Draven ADC tiene una ligera ventaja sobre Yunara (51,1% de victorias) basado en 3852 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Draven.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Draven ADC vs Yunara ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 67,1% en este enfrentamiento.
Con un 3,5% de popularidad, Draven se encuentra constantemente con Yunara, dominante del meta (18,2%, 1º puesto de 30 campeones de ADC). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Draven en el parche actual. Rayo de esperanza: Mientras el 47,8% de ratio de victorias general de Draven (27º puesto entre ADC) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Yunara ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Claridad mental (62,3% de ratio de victorias, 1,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Recaudadora > Filo infinito > Recuerdos de lord Dominik con Grebas de berserker entrega 67,1% de ratio de victorias contra Yunara.
Gana mediante macro: Draven toma el enfrentamiento (51,13%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,78 vs 6,97/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Draven domina tanto el ratio de victorias (51,1%) como el daño infligido (920 vs 843/min, 2º puesto entre ADC). La diferencia de 77 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Draven toma el enfrentamiento (51,1%) a pesar de un KDA menor (2,00 vs 2,20). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Draven ADC | Contra | Yunara ADC |
---|---|---|
D | Tier | B |
51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
47,76% | Winrate del Rol | 49,22% |
#27 | Ranking de Winrate | #24 |
3,5% | Ratio de Pick | 18,2% |
2,0 | KDA Promedio | 2,2 |
488 | Oro por Minuto | 450 |
6,78 | CS/Min | 6,97 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,29 |
920 | Daño por Minuto | 843 |
Aunque estadísticamente Draven es ligeramente más fuerte que Yunara como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Draven inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Yunara tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Yunara, clasificado 13 (versus 16 para Draven) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,2 versus 2,0) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Draven mantener presión constante sobre Yunara, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud