Varus Splash Art
Varus

Varus ADC

der Pfeil der Vergeltung
Champion Siegesrate: 47,0%
Pickrate: 7,4%
Bannrate: 2,0%
Analysiert: 34907 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC Top ARAM

Varus Rollen

Varus
  • ADC

    (ADC - 81,9%) 28599 Spiele
  • Top

    (Top - 10,4%) 3623 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 58153 ARAM Spiele

Varus ADC Statistiken

47,3%
Siegesrate (Rolle)
81,9%
ADC (Rollenrate)
2,0%
Bannrate
0,0020
Pentakills/Spiel
7,2
Kills/Spiel
6,2
Tode/Spiel
7,1
Assists/Spiel
0,32
Wards/Min
7,43
CS/Min
426
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 69,8%
Magisch: 28,4%
Absolut: 1,84%

Champion Gesamtübersicht

Varus ADC Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Läuterung
Läuterung Entfernt alle kampfunfähig machenden Effekte (außer „Unterdrückung“ und „In der Luft“) und Beschwörerzauber-Debuffs von deinem Champion und gewährt Zähigkeit.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
46,1% Siegesrate 9,5% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
51,0% Siegesrate 0,2% Pickrate

Varus ADC Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Langschwert
Langschwert (350 Gold) 10 Angriffsschaden
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
44,2% Siegesrate 4,4% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

46,6% Siegesrate 48,6% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
49,1% Siegesrate 22,9% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
46,8% Siegesrate 12,0% Pickrate
Kernbuild
Vampirisches Zepter
Vampirisches Zepter (900 Gold) 15 Angriffsschaden
7 % Lebensraub

->
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Guinsoos Wutklinge
Guinsoos Wutklinge (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
30 Fähigkeitsstärke
25 % Angriffstempo

Zorn
Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
Siedender Schlag
Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).
Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.
Terminus
Terminus (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
35 % Angriffstempo

Schatten
Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
Kontrast
Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:
  • Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .
  • Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.
  • 50,6% Siegesrate 14,2% Pickrate
    Endbuild
    Schutzengel
    Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
    45 Rüstung

    Wiedergeburt
    Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
    50,8% Siegesrate 16,7% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Ring
    Dorans Ring (400 Gold) 18 Fähigkeitsstärke
    90 Leben

    Wiederherstellung
    Stelle jede Sekunde 1.25 Mana wieder her. Wenn du kein Mana wiederherstellen kannst, stellst du stattdessen 0.55 Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    48,3% Siegesrate 0,4% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    50,8% Siegesrate 6,2% Pickrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    49,1% Siegesrate 22,9% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    48,7% Siegesrate 1,9% Pickrate
    Kernbuild
    Gezackter Langdolch
    Gezackter Langdolch (1000 Gold) 20 Angriffsschaden
    10 Tödlichkeitsfaktor

    ->
    Youmus Geistklinge
    Youmus Geistklinge (2800 Gold) 55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    4 % Lauftempo

    Heimsuchen
    Du erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.
    Geisterschritt
    Erhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.
    Manamune
    Manamune (2900 Gold) 35 Angriffsschaden
    500 Mana
    15 Fähigkeitstempo

    Ehrfurcht
    Du erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.
    Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
    Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
    Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Muramana.
    Saum der Nacht
    Saum der Nacht (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor
    250 Leben

    Annullieren
    Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
    52,7% Siegesrate 10,8% Pickrate
    Endbuild
    Seryldas Bitterkeit
    Seryldas Bitterkeit (3000 Gold) 45 Angriffsschaden
    35 % Rüstungsdurchdringung
    15 Fähigkeitstempo

    Bitterkalt
    Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
    51,8% Siegesrate 9,0% Pickrate
    Weitere Items
    Gelegenheit
    Gelegenheit (2700 Gold) 55 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor

    Vorbereitung
    Nachdem du 8 Sekunden lang nicht im Kampf gegen Champions warst, erhältst du Tödlichkeitsfaktor. Dieser Tödlichkeitsfaktor hält 3 Sekunden an, nachdem du Champions Schaden zugefügt hast.
    Rettungsaktion
    Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 1.5 Sekunden lang 200 abfallendes Lauftempo.
    49,4% Siegesrate 12,8% Pickrate
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    49,3% Siegesrate 10,6% Pickrate
    Seryldas Bitterkeit
    Seryldas Bitterkeit (3000 Gold) 45 Angriffsschaden
    35 % Rüstungsdurchdringung
    15 Fähigkeitstempo

    Bitterkalt
    Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
    51,8% Siegesrate 9,0% Pickrate
    Giftzahn der Schlange
    Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor

    Schildräuber
    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
    Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
    45,8% Siegesrate 7,8% Pickrate
    Saum der Nacht
    Saum der Nacht (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor
    250 Leben

    Annullieren
    Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
    52,6% Siegesrate 7,5% Pickrate
    Ende der Weisheit
    Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
    45 Magieresistenz
    20 % Zähigkeit

    Schlachtgetümmel
    Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
    47,8% Siegesrate 7,4% Pickrate
    Zhonyas Stundenglas
    Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
    50 Rüstung


    Zeit anhalten
    Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
    50,1% Siegesrate 5,6% Pickrate

    Varus ADC Runen

    Häufigste Runen

    Primary Path
    Präzision
    Tödliches Tempo
    Tödliches Tempo

    Tödliches Tempo

    Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

    Leben absorbieren
    Leben absorbieren

    Leben absorbieren

    Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.

    Legende: Eifer
    Legende: Eifer

    Legende: Eifer

    Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

    Niedermäher
    Niedermäher

    Niedermäher

    Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

    Secondary Path
    Inspiration
    Kekslieferung
    Kekslieferung

    Kekslieferung

    Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

    Kosmische Einsicht
    Kosmische Einsicht

    Kosmische Einsicht

    +18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    +65 Gesundheit
    +65 Gesundheit

    +65 Gesundheit

    +65 Gesundheit

    47,3% Siegesrate 43,9% Pickrate

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Präzision
    Tödliches Tempo
    Tödliches Tempo

    Tödliches Tempo

    Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

    Triumph
    Triumph

    Triumph

    Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

    Legende: Eifer
    Legende: Eifer

    Legende: Eifer

    Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

    Niedermäher
    Niedermäher

    Niedermäher

    Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…

    Secondary Path
    Entschlossenheit
    Knochenpanzerung
    Knochenpanzerung

    Knochenpanzerung

    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

    Zuwachs
    Zuwachs

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    +65 Gesundheit
    +65 Gesundheit

    +65 Gesundheit

    +65 Gesundheit

    50,9% Siegesrate 4,0% Pickrate

    Varus ADC Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    45,6% Siegesrate 33,4% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
    50,6% Siegesrate 1,7% Pickrate

    Varus Hintergrundgeschichte:

    Varus war ein tödlicher Vollstrecker, ein Abkömmling der uralten Düsteren. Er trieb seine Feinde gerne in den Wahnsinn, um sie dann mit einem letzten Pfeil hinzurichten. Er kam zum Ende des Großen Düsteren Krieges in Gefangenschaft, der er nach Jahrhunderten entkommen konnte, indem er sich der verwobenen Körper zweier ionischen Jäger bemächtigte. Sie hatten Varus in ihrer Unwissenheit befreit und tragen jetzt den Bogen, der sein Wesen beherbergt. Varus sucht nun nach denjenigen, die ihn einst in Ketten legten, um seinen brutalen Rachedurst zu stillen. Die sterblichen Seelen in seinem Inneren kämpfen jedoch mit jedem Schritt gegen sein Vorhaben an.

    Varus Tipps:

    • Schaltest du „Verdorbener Köcher“ früh frei, kann dir das dabei helfen, gegnerischen Champions zuzusetzen oder Todesstöße gegen Vasallen zu erzielen.
    • Bei Kämpfen auf kurze Distanz kann es manchmal besser sein, „Durchdringender Pfeil“ schnell einzusetzen, anstatt diesen erst komplett zu laden.
    • Versuche die sehr große Reichweite von „Durchdringender Pfeil“ auszunutzen, um gegnerische Champions zu treffen, solange diese noch außer Reichweite sind oder wenn sie sich bereits zurückziehen.

    Spielen gegen Varus

    • Stehst du unter dem Einfluss von Varus' Verderbnis, so erleidest du zusätzlichen Schaden.
    • Kann Varus einen Todesstoß erzielen oder hat er bei einem Kill geholfen, dann erhält er kurzzeitig zusätzliches Angriffstempo, was ihn noch viel gefährlicher macht.
    • Du wirst an Ort und Stelle festgehalten, falls dich eine der Ranken von Varus' ultimativer Fähigkeit, „Kette der Verderbnis“, erreicht. Du kannst dem aber entgehen, wenn du der Ranke lange genug fernbleiben kannst.

    Varus Fähigkeitsbeschreibung:

    Lebende Vergeltung
    P
    Lebende Vergeltung (Passive)
    Varus erhält bei Kills und Unterstützungen vorübergehend Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Der Bonus ist größer, wenn das Ziel ein gegnerischer Champion war.
    Durchdringender Pfeil
    Q
    Durchdringender Pfeil (Q)
    Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt.
    Verdorbener Köcher
    W
    Verdorbener Köcher (W)
    Passiv: Varus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken „Verderbnis“. Varus' andere Fähigkeiten bringen „Verderbnis“ zur Explosion und verursachen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels. Aktiv: Varus verstärkt seinen nächsten „Durchdringenden Pfeil“.
    Pfeilhagel
    E
    Pfeilhagel (E)
    Varus feuert einen Pfeilhagel, der normalen Schaden verursacht und den Boden entweiht. Der entweihte Boden verringert das Lauftempo von Gegnern und verringert deren Heilung und Regeneration.
    Kette der Verderbnis
    R
    Kette der Verderbnis (R)
    Varus schleudert eine Schaden verursachende Ranke der Verderbnis, die den ersten gegnerischen Champion, den sie trifft, bewegungsunfähig macht, und sich anschließend auf nicht infizierte Champions in der Nähe ausbreitet, die bei Berührung ebenfalls bewegungsunfähig werden.