  • Impedire a Olaf di recuperare la sua ascia minimizza la quantità di aggressioni nei tuoi confronti durante la fase in corsia.
  • Olaf, pur essendo immune agli impedimenti, ha le difese dai danni ridotte, durante Ragnarok. Se non riesci a fuggire mentre Olaf esegue Ragnarok, prova a concentrare i danni su di lui insieme alla tua squadra.

Olaf descrizione delle abilità:

Rabbia del berserker
P
Rabbia del berserker (passiva)
Olaf ottiene velocità d'attacco e rubavita in base alla sua salute mancante.
Ascia turbinante
Q
Ascia turbinante (Q)
Olaf lancia un'ascia nel suolo in un punto bersaglio, infliggendo danni ai nemici colpiti lungo il suo percorso e riducendone armatura e velocità di movimento. Se Olaf raccoglie l'ascia, la ricarica dell'abilità viene azzerata.
Denti stretti
W
Denti stretti (W)
Olaf ottiene uno scudo e la sua velocità d'attacco è aumentata.
Attacco temerario
E
Attacco temerario (E)
Olaf attacca con così tanta forza che infligge danni puri al suo bersaglio e a sé stesso, recuperando la salute perduta se distrugge il bersaglio.
Ragnarok
R
Ragnarok (R)
Olaf ottiene passivamente un aumento di armatura e resistenza magica. Può attivare questa abilità per diventare immune agli effetti di controllo finché continua ad attaccare.

Olaf Skins and Splash Arts