Warwick Splash Art
Warwick

Warwick Jungle

la furia scatenata di Zaun
Win Rate: Tutti i Ruoli 53,1% | come Jungle 53,5%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 6,2% | come Jungle 3,9%
Ban Rate: 7,8%
Analizzate: 30421 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.18 (25.18)
Jungle Top ARAM

Warwick Jungle Guida

S+ Tier

Attualmente Warwick è uno dei Jungle più forti, con un tasso di vittorie del 53,5% (2° posto), rispetto al 53,1% generale. Scelta eccellente per le partite classificate. Warwick mantiene una popolarità moderata con il 6,2% di pick rate generale e 3,9% di pick rate come Jungle in Plat+ sulla patch 15.18 (25.18)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 30421 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'63,6% delle volte. La build più usata include Piastre d'acciaio, si costruisce subito Spezzapassi, Lama del re in rovina, e Corazza spinata. Warwick ha un farm basso - 5,75 CS/min (43° tra i campioni Jungle) e guadagna 449 oro al minuto. Media di 2,4 KDA (44° tra i campioni Jungle). Questo campione viene bannato frequentemente al 7,8% (34° posto). Warwick offre danni misti versatili, rendendo questo campione più difficile da contrastare nella build. Le rune con le migliori performance includono Tempo letale, Trionfo, Leggenda: Alacrità, L'ultima sfida, (Precisione) e Calzature magiche, Intuito cosmico, (Ispirazione). In partita, si massimizzano le abilità nell'ordine W > Q > E. Warwick è forte contro Rengar, Elise, Zac come Jungle, e debole contro Lillia, Volibear, e Rammus.

Warwick Ruoli

Warwick
  • Jungle

    (Jungle - 63,6%) 19339 partite
  • Top

    (Top - 35,3%) 10745 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 11420 ARAM partite

Warwick Jungle Statistiche

53,5%
Win Rate (Ruolo)
63,6%
Jungle (Frequenza Ruolo)
7,8%
Ban Rate
0,0009
Penta/Partita
8,3
Uccisioni/Partita
6,8
Morti/Partita
8,2
Assist/Partita
0,20
Ward/Min
5,75
CS/Min
449
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 50,1%
Magico: 43,6%
Vero: 6,32%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Warwick Jungle

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
52,2% Win Rate 67,0% Pick Rate12959 partite

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
57,5% Win Rate 0,4% Pick Rate70 partite

Warwick Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pulcino di Passavento
Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Marcia del Passavento
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
53,9% Win Rate 27,8% Pick Rate5376 partite
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,5% Win Rate 42,8% Pick Rate8271 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

52,0% Win Rate 35,3% Pick Rate6817 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
56,8% Win Rate 10,0% Pick Rate1938 partite
Build Base
Tiamat
Tiamat (1200 oro) 20 attacco fisico
Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Mezzaluna
Infliggi danni fisici ai nemici intorno a te.
->
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
54,9% Win Rate 12,2% Pick Rate2365 partite
Build Finale
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
54,3% Win Rate 16,9% Pick Rate3272 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Cucciolo di Artigliardente
Cucciolo di Artigliardente (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Artigliardente che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Graffiata di Artigliardente
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi attacchi o abilità bruciano e rallentano i nemici. Uccidere mostri grandi attiva immediatamente questo effetto.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
57,9% Win Rate 1,8% Pick Rate338 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
56,8% Win Rate 10,0% Pick Rate1938 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,5% Win Rate 42,8% Pick Rate8271 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

52,0% Win Rate 35,3% Pick Rate6817 partite
Build Base
Tiamat
Tiamat (1200 oro) 20 attacco fisico
Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Mezzaluna
Infliggi danni fisici ai nemici intorno a te.
->
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
61,1% Win Rate 1,6% Pick Rate306 partite
Build Finale
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
400 mana
20 velocità abilità

Carezza glaciale
Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
71,1% Win Rate 2,3% Pick Rate437 partite
Altri Oggetti
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
52,7% Win Rate 16,1% Pick Rate3104 partite
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
52,8% Win Rate 11,0% Pick Rate2120 partite
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
54,1% Win Rate 4,2% Pick Rate814 partite
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
56,6% Win Rate 3,8% Pick Rate739 partite
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
61,2% Win Rate 2,9% Pick Rate565 partite
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
400 mana
20 velocità abilità

Carezza glaciale
Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
71,1% Win Rate 2,3% Pick Rate437 partite
Spaccascafo
Spaccascafo (3000 oro) 40 attacco fisico
500 salute
4% velocità di movimento

Capitano
Ogni quinto attacco contro i campioni e i mostri epici infligge danni fisici bonus, che aumentano contro le strutture.
Squadra d'abbordaggio
I minion d'assedio e i super minion alleati nelle vicinanze ottengono armatura e resistenza magica.
55,3% Win Rate 2,2% Pick Rate425 partite

Warwick Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Stregoneria
Celerità
Celerità

Celerità

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Camminare sull'acqua
Camminare sull'acqua

Camminare sull'acqua

Ottieni 10 velocità di movimento e 13 - 30 Forza adattiva (in base al livello) …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,0% Win Rate 81,5% Pick Rate15757 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

56,5% Win Rate 3,8% Pick Rate727 partite

Ordine delle Abilità di Warwick Jungle

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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Q
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Ordine di Potenziamento: W > Q > E
53,4% Win Rate 53,4% Pick Rate10323 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
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E
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E
E
E
E
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R
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Ordine di Potenziamento: W > Q > E
53,8% Win Rate 1,2% Pick Rate240 partite

Warwick storia:

Warwick è un mostro che va a caccia nei grigi vicoli di Zaun. Trasformato da esperimenti strazianti, il suo corpo è fuso con un intricato sistema di camere e pompe, delle macchine che riempiono le sue vene di furia alchemica. Emerge dall'ombra per dare la caccia ai criminali che terrorizzano le profondità della città. Warwick è attratto dal sangue, perde il controllo quando ne sente l'odore... e nessun ferito può sfuggirgli.

Warwick consigli:

  • Segui le scie di Caccia di sangue per trovare i nemici con poca salute.
  • La distanza di Balzo dell'infinito cresce con la velocità di movimento che ottieni, compresi buff e incantesimi dell'evocatore.
  • Fauci della bestia permette di seguire i nemici che fuggono, scattano o si teletrasportano, se tieni premuto il tasto.

Giocare Contro Warwick

  • Gli attacchi di Warwick lo curano quando ha poca salute. Risparmia gli impedimenti per finirlo.
  • Warwick è più potente contro i nemici che hanno poca salute. Gestisci la tua salute per tenerlo a bada.
  • La suprema di Warwick ha una portata di lancio che aumenta con la sua velocità di movimento.

Warwick descrizione delle abilità:

Sete eterna
P
Sete eterna (passiva)
Gli attacchi base di Warwick infliggono danni magici bonus. Se Warwick ha meno del 50% di salute, si cura per la stessa quantità. Se Warwick ha meno del 25% di salute, la guarigione triplica.
Fauci della bestia
Q
Fauci della bestia (Q)
Warwick balza in avanti e morde il suo bersaglio, infliggendo danni in base alla sua salute massima e curandosi per i danni inflitti.
Caccia di sangue
W
Caccia di sangue (W)
Warwick percepisce i nemici con meno del 50% di salute e ottiene velocità d'attacco contro di essi e velocità di movimento nella loro direzione. Quando sono sotto il 25% di salute, entra in frenesia e i bonus si triplicano.
Ululato primordiale
E
Ululato primordiale (E)
Warwick ottiene riduzione danni per 2,5 secondi. Alla fine, o se viene riattivata l'abilità, ulula, facendo fuggire i nemici nelle vicinanze per 1 secondo.
Balzo dell'infinito
R
Balzo dell'infinito (R)
Warwick balza in una direzione (con una portata che aumenta con la velocità di movimento) e immobilizza il primo campione con il quale si scontra per 1,5 secondi.

Warwick Skins and Splash Arts