ADC Matchup

Draven vs Tristana

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

47.7%
Draven vs Tristana ชนะ
52.3%
Tristana vs Draven ชนะ
Tristana

Tristana

มือปืนยอร์เดิล
ADC
Tristana ADC Win Rate รวม
49.47%

Draven vs Tristana - คู่มือ Matchup ADC Patch 15.15 (25.15)

Draven ADC vs Tristana ADC - ใครแกร่งกว่า?

Draven เอดีซี เล่นลำบาก ตอนเจอ Tristana (อัตราชนะ 47.7%) จากข้อมูล 657 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Draven

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Draven ADC vs Tristana ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 61.4% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาที่สมดุล: Draven (3.5% อันดับ 19 จากแชมเปี้ยน ADC ทั้งหมด 30 ตัว) เจอกับ Tristana เป็นประจำ (5.3% อันดับ 14) แชมเปี้ยนทั้งคู่มีตำแหน่งที่มั่นคงในเมตา ทำให้ความรู้เรื่องแมตช์อัพนี้เป็นเส้นทางตรงสู่การปีนแรงก์และปรับปรุงอัตราชนะ สถานการณ์ท้าทาย: อัตราชนะโดยรวมที่อ่อนแอ 47.8% ของ Draven บวกกับแมตช์อัพที่ยากนี้ สร้างอุปสรรคร้ายแรงสำหรับการปีนแรงก์ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Dark Harvest + Taste of Blood ที่พิสูจน์แล้ว (75.4% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Bloodthirster, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards, และ Berserker's Greaves เพิ่มโอกาสของคุณจาก 47.7% เป็น 61.4% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Draven (6.78 vs 6.47/นาที อันดับ 16 ในบรรดา ADC) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 0.31 CS/นาที ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Draven ส่งดาเมจได้มากกว่า (920 vs 699/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ยืนยันแมตช์อัพยาก: Tristana นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.3%) และ KDA (2.40 vs 2.00 อันดับ 17 vs 28) ผู้เล่น Draven ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้

Draven vs Tristana - เปรียบเทียบ Stats ADC

Draven ADC
Draven ADC
ปะทะ
Tristana ADC
Tristana ADC
Dทีร์B
47.7%Winrate การปะทะ52.3%
47.76%Winrate ตำแหน่ง49.47%
#27อันดับ Winrate#22
3.5%อัตราการเลือก5.3%
2.0KDA เฉลี่ย2.4
488โกลด์ต่อนาที464
6.78CS/นาที6.47
0.29วาร์ดต่อนาที0.32
920ดาเมจต่อนาที699

วิธีเอาชนะ Tristana ด้วย Draven (ADC)

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Draven สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Tristana สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (86.78%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Draven คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 16 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 23 ของ Tristana) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.4 เทียบกับ 2.0) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Draven ADC กับ Tristana ADC

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Draven คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Tristana เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Draven vs Tristana: ADC สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
49.6% อัตราชนะ85.1% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Cleanse
Cleanse ลบสถานะผิดปกติทั้งหมด (ยกเว้นเอฟเฟกต์หยุดยั้งและลอยขึ้น) รวมถึงสถานะผิดปกติจากเวทซัมมอนเนอร์ที่ส่งผลต่อแชมเปี้ยนของคุณออก และมอบ Tenacity
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
61.3% อัตราชนะ8.7% อัตราการเลือก

Draven vs Tristana: ADC รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Sorcery
Absolute Focus
Absolute Focus ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

ได้รับพลังโจมตี 1.8 หน่วย หรือพลังเวท 3 หน่วย ที่เลเวล 1

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

49.2% อัตราชนะ65.6% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Domination
Dark Harvest
Dark Harvest การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิญญาณของพวกเขา ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของ Dark Harvest แบบถาวร 11 หน่วย

Dark Harvest ความเสียหาย: 30 หน่วย (+ความเสียหาย 11 หน่วยต่อวิญญาณที่ดูดกลืนมา) (+โบนัสพลังโจมตี 0.1 หน่วย) (+พลังเวท 0.05 หน่วย)
คูลดาวน์: 35 วินาที (รีเซ็ตเป็น 1.0 วินาทีเมื่อโค่นล้มศัตรู)

Dark Harvest

การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิ…

Taste of Blood
Taste of Blood ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู

ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 20 วินาที

Taste of Blood

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

Grisly Mementos
Grisly Mementos สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้น

ได้รับเร่งสกิลเครื่องประดับ 6 หน่วยต่อหนึ่งชิ้นที่สะสมได้ สำหรับโหมดเกมที่ไม่มีเครื่องประดับแบบมอบวิสัยทัศน์ให้ซื้อ จะได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 3 หน่วยแทน

Grisly Mementos

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

Treasure Hunter
Treasure Hunter ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 130 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

Secondary Path
Precision
Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+10% ความเหนียวและต้านทานการลดความเร็ว
+10% ความเหนียวและต้านทานการลดความเร็ว +10% ความเหนียวและต้านทานการลดความเร็ว

+10% ความเหนียวและต้านทานการลดความเร็ว

+10% ความเหนียวและต้านทานการลดความเร็ว

75.4% อัตราชนะ3.4% อัตราการเลือก

Draven vs Tristana: ADC การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
47.9% อัตราชนะ95.9% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

48.8% อัตราชนะ69.2% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
50.0% อัตราชนะ8.2% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
49.4% อัตราชนะ5.5% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
B. F. Sword
B. F. Sword (1300 โกลด์) พลังโจมตี 40
->
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
The Collector
The Collector (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 10
โอกาสคริติคอล 25%

Death
ความเสียหายของคุณ จะสังหารแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 5%
Taxes
การสังหารแชมเปี้ยนจะมอบโบนัสทองให้ 25 ทอง
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

59.2% อัตราชนะ10.5% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
57.6% อัตราชนะ20.0% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Oracle Lens
Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
64.9% อัตราชนะ0.5% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
50.0% อัตราชนะ8.2% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
49.4% อัตราชนะ5.5% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

48.8% อัตราชนะ69.2% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
B. F. Sword
B. F. Sword (1300 โกลด์) พลังโจมตี 40
->
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

61.4% อัตราชนะ4.2% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
57.6% อัตราชนะ20.0% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โอกาสคริติคอล 25%

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาที
55.4% อัตราชนะ17.4% อัตราการเลือก
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
51.7% อัตราชนะ10.0% อัตราการเลือก
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

60.9% อัตราชนะ9.6% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
53.9% อัตราชนะ3.9% อัตราการเลือก
Mercurial Scimitar
Mercurial Scimitar (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ต้านทานเวท 40
ดูดเลือด 10%


เปิดใช้งาน
Quicksilver
ลบล้างดีบัฟ CC ทั้งหมด (ไม่รวมลอยขึ้นบนอากาศ) และมอบความเร็วเคลื่อนที่
49.9% อัตราชนะ3.8% อัตราการเลือก
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

Spectral Waltz
คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
55.7% อัตราชนะ2.6% อัตราการเลือก
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
ต้านทานเวท 40

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
47.7% อัตราชนะ2.6% อัตราการเลือก

Draven vs Tristana: ADC การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Spinning Axe การโจมตีครั้งถัดไปของ Draven จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ ขวานเล่มที่ปาไปจะเด้งออกจากเป้าหมายไปบนอากาศ ถ้าหาก Draven สามารถรับขวานได้ เขาจะพร้อมใช้งาน Spinning Axe ครั้งถัดไปแบบอัตโนมัติ Draven สามารถเตรียมพร้อมใช้งาน Spinning Axe ได้ทีละ 2 เล่ม พร้อม ๆ กัน
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Blood Rush Draven ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะลดลงอย่างรวดเร็วตลอดช่วงเวลาของเอฟเฟกต์ การรับขวานจาก Spinning Axe จะรีเฟรชคูลดาวน์ของ Blood Rush
W
W
W
W
W
E
E
Stand Aside Draven โยนขวานของเขาออกไป สร้างความเสียหายกายภาพให้กับเป้าหมายที่โดนและกระแทกให้พวกเขากระเด็นไปด้านข้าง เป้าหมายที่โดนจะถูกสโลว์อีกด้วย
E
E
E
E
E
R
R
Whirling Death Draven เหวี่ยงขวานคู่ยักษ์ที่สร้างความเสียหายกายภาพให้กับทุกยูนิตที่โดน Whirling Death ค่อย ๆ ย้อนกลับมาทิศทางเดิมก่อนที่จะกลับคืนสู่ Draven หลังจากโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู Draven ยังสามารถกดใช้สกิลอีกครั้งขณะที่ลอยอยู่ เพื่อให้ขวานย้อนกลับมาหาเขาก่อนเวลาได้ ความเสียหายจะค่อย ๆ ลดลงตามจำนวนศัตรูที่ถูกขวาน และความเสียหายจะนับใหม่ในช่วงที่มันย้อนกลับ สังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าสแตค Adoration ของ Draven
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
50.5% อัตราชนะ86.6% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Spinning Axe การโจมตีครั้งถัดไปของ Draven จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ ขวานเล่มที่ปาไปจะเด้งออกจากเป้าหมายไปบนอากาศ ถ้าหาก Draven สามารถรับขวานได้ เขาจะพร้อมใช้งาน Spinning Axe ครั้งถัดไปแบบอัตโนมัติ Draven สามารถเตรียมพร้อมใช้งาน Spinning Axe ได้ทีละ 2 เล่ม พร้อม ๆ กัน
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Blood Rush Draven ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะลดลงอย่างรวดเร็วตลอดช่วงเวลาของเอฟเฟกต์ การรับขวานจาก Spinning Axe จะรีเฟรชคูลดาวน์ของ Blood Rush
W
W
W
W
W
R
E
Stand Aside Draven โยนขวานของเขาออกไป สร้างความเสียหายกายภาพให้กับเป้าหมายที่โดนและกระแทกให้พวกเขากระเด็นไปด้านข้าง เป้าหมายที่โดนจะถูกสโลว์อีกด้วย
E
E
E
E
E
R
R
Whirling Death Draven เหวี่ยงขวานคู่ยักษ์ที่สร้างความเสียหายกายภาพให้กับทุกยูนิตที่โดน Whirling Death ค่อย ๆ ย้อนกลับมาทิศทางเดิมก่อนที่จะกลับคืนสู่ Draven หลังจากโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู Draven ยังสามารถกดใช้สกิลอีกครั้งขณะที่ลอยอยู่ เพื่อให้ขวานย้อนกลับมาหาเขาก่อนเวลาได้ ความเสียหายจะค่อย ๆ ลดลงตามจำนวนศัตรูที่ถูกขวาน และความเสียหายจะนับใหม่ในช่วงที่มันย้อนกลับ สังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าสแตค Adoration ของ Draven
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
96.3% อัตราชนะ0.3% อัตราการเลือก

Draven เทคนิค:

  • ถ้าหาก Draven ไม่มีการเคลื่อนที่ สกิล Spinning Axe จะตกลงที่ใกล้ ๆ เขายืนอยู่ หรืออาจจะตกตรงเขาเลยก็ได้ หรืออาจแค่ซ้ายขวานิดหน่อยเท่านั้นก็ได้
  • หาก Draven เคลื่อนที่หลังจากโจมตีด้วยสกิล Spinning Axe จะทำให้ขวานเขาตกมาตำแหน่งที่เขากำลังเดินทางไป พยายามใช้การบังคับนี้เพื่อกำหนดทิศทางที่ขวานจะไป

การเล่นต่อกร Tristana

  • If you see Tristana activate Rapid Fire in a fight, stun her and try to back off until the spell dissipates.
  • Stand away from your creeps in a lane to take less collateral damage from Explosive Charge.