Draven Splash Art
Draven

Draven ADC

o Carrasco de Noxus
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 48,0% | como ADC 48,1%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 4,5% | como ADC 4,3%
Taxa de Ban: 15,2%
Analisados: 35543 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
ADC ARAM

Draven ADC Guia

C Tier

Draven está fora da meta como ADC com 48,1% de taxa de vitória (26º entre campeões de ADC), comparado a 48,0% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha desafiadora que precisa de skill para funcionar. Draven mantém uma base leal com 4,5% de taxa de escolha geral e 4,3% de taxa de escolha como ADC em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 35543 partidas competitivas. É jogado nesta função 95,3% das vezes. A build padrão começa com Grevas do Berserker, seguindo para Sedenta por Sangue, A Coletora, e Gume do Infinito. Draven tem farm forte - 7,05 CS/min (10º entre campeões de ADC) e ganha 472 de ouro por minuto. Média de 2,0 de KDA (28º entre campeões de ADC). Este campeão é banido frequentemente com 15,2% (15º lugar). Draven causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Ritmo Fatal, Presença de Espírito, Lenda: Espontaneidade, Até a Morte, de Precisão e Foco Absoluto, Tempestade Crescente, de Feitiçaria. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Draven ADC é forte contra Zeri, Yunara, Tristana, e fraco contra Kog'Maw, Nilah, e Miss Fortune.

Draven Rotas

Draven
  • ADC

    (ADC - 95,3%) 33869 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 13945 ARAM jogos

Draven ADC Estatísticas

48,1%
Taxa de Vitória (Rota)
95,3%
ADC (Taxa da Rota)
15,2%
Taxa de Ban
0,0030
Penta/Jogo
8,7
Abates/Jogo
7,2
Mortes/Jogo
5,9
Assistências/Jogo
0,26
Sentinelas/Min
7,05
CS/Min
472
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 95,2%
Mágico: 0,6%
Verdadeiro: 4,29%

Matriz Geral do Campeão

Draven ADC Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
48,1% de Vitória 85,2% de Seleção28867 jogos

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar Remove todos os desarmes (menos supressão e arremessos ao ar) e efeitos negativos de Feitiços de Invocador que afetam seu Campeão, além de conceder Tenacidade.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
48,3% de Vitória 10,0% de Seleção3373 jogos

Draven ADC Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
48,2% de Vitória 96,9% de Seleção32806 jogos
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

48,9% de Vitória 68,4% de Seleção23180 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
50,6% de Vitória 10,5% de Seleção3566 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,2% de Vitória 5,0% de Seleção1697 jogos
Itens Principais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro) 40 de Dano de Ataque
->
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
A Coletora
A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

56,7% de Vitória 11,3% de Seleção3824 jogos
Build Final
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro) 35% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Atirador de Elite
Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.
57,5% de Vitória 20,7% de Seleção7014 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Abatedora
Abatedora (450 ouro) 7 de Dano de Ataque
Ceifar
Restaura 3 de Vidaao contato.
Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
49,8% de Vitória 0,7% de Seleção240 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,3% de Vitória 4,5% de Seleção1524 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,2% de Vitória 5,0% de Seleção1697 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
50,6% de Vitória 10,5% de Seleção3566 jogos
Itens Principais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro) 40 de Dano de Ataque
->
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

58,3% de Vitória 3,9% de Seleção1307 jogos
Build Final
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
60,1% de Vitória 3,1% de Seleção1053 jogos
Outros Itens
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
56,4% de Vitória 17,0% de Seleção5771 jogos
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
53,9% de Vitória 12,9% de Seleção4376 jogos
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

61,4% de Vitória 8,2% de Seleção2764 jogos
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
52,3% de Vitória 4,1% de Seleção1385 jogos
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro) 60% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
8% de Velocidade de Movimento

Valsa Espectral
Recebe efeito Fantasma.
59,8% de Vitória 3,1% de Seleção1057 jogos
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
60,1% de Vitória 3,1% de Seleção1053 jogos

Draven ADC Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Feitiçaria
Foco Absoluto
Foco Absoluto

Foco Absoluto

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

48,2% de Vitória 64,8% de Seleção21947 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Dilacerar
Dilacerar

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Reembolso
Reembolso

Reembolso

Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.

Tônico Triplo
Tônico Triplo

Tônico Triplo

Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, receb…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

51,9% de Vitória 19,8% de Seleção6699 jogos

Ordem de Habilidades de Draven ADC

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
48,5% de Vitória 73,2% de Seleção24782 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
61,8% de Vitória 0,5% de Seleção163 jogos

Draven história:

Em Noxus, guerreiros conhecidos como Desafiadores lutam um contra o outro em uma arena onde sangue é derramado e a força é testada, mas nenhum foi tão celebrado como Draven. Antes um soldado, ele descobriu que as multidões apreciavam seu instinto pelo drama e sua habilidade suprema com seus machados giratórios. Viciado no espetáculo de sua própria perfeição impetuosa, Draven jurou derrotar qualquer que seja seu oponente para garantir que seu nome será cantado pelo império para todo o sempre.

Draven dicas:

  • Se Draven não se movimentar, Revolução do Machado cairá próximo a seu local atual. Ela cairá diretamente nele, ou um pouco para um dos lados.
  • Se Draven não se movimentar após atacar, Revolução do Machado lhe direcionará na direção do movimento. Use isto para controlar onde a Revolução do Machado vai parar.

Jogando Contra Draven

  • Lance habilidades em direção ao ponto de chegada da Revolução do Machado de Draven.
  • Faça com que Draven deixe cair seus machados. Isso fará com que ele enfraqueça drasticamente.

Draven descrição das habilidades:

League of Draven
P
League of Draven (passiva)
Draven ganha Adoração de seus fãs quando apanha uma Revolução do Machado ou abate uma tropa, monstro ou torre. Abater Campeões inimigos concede ouro adicional a Draven, com base em quanta Adoração ele tem.
Revolução do Machado
Q
Revolução do Machado (Q)
O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação.
Adrenalina
W
Adrenalina (W)
Draven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o Tempo de Recarga de Adrenalina seja zerado.
Sai da Frente
E
Sai da Frente (E)
Draven arremessa seus machados, causando Dano Físico aos alvos atingidos e empurrando-os para o lado. Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade.
Reta da Morte
R
Reta da Morte (R)
Draven arremessa dois machados gigantes para causar Dano Físico a cada unidade atingida. Reta da Morte lentamente muda de direção e retorna a Draven após atingir um Campeão inimigo. Draven também pode ativar esta habilidade durante o percurso dos machados para fazer com que voltem antecipadamente. Causa menos dano para cada unidade atingida e zera quando os machados mudam de direção. Executa inimigos com Vida inferior ao número de acúmulos de Adoração do Draven.

Draven Skins and Splash Arts