Draven ADC előnyben van Tristana ellen (52,0% győzelmi arány) 529 játék alapján. A párosítás Draven javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Draven ADC vs Tristana ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,7%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Draven (4,3%, 16. hely 30 ADC bajnok közül) rendszeresen szembenéz Tristana-val (6,6%, 11. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Lélekjelenlét-vel párosítva (75,4% győzelmi arány, 1,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Gőg > A gyűjtő > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 60,7%-os győzelmi arányt nyújt Tristana ellen.
Sáv dominancia: Draven nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,05/perc vs 6,44 Tristana-nál). Ez a 0,61 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Draven dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (870 vs 732/perc, 2. a ADC között). A 138 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Draven megnyeri a matchup-ot (52,0%) alacsonyabb KDA ellenére (2,00 vs 2,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Draven ADC | Ellen | Tristana ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
| 48,12% | Szerepkör Winrate | 50,67% |
| #26 | Winrate Rangsor | #14 |
| 4,3% | Pick Arány | 6,6% |
| 2,0 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 472 | Arany per Perc | 457 |
| 7,05 | CS/Perc | 6,44 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,29 |
| 870 | Sebzés per Perc | 732 |
Bár statisztikailag az Draven kissé erősebb, mint a Tristana ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Draven fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Tristana főleg fizikai sebzést okoz (87.91%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Draven fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (10. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Tristana 26. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Draven játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Tristana-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő



























