C Tier
Yasuo è fuori meta come Top con un 48,2% di vittorie (54° tra i campioni Top), rispetto al 49,0% generale su tutti i ruoli. Scelta impegnativa che richiede skill per funzionare. Yasuo rimane popolare nonostante le performance deboli con il 11,7% di pick rate generale e solo il 2,8% quando costretto nel ruolo Top in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 63600 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'24,0% delle volte. La build standard include Gambali del berserker, verso Lama del re in rovina, Arcoscudo immortale, e Frammento d'infinito. Yasuo ha un farm basso - 6,91 CS/min (23° tra i campioni Top) e guadagna 441 oro al minuto. Media di 1,4 KDA (60° tra i campioni Top). Questo campione viene bannato frequentemente al 19,9% (7° posto). Yasuo infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune più utilizzate per questa build sono Tempo letale, Assorbi vita, Leggenda: Alacrità, L'ultima sfida, per Precisione primario e Secondo fiato, Crescita eccessiva, per Determinazione secondario. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Yasuo è forte contro Yorick, K'Sante, Gwen come Top, e debole contro Volibear, Renekton, e Malphite.
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18