D Tier
Varus tem muitas dificuldades como ADC com 46,5% de taxa de vitória (30º entre campeões de ADC), comparado a 46,9% de taxa de vitória em todas as funções. Apenas para especialistas que conhecem todos os confrontos. Varus mantém uma base leal com 5,5% de taxa de escolha geral e 4,1% de taxa de escolha como ADC em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 42954 partidas competitivas. É jogado nesta função 75,1% das vezes. A build padrão começa com Grevas do Berserker, seguindo para Lâmina Fantasma de Youmuu, Manamune, e Limiar da Noite. Varus tem farm médio - 6,84 CS/min (13º entre campeões de ADC) e ganha 432 de ouro por minuto. Média de 2,2 de KDA (20º entre campeões de ADC). Raramente banido com 0,9% (138º lugar). A configuração padrão de runas usa Cometa Arcano, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar, de Feitiçaria e Entrega de Biscoitos, Perspicácia Cósmica, de Inspiração. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Varus ADC é forte contra Zeri, Yunara, Aphelios, e fraco contra Nilah, Vayne, e Miss Fortune.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida