B+ Tier
Kindred performa sopra la media come Jungle con un 50,1% di vittorie (26° tra i campioni Jungle), rispetto al 50,0% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Kindred è un campione di nicchia con il 3,1% di pick rate generale e presenza in Jungle del 3,0% in Plat+ sulla patch 15.16 (25.16)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 17314 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'97,5% delle volte. La build più usata include Piastre d'acciaio, poi Uccisore di Kraken, Il Collezionista, e Frammento d'infinito. Kindred ha un farm nella media - 6,83 CS/min (12° tra i campioni Jungle) e guadagna 439 oro al minuto. Media di 2,3 KDA (53° tra i campioni Jungle). Ha un 3,0% di ban rate (87° posto). Kindred infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Il setup runico standard usa Attacco sostenuto, Trionfo, Leggenda: Alacrità, Colpo di grazia, da Precisione e Impatto improvviso, Cacciatore di tesori, da Dominazione. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Kindred è forte contro Qiyana, Lillia, Rek'Sai come Jungle, e debole contro Evelynn, Kha'Zix, e Volibear.
Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…
Ottieni 10 velocità di movimento e 13 - 30 Forza adattiva (in base al livello) …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18