Varus Splash Art
Varus

Varus ADC

la freccia del castigo
Win Rate: Tutti i Ruoli 47,3% | come ADC 47,3%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 6,1% | come ADC 5,0%
Ban Rate: 1,5%
Analizzate: 32877 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
ADC Top ARAM

Varus ADC Guida

D Tier

Varus è un vero skill check come ADC con un 47,3% di vittorie (28° tra i campioni ADC), rispetto al 47,3% generale su tutti i ruoli. Soglia di abilità alta - richiede tantissima pratica. Varus mantiene una base fedele con il 6,1% di pick rate generale e 5,0% di pick rate come ADC in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 32877 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'83,1% delle volte. La build standard include Gambali del berserker, verso Lama di Youmuu, Manamune, e Fine della notte. Varus ha un farm forte - 7,41 CS/min (6° tra i campioni ADC) e guadagna 431 oro al minuto. Media di 2,3 KDA (20° tra i campioni ADC). Ha un 1,5% di ban rate (122° posto). Il setup runico standard usa Cometa arcana, Fascia del Flusso, Trascendenza, Bruciare, da Stregoneria e Consegna biscotti, Intuito cosmico, da Ispirazione. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Varus è forte contro Corki, Aphelios, Yunara come ADC, e debole contro Sivir, Nilah, e Ziggs.

Varus Ruoli

Varus
  • ADC

    (ADC - 83,1%) 27308 partite
  • Top

    (Top - 11,8%) 4594 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 54953 ARAM partite

Varus ADC Statistiche

47,3%
Win Rate (Ruolo)
83,1%
ADC (Frequenza Ruolo)
1,5%
Ban Rate
0,0020
Penta/Partita
7,1
Uccisioni/Partita
6,1
Morti/Partita
7,1
Assist/Partita
0,30
Ward/Min
7,41
CS/Min
431
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 69,8%
Magico: 26,3%
Vero: 3,89%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Varus ADC

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
47,0% Win Rate 81,8% Pick Rate22330 partite

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
50,8% Win Rate 1,3% Pick Rate366 partite

Varus ADC Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
46,8% Win Rate 92,9% Pick Rate25380 partite
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

47,6% Win Rate 39,0% Pick Rate10636 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,7% Win Rate 30,7% Pick Rate8392 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
46,1% Win Rate 13,9% Pick Rate3790 partite
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

->
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
Manamune
Manamune (2900 oro) 35 attacco fisico
500 mana
15 velocità abilità

Ammirazione
Ottiene 0 Attacco fisico bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Muramana.
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
48,6% Win Rate 17,6% Pick Rate4798 partite
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
52,2% Win Rate 12,1% Pick Rate3293 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
48,6% Win Rate 2,3% Pick Rate625 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,4% Win Rate 5,6% Pick Rate1535 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,7% Win Rate 30,7% Pick Rate8392 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

47,6% Win Rate 39,0% Pick Rate10636 partite
Build Base
Arco ricurvo
Arco ricurvo (700 oro) 15% velocità d'attacco
Aculeo
L'attacco infligge 15 danni fisici bonus Sul colpo.
->
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo (3000 oro) 30 attacco fisico
30 potere magico
25% velocità d'attacco

Ira
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
Colpo irrequieto
Gli attacchi conferiscono 8% velocità d'attacco per 3 secondi (si accumula 4 volte).
Al massimo delle cariche, ogni terzo attacco applica per due volte gli effetti Sul colpo.
Terminus
Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
35% velocità d'attacco

Ombra
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
Accostamento
Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 55,3% Win Rate 5,2% Pick Rate1415 partite
    Build Finale
    Speranza perduta
    Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
    45 resistenza magica
    20% Tenacia

    Zuffa
    Gli attacchi infliggono danni magici bonus Sul colpo.
    52,5% Win Rate 4,2% Pick Rate1144 partite
    Altri Oggetti
    Opportunità
    Opportunità (2700 oro) 55 attacco fisico
    15 Letalità

    Preparazione
    Dopo essere stato fuori dai combattimenti con i campioni per 8 secondi, ottieni Letalità. Questa Letalità permane per 3 secondi dopo aver inflitto danni ai campioni.
    Estrazione
    Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, ottieni 200 velocità di movimento decrescente per 1.5 secondi.
    48,7% Win Rate 11,1% Pick Rate3028 partite
    Rancore di Serylda
    Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
    35% penetrazione armatura
    15 velocità abilità

    Freddo pungente
    Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
    51,6% Win Rate 8,6% Pick Rate2346 partite
    Zanna del serpente
    Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
    15 Letalità

    Spaccascudo
    Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
    Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
    40,6% Win Rate 7,7% Pick Rate2092 partite
    Jak'Sho, il Mutevole
    Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
    45 armatura
    45 resistenza magica

    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
    51,9% Win Rate 6,4% Pick Rate1742 partite
    Speranza perduta
    Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
    45 resistenza magica
    20% Tenacia

    Zuffa
    Gli attacchi infliggono danni magici bonus Sul colpo.
    52,5% Win Rate 4,2% Pick Rate1144 partite
    Terminus
    Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
    35% velocità d'attacco

    Ombra
    Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
    Accostamento
    Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 43,9% Win Rate 3,8% Pick Rate1040 partite
    Clessidra di Zhonya
    Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2.5 secondi.
    42,4% Win Rate 3,8% Pick Rate1040 partite

    Varus ADC Rune

    Rune Più Frequenti

    Primary Path
    Stregoneria
    Cometa arcana
    Cometa arcana

    Cometa arcana

    Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

    Fascia del Flusso
    Fascia del Flusso

    Fascia del Flusso

    Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

    Trascendenza
    Trascendenza

    Trascendenza

    Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

    Bruciare
    Bruciare

    Bruciare

    La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

    Secondary Path
    Ispirazione
    Consegna biscotti
    Consegna biscotti

    Consegna biscotti

    Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

    Intuito cosmico
    Intuito cosmico

    Intuito cosmico

    +18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    +65 Salute
    +65 Salute

    +65 Salute

    +65 Salute

    47,2% Win Rate 44,9% Pick Rate12267 partite

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Precisione
    Tempo letale
    Tempo letale

    Tempo letale

    Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

    Trionfo
    Trionfo

    Trionfo

    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

    Leggenda: Alacrità
    Leggenda: Alacrità

    Leggenda: Alacrità

    Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

    Taglio profondo
    Taglio profondo

    Taglio profondo

    Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

    Secondary Path
    Determinazione
    Preparazione fisica
    Preparazione fisica

    Preparazione fisica

    Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    +65 Salute
    +65 Salute

    +65 Salute

    +65 Salute

    53,0% Win Rate 3,6% Pick Rate991 partite

    Ordine delle Abilità di Varus ADC

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    47,1% Win Rate 31,3% Pick Rate8542 partite

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    50,7% Win Rate 2,8% Pick Rate773 partite

    Varus storia:

    Membro dell'antica razza dei darkin, Varus era un abile assassino che amava tormentare le sue vittime, sferrando la freccia letale solo dopo averle portate alla follia. Venne imprigionato al termine della Grande Guerra Darkin ma, centinaia di anni dopo, riuscì a scappare grazie ai corpi di due cacciatori di Ionia, che lo liberarono inconsapevolmente, condannati ora a imbracciare l'arco che ne contiene l'essenza. Varus è a caccia di coloro che l'hanno imprigionato per poter portare a termine la sua brutale vendetta, ma le anime mortali che porta in sé cercano di resistergli.

    Varus consigli:

    • Se metti subito un punto in Faretra del flagello ti aiuterà ad aggredire i campioni nemici e finire i minion.
    • Durante i combattimenti a distanza ravvicinata, a volte è meglio scoccare una Freccia penetrante in fretta, piuttosto che caricarla fino alla massima potenza.
    • Approfitta della lunga gittata della Freccia penetrante per colpire i campioni nemici prima di un combattimento, oppure quando cercano di fuggire.

    Giocare Contro Varus

    • Se sei colpito dal Flagello, le abilità di Varus ti infliggeranno danni extra.
    • Quando Varus commette un'uccisione o realizza un assist, guadagna temporaneamente velocità d'attacco, diventando più pericoloso.
    • Sarai intrappolato, se un tentacolo dell'abilità suprema di Varus, Catena della corruzione, ti raggiunge. Puoi però fare in modo che il tentacolo muoia, se prendi le distanze in fretta.

    Varus descrizione delle abilità:

    Vendetta vivente
    P
    Vendetta vivente (passiva)
    Dopo un'uccisione o un assist, Varus guadagna temporaneamente attacco fisico e potere magico. Questo bonus è più grande se il nemico ucciso è un campione.
    Freccia penetrante
    Q
    Freccia penetrante (Q)
    Varus si prepara e poi spara un colpo di incredibile potenza. Più tempo impiega a preparare il colpo e più guadagna gittata e danni.
    Faretra del flagello
    W
    Faretra del flagello (W)
    Passiva: gli attacchi base di Varus infliggono danni magici bonus e applicano Flagello. Le altre abilità di Varus fanno esplodere Flagello, infliggendo danni magici in base alla salute massima del bersaglio. Attiva: Varus potenzia la sua prossima Freccia penetrante.
    Pioggia di frecce
    E
    Pioggia di frecce (E)
    Varus spara una pioggia di frecce che infliggono danni fisici e profanano il terreno. Il suolo profanato rallenta la velocità di movimento dei nemici e riduce la rigenerazione e la guarigione su se stessi.
    Catena della corruzione
    R
    Catena della corruzione (R)
    Varus scaglia un dannoso tentacolo di corruzione che immobilizza il primo campione nemico colpito e l'effetto si diffonde verso i campioni non infetti nelle vicinanze, immobilizzandoli a contatto.

    Varus Skins and Splash Arts