Draven ADC tem bom desempenho contra Zeri (54,0% de vitórias) segundo dados de 490 jogos. Os jogadores de Draven têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Draven ADC vs Zeri ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,9% neste confronto.
Draven mantém uma popularidade estável de 4,3%, mas raramente encontra a escolha nicho Zeri (2,4%, 21º lugar entre 30 campeões de ADC). Embora não seja um confronto prioritário para estudar, entendê-lo protege contra picks fora do meta que podem te pegar despreparado. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier C, mas Draven reclama uma vantagem significativa de 54,0% vs 46,0%. O kit de Draven sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Ritmo Fatal combinada com Presença de Espírito (51,2% de taxa de vitória, 55,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Sedenta por Sangue > A Coletora > Gume do Infinito com Grevas do Berserker entrega 57,9% de taxa de vitória contra Zeri.
Dominância na lane: Draven não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,05/min vs 6,66 para Zeri). Esta vantagem de 0,39 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Draven vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (870 vs 963/min), a taxa de vitória de 54,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Draven leva o confronto (54,0%) apesar de KDA menor (2,00 vs 2,30). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Draven ADC | Contra | Zeri ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 54,0% | Winrate do Matchup | 46,0% |
| 48,12% | Winrate da Rota | 49,09% |
| #26 | Ranking de Winrate | #22 |
| 4,3% | Taxa de Pick | 2,4% |
| 2,0 | KDA Médio | 2,3 |
| 472 | Ouro por Minuto | 454 |
| 7,05 | CS/Min | 6,66 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 870 | Dano por Minuto | 963 |
O confronto Draven contra Zeri como ADC é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Draven causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Zeri causa principalmente dano físico (73.36%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Draven são as estatísticas superiores de farm (classificado em 10º entre os campeões da função) (versus 18º para Zeri), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,3 versus 2,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Draven manter pressão constante sobre Zeri, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida



























