達瑞文 ADC對上尤娜拉時發揮不錯(勝率53.6%),根據2473場對戰數據。達瑞文玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中達瑞文 ADC vs 尤娜拉 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70.7%。
均衡版本對決:達瑞文(4.3%,在 30 個ADC英雄中排名第 16 位)經常面對 尤娜拉(7.8%,第 12 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 C 階級,但 達瑞文 獲得了有意義的 53.6% 對比 46.4% 優勢。達瑞文 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:致命節奏 搭配 氣定神閒(52.8% 勝率,15.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 傲慢 > 蒐集者 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 尤娜拉 時提供 70.7% 勝率。
通過宏觀獲勝:達瑞文 拿下對線(53.63%)儘管在補兵上落後(7.05 對比 8.09/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:達瑞文 在勝率(53.6%)和傷害輸出(870 對比 816/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。54 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:達瑞文 拿下對線(53.6%)儘管KDA較低(2.00 對比 2.20)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
達瑞文 vs 尤娜拉 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。
達瑞文 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 尤娜拉 混傷 - 小心被滾雪球。
尤娜拉 補兵比較好 (1 vs 10) - 別讓他安心發育。 KDA偏低 (2.0 vs 2.2) - 別衝太前。
轉化經濟優勢,控制地圖資源。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值



























