Draven ADC jól teljesít Zeri ellen (55,6% győzelmi arány) 490 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Draven játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Draven ADC vs Zeri ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,9%-ig ebben a párharcban.
Draven állandó 3,5%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Zeri-val (3,0%, 21. hely 30 ADC bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Fénypontok: Bár Draven 47,8%-os általános győzelmi aránya (27. a ADC között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Zeri ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Erősítsd meg az előnyödet: A Halálos iram + Lélekjelenlét rúna felállás 51,2%-os győzelmi arányt ér el (55,3% népszerűség), míg a core build Vérszomjas > A gyűjtő > Határtalan penge Dühöngők csizmája-val (57,9% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Draven megnyeri a matchup-ot (55,58%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,78 vs 8,14/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Draven dominálja mind a győzelmi arányt (55,6%), mind a damage outputot (920 vs 898/perc, 2. a ADC között). A 22 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Draven megnyeri a matchup-ot (55,6%) alacsonyabb KDA ellenére (2,00 vs 2,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Draven ADC | Ellen | Zeri ADC |
---|---|---|
D | Tier | B+ |
55,6% | Matchup Winrate | 44,4% |
47,76% | Szerepkör Winrate | 50,80% |
#27 | Winrate Rangsor | #13 |
3,5% | Pick Arány | 3,0% |
2,0 | Átlagos KDA | 2,4 |
488 | Arany per Perc | 450 |
6,78 | CS/Perc | 8,14 |
0,29 | Ward per Perc | 0,29 |
920 | Sebzés per Perc | 898 |
Az Draven versus Zeri párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Draven fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Zeri főleg fizikai sebzést okoz (71.45%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Zeri creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Draven 16. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Draven játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Zeri-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő