Rumble Splash Art
Rumble

Rumble ARAM

la minaccia meccanizzata
Win Rate Campione: 49,2%
Pick Rate: 5,4%
Analizzate: 7505 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Rumble Ruoli

Rumble
  • Top

    (Top - 79,9%) 2701 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 7505 ARAM partite

Rumble ARAM Statistiche

49,2%
Win Rate (Ruolo)
0,0070
Penta/Partita
11,8
Uccisioni/Partita
12,4
Morti/Partita
25,4
Assist/Partita
2,07
CS/Min
697
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 3,0%
Magico: 90,8%
Vero: 6,13%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Rumble ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
49,6% Win Rate 80,1% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità
Marchio
Marchio
58,3% Win Rate 0,2% Pick Rate

Rumble ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Maschera stregata
Maschera stregata (1300 oro)
49,8% Win Rate 52,5% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
49,3% Win Rate 79,8% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
46,9% Win Rate 6,3% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
49,6% Win Rate 4,6% Pick Rate
Build Base
Maschera stregata
Maschera stregata (1300 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Malignità
Malignità (2700 oro)
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
49,3% Win Rate 12,7% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
49,7% Win Rate 29,4% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Tomo del potenziamento
Tomo del potenziamento (400 oro)
Globo del guardiano
Globo del guardiano (950 oro)
59,8% Win Rate 1,4% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
50,5% Win Rate 0,6% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
50,0% Win Rate 0,9% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
49,6% Win Rate 4,6% Pick Rate
Build Base
Maschera stregata
Maschera stregata (1300 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro)
Maledizione della lettera insanguinata
Maledizione della lettera insanguinata (2900 oro)
54,7% Win Rate 7,1% Pick Rate
Build Finale
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
55,1% Win Rate 12,0% Pick Rate
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
51,1% Win Rate 16,6% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro)
46,8% Win Rate 16,6% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
50,9% Win Rate 16,2% Pick Rate
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro)
45,4% Win Rate 11,2% Pick Rate
Maledizione della lettera insanguinata
Maledizione della lettera insanguinata (2900 oro)
49,7% Win Rate 7,1% Pick Rate
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro)
50,9% Win Rate 6,2% Pick Rate
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
52,2% Win Rate 4,1% Pick Rate

Rumble ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Stregoneria
Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,2% Win Rate 56,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Ordine delle Abilità di Rumble ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
47,7% Win Rate 55,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > R
52,5% Win Rate 1,2% Pick Rate

Rumble storia:

Rumble è un giovane inventore con un certo caratterino. Utilizzando solo le sue mani e un cumulo di rottami, l'energico yordle ha costruito un colossale mech dotato di un arsenale di arpioni elettrificati e razzi incendiari. Anche se alcuni deridono le sue creazioni, Rumble non se ne cura: dopotutto, lui ha un lanciafiamme dalla sua.

Rumble consigli:

  • Tieni il ritmo e cerca di stare nella Zona pericolosa per massimizzare la tua efficacia. È facile surriscaldarsi se usi troppo rapidamente le tue abilità.
  • Cerca di tenere i bersagli nella gittata del tuo Sputafuoco. Può infliggere diversi danni nel tempo.
  • Se stai vincendo un combattimento, puoi usare la tua abilità suprema per bloccare la via di fuga del nemico.

Giocare Contro Rumble

  • Fai particolare attenzione alla barra del calore di Rumble. Se lo vedi surriscaldarsi, uccidilo mentre le sue abilità sono disabilitate.
  • L'abilità suprema di Rumble può infliggere molti danni se resti all'interno dell'area d'effetto. Quando vedi i missili cadere, allontanati il prima possibile.
  • Rumble infligge praticamente solo danni magici. Concentrati su alzare la resistenza magica per ridurre i suoi danni.

Rumble descrizione delle abilità:

Titano della discarica
P
Titano della discarica (passiva)
Ogni abilità che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore, si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore, inizia il Surriscaldamento, ottiene velocità d'attacco bonus e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare abilità per alcuni secondi.
Sputafuoco
Q
Sputafuoco (Q)
Rumble incendia i nemici davanti a sé, infliggendo danni magici per 3 secondi agli avversari nell'area conica innanzi a lui. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni sono aumentati.
Scudo di rottami
W
Scudo di rottami (W)
Rumble alza uno scudo che lo protegge dai danni e gli conferisce un bonus al movimento. Mentre è nella Zona pericolosa, la forza dello scudo e il bonus alla velocità sono aumentati.
Arpione elettrico
E
Arpione elettrico (E)
Rumble lancia un arpione, elettrizzando il bersaglio con danni magici, rallentando la sua velocità di movimento e riducendo la sua resistenza magica. Rumble può trasportare fino a 2 arpioni per volta. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni e la percentuale di rallentamento sono aumentati.
Livellatore missilistico
R
Livellatore missilistico (R)
Rumble lancia una salva di razzi, creando un muro di fiamme che infligge danni e rallenta i nemici.