A+ Tier
Attualmente Kog'Maw è uno dei ADC più forti, con un tasso di vittorie del 52,5% (5° posto), rispetto al 52,2% generale. Scelta eccellente per le partite classificate. Kog'Maw è un campione sottovalutato con il 2,4% di pick rate generale e presenza in ADC del 2,2% in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 12549 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'91,9% delle volte. La build più usata include Gambali del berserker, si costruisce subito Lama del re in rovina, Furia di Guinsoo, e Uragano di Runaan. Kog'Maw ha un farm forte - 7,33 CS/min (8° tra i campioni ADC) e guadagna 428 oro al minuto. Media di 2,2 KDA (23° tra i campioni ADC). Ha un 1,1% di ban rate (142° posto). Kog'Maw offre danni misti versatili, rendendo questo campione più difficile da contrastare nella build. Il setup runico standard usa Tempo letale, Trionfo, Leggenda: Stirpe, L'ultima sfida, da Precisione e Preparazione fisica, Crescita eccessiva, da Determinazione. In partita, si massimizzano le abilità nell'ordine W > Q > E. Kog'Maw è forte contro Ezreal, Xayah, Kai'Sa come ADC, e debole contro Tristana, Samira, e Senna.
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18