A+ Tier
Amumu performa sopra la media come Jungle con un 50,9% di vittorie (14° tra i campioni Jungle), rispetto al 50,7% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Amumu è un campione di nicchia con il 3,5% di pick rate generale e presenza in Jungle del 3,1% in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 18699 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'87,9% delle volte. La build più usata include Piastre d'acciaio, poi Tormento di Liandry, Egida del Sole, e Maschera dell'abisso. Amumu ha un farm basso - 5,83 CS/min (32° tra i campioni Jungle) e guadagna 380 oro al minuto. Media di 2,5 KDA (41° tra i campioni Jungle). Ha un 1,9% di ban rate (112° posto). Amumu infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune più utilizzate per questa build sono Conquistatore, Trionfo, Leggenda: velocità, L'ultima sfida, per Precisione primario e Colpo basso, Cacciatore supremo, per Dominazione secondario. La sequenza di potenziamento consigliata è E > Q > W. Amumu è forte contro Graves, Rengar, Nidalee come Jungle, e debole contro Xin Zhao, Hecarim, e Trundle.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18