Rumble Splash Art
Rumble

Rumble Top

la minaccia meccanizzata
Win Rate Campione: 47,5%
Pick Rate: 2,6%
Ban Rate: 0,8%
Analizzate: 3380 partite classificate
Lega: Platino+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Rumble Ruoli

Rumble
  • Top

    (Top - 79,9%) 2701 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 7505 ARAM partite

Rumble Top Statistiche

47,1%
Win Rate (Ruolo)
79,9%
Top (Frequenza Ruolo)
0,8%
Ban Rate
0,0006
Penta/Partita
5,4
Uccisioni/Partita
6,1
Morti/Partita
6,1
Assist/Partita
0,31
Ward/Min
6,57
CS/Min
384
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 4,6%
Magico: 92,9%
Vero: 2,48%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Rumble Top

Più Popolari

Flash
Flash
Teletrasporto
Teletrasporto
46,7% Win Rate 72,0% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash
Barriera
Barriera
81,9% Win Rate 0,1% Pick Rate

Rumble Top Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
46,6% Win Rate 80,7% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
48,8% Win Rate 57,4% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
46,2% Win Rate 22,1% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
47,7% Win Rate 10,6% Pick Rate
Build Base
Maschera stregata
Maschera stregata (1300 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro)
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
57,1% Win Rate 12,9% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
51,9% Win Rate 26,4% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro)
Sigillo oscuro
Sigillo oscuro (350 oro)
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
100,0% Win Rate 0,0% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
49,5% Win Rate 4,2% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
48,8% Win Rate 57,4% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
47,7% Win Rate 10,6% Pick Rate
Build Base
Ceneri predestinate
Ceneri predestinate (900 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro)
Maledizione della lettera insanguinata
Maledizione della lettera insanguinata (2900 oro)
58,2% Win Rate 5,4% Pick Rate
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro)
66,8% Win Rate 4,2% Pick Rate
Altri Oggetti
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
55,1% Win Rate 15,1% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro)
66,0% Win Rate 10,9% Pick Rate
Maledizione della lettera insanguinata
Maledizione della lettera insanguinata (2900 oro)
45,8% Win Rate 9,8% Pick Rate
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
47,5% Win Rate 9,2% Pick Rate
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro)
45,6% Win Rate 8,7% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro)
66,8% Win Rate 4,2% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro)
53,5% Win Rate 3,6% Pick Rate

Rumble Top Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Cappa della nuvola
Cappa della nuvola

Cappa della nuvola

Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…

Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Risoluto
Risoluto

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

46,3% Win Rate 55,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,0% Win Rate 2,9% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Rumble Top

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
46,8% Win Rate 59,5% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
52,3% Win Rate 0,9% Pick Rate

Rumble storia:

Rumble è un giovane inventore con un certo caratterino. Utilizzando solo le sue mani e un cumulo di rottami, l'energico yordle ha costruito un colossale mech dotato di un arsenale di arpioni elettrificati e razzi incendiari. Anche se alcuni deridono le sue creazioni, Rumble non se ne cura: dopotutto, lui ha un lanciafiamme dalla sua.

Rumble consigli:

  • Tieni il ritmo e cerca di stare nella Zona pericolosa per massimizzare la tua efficacia. È facile surriscaldarsi se usi troppo rapidamente le tue abilità.
  • Cerca di tenere i bersagli nella gittata del tuo Sputafuoco. Può infliggere diversi danni nel tempo.
  • Se stai vincendo un combattimento, puoi usare la tua abilità suprema per bloccare la via di fuga del nemico.

Giocare Contro Rumble

  • Fai particolare attenzione alla barra del calore di Rumble. Se lo vedi surriscaldarsi, uccidilo mentre le sue abilità sono disabilitate.
  • L'abilità suprema di Rumble può infliggere molti danni se resti all'interno dell'area d'effetto. Quando vedi i missili cadere, allontanati il prima possibile.
  • Rumble infligge praticamente solo danni magici. Concentrati su alzare la resistenza magica per ridurre i suoi danni.

Rumble descrizione delle abilità:

Titano della discarica
P
Titano della discarica (passiva)
Ogni abilità che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore, si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore, inizia il Surriscaldamento, ottiene velocità d'attacco bonus e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare abilità per alcuni secondi.
Sputafuoco
Q
Sputafuoco (Q)
Rumble incendia i nemici davanti a sé, infliggendo danni magici per 3 secondi agli avversari nell'area conica innanzi a lui. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni sono aumentati.
Scudo di rottami
W
Scudo di rottami (W)
Rumble alza uno scudo che lo protegge dai danni e gli conferisce un bonus al movimento. Mentre è nella Zona pericolosa, la forza dello scudo e il bonus alla velocità sono aumentati.
Arpione elettrico
E
Arpione elettrico (E)
Rumble lancia un arpione, elettrizzando il bersaglio con danni magici, rallentando la sua velocità di movimento e riducendo la sua resistenza magica. Rumble può trasportare fino a 2 arpioni per volta. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni e la percentuale di rallentamento sono aumentati.
Livellatore missilistico
R
Livellatore missilistico (R)
Rumble lancia una salva di razzi, creando un muro di fiamme che infligge danni e rallenta i nemici.