達瑞文 ADC對上伊澤瑞爾時打得比較辛苦(勝率47.4%),數據來自1152場對戰。這表明對達瑞文玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中達瑞文 ADC vs 伊澤瑞爾 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.7%。
擁有 3.3% 熱度的 達瑞文 經常遇到版本主導者 伊澤瑞爾(10.4%,在 30 個ADC英雄中排名第 8 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 達瑞文 變得至關重要。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 C 階級評級,達瑞文 卻只有 47.4% 勝率而處於困境。伊澤瑞爾 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 強攻 + 氣定神閒 組合(67.0% 勝率)加上最佳裝備配置 傲慢、蒐集者、無盡之刃 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 47.4% 提升到 59.7% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:達瑞文 面臨對線(47.40%)和刷兵劣勢(6.45 對比 6.48/分鐘)。面對 0.03 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:達瑞文 輸出更多傷害(895 對比 876/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:伊澤瑞爾 在對線勝率(52.6%)和KDA(2.50 對比 2.00,第 9 位對比第 28 位)上都領先。達瑞文 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
達瑞文 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 伊澤瑞爾 混傷 - 小心被滾雪球。
伊澤瑞爾 補兵比較好 (22 vs 23) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.0 vs 2.5) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值