Jax Splash Art
Jax

Jax Jungle

gran maestro d'armi
Win Rate Campione: 50,4%
Pick Rate: 8,6%
Ban Rate: 4,3%
Analizzate: 38038 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Top Jungle ARAM

Jax Ruoli

Jax
  • Top

    (Top - 74,8%) 28464 partite
  • Jungle

    (Jungle - 23,0%) 8756 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 25386 ARAM partite

Jax Jungle Statistiche

51,7%
Win Rate (Ruolo)
23,0%
Jungle (Frequenza Ruolo)
4,3%
Ban Rate
0,0020
Penta/Partita
7,1
Uccisioni/Partita
5,6
Morti/Partita
6,5
Assist/Partita
0,32
Ward/Min
6,06
CS/Min
435
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 57,7%
Magico: 35,1%
Vero: 7,19%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Jax Jungle

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
49,7% Win Rate 16,5% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
59,4% Win Rate 0,8% Pick Rate

Jax Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
50,5% Win Rate 23,3% Pick Rate
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
51,1% Win Rate 45,9% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

51,6% Win Rate 34,2% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
53,8% Win Rate 6,5% Pick Rate
Build Base
Fulgore
Fulgore (900 oro) 10 velocità abilità
Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.
->
Virtù della Triade
Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
30% velocità d'attacco
333 salute
15 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.

Accelerazione
Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
58,1% Win Rate 9,7% Pick Rate
Build Finale
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
56,6% Win Rate 18,6% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pulcino di Passavento
Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Marcia del Passavento
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
52,8% Win Rate 14,7% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
54,7% Win Rate 1,7% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
53,8% Win Rate 6,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

51,6% Win Rate 34,2% Pick Rate
Build Base
Ascia del focolare
Ascia del focolare (1200 oro) 20 attacco fisico
20% velocità d'attacco

->
Virtù della Triade
Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
30% velocità d'attacco
333 salute
15 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.

Accelerazione
Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
64,5% Win Rate 0,9% Pick Rate
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
63,5% Win Rate 4,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
45 resistenza magica
20% Tenacia

Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici bonus Sul colpo.
54,0% Win Rate 12,5% Pick Rate
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
400 mana
20 velocità abilità

Carezza glaciale
Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
53,8% Win Rate 9,7% Pick Rate
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
56,1% Win Rate 6,6% Pick Rate
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
50,9% Win Rate 5,6% Pick Rate
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
63,5% Win Rate 4,9% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
53,5% Win Rate 4,2% Pick Rate
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
450 salute

Forza del drago
Ottieni 25 velocità abilità di base.
Volontà di ferro
Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
61,3% Win Rate 4,1% Pick Rate

Jax Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,9% Win Rate 70,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Stregoneria
Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,1% Win Rate 2,4% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Jax Jungle

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
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9
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
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W
E
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E
E
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E
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R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
49,8% Win Rate 56,3% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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15
16
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
54,4% Win Rate 0,8% Pick Rate

Jax Jungle Lane Matchups

Jax storia:

Jax non conosce rivali, né con le sue armi, né con il suo pungente sarcasmo. È l'ultimo maestro d'armi conosciuto di Icathia. Dopo che la sua tracotanza ha scatenato il Vuoto, devastando la sua terra, Jax ha giurato di proteggere quel poco che ne restava. Ora che la magia sta prendendo piede nel mondo, la minaccia sopita torna ad agitarsi. Jax si aggira per Valoran, brandendo l'ultima luce di Icathia e mettendo alla prova i guerrieri che incontra, per vedere se sono abbastanza forti da lottare al suo fianco.

Jax consigli:

  • Jax può spiccare un Balzo mistico verso le unità alleate, inclusi lumi. Puoi usarle per preparare la tua fuga.
  • Jax è favorito dagli oggetti che hanno sia potere magico sia attacco fisico come Lama della furia di Guinsoo e Pistola a lame hextech.

Giocare Contro Jax

  • Cerca di ingaggiarlo con raffiche veloci piuttosto che in un corpo a corpo. Se riesci a non farlo attaccare consecutivamente, riduci i danni che infligge.
  • Jax può schivare tutti gli attacchi in arrivo per un breve periodo di tempo e stordire i nemici in mischia quando finisce l'effetto. Aspetta a colpirlo finché la sua schivata non è finita.

Jax descrizione delle abilità:

Assalto implacabile
P
Assalto implacabile (passiva)
Gli attacchi base consecutivi di Jax aumentano continuamente la sua velocità d'attacco.
Balzo mistico
Q
Balzo mistico (Q)
Jax balza verso un'unità. Se è nemica, la colpisce con la sua arma.
Caricamento energetico
W
Caricamento energetico (W)
Jax carica la sua arma di energia, che infligge con il suo prossimo attacco danni bonus.
Contrattacco stordente
E
Contrattacco stordente (E)
La bravura di Jax nel combattimento gli permette di schivare tutti gli attacchi per un breve periodo di tempo e, quindi, contrattaccare velocemente, stordendo tutti i nemici circostanti.
Gran maestro d'armi
R
Gran maestro d'armi (R)
Ogni terzo attacco consecutivo infligge danni magici bonus. In più, Jax può attivare questa abilità per infliggere danni intorno a sé e rafforzare la sua determinazione, aumentando la sua armatura e la sua resistenza magica per un breve periodo.