Draven เอดีซี เล่นลำบาก ตอนเจอ Ezreal (อัตราชนะ 48.4%) จากข้อมูล 1152 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Draven
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Draven ADC vs Ezreal ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 59.7% ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 3.4% Draven ต้องเจอกับ Ezreal ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (10.4% อันดับ 7 จากแชมเปี้ยน ADC ทั้งหมด 32 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Draven ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน เทียร์เดียวกัน ผลลัพธ์ต่างกัน: แม้จะมีเรตติ้ง เทียร์ C เท่ากัน แต่ Draven ดิ้นรนด้วยอัตราชนะเพียง 48.4% เท่านั้น เมคานิคส์ของ Ezreal พิสูจน์แล้นว่ามีประสิทธิภาพมากกว่าในการเผชิญหน้าเฉพาะนี้ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Press the Attack + Presence of Mind ที่พิสูจน์แล้ว (67.0% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Hubris, The Collector, Infinity Edge, และ Berserker's Greaves เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.4% เป็น 59.7% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
อยู่รอดและสเกล: Draven เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (48.40%) และการฟาร์ม (6.12 vs 7.12/นาที) ด้วยการขาดดุล 1.00 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Draven ส่งดาเมจได้มากกว่า (897 vs 789/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ยืนยันแมตช์อัพยาก: Ezreal นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.6%) และ KDA (2.40 vs 2.00 อันดับ 11 vs 30) ผู้เล่น Draven ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้
Draven ADC | ปะทะ | Ezreal ADC |
---|---|---|
C | ทีร์ | C |
48.4% | Winrate การปะทะ | 51.6% |
48.75% | Winrate ตำแหน่ง | 47.54% |
#27 | อันดับ Winrate | #30 |
3.4% | อัตราการเลือก | 10.4% |
2.0 | KDA เฉลี่ย | 2.4 |
457 | โกลด์ต่อนาที | 441 |
6.12 | CS/นาที | 7.12 |
0.25 | วาร์ดต่อนาที | 0.31 |
897 | ดาเมจต่อนาที | 789 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Draven กับ Ezreal ในตำแหน่ง ADC แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Draven สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Ezreal มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Ezreal แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 13 (เทียบกับอันดับที่ 27 ของ Draven) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.4 เทียบกับ 2.0) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Draven คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Ezreal เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม
การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…
ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…
ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต
การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ข…
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …
ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต