Draven ADC tiene ventaja contra Tristana (52,0% de victorias) basado en 529 partidas. El enfrentamiento favorece a Draven.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Draven ADC vs Tristana ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Draven (4,3%, 16º puesto de 30 campeones de ADC) se enfrenta regularmente a Tristana (6,6%, 11º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Claridad mental (75,4% de ratio de victorias, 1,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Soberbia > Recaudadora > Filo infinito con Grebas de berserker entrega 60,7% de ratio de victorias contra Tristana.
Dominio de línea: Draven no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,05/min vs 6,44 para Tristana). Esta ventaja de 0,61 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Draven domina tanto el ratio de victorias (52,0%) como el daño infligido (870 vs 732/min, 2º puesto entre ADC). La diferencia de 138 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Draven toma el enfrentamiento (52,0%) a pesar de un KDA menor (2,00 vs 2,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Draven ADC | Contra | Tristana ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 52,0% | Winrate del Matchup | 48,0% |
| 48,12% | Winrate del Rol | 50,67% |
| #26 | Ranking de Winrate | #14 |
| 4,3% | Ratio de Pick | 6,6% |
| 2,0 | KDA Promedio | 2,4 |
| 472 | Oro por Minuto | 457 |
| 7,05 | CS/Min | 6,44 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 870 | Daño por Minuto | 732 |
Aunque estadísticamente Draven es ligeramente más fuerte que Tristana como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Draven inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Tristana inflige principalmente daño físico (87.91%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Draven son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 10 entre los campeones del rol) (versus 26 para Tristana), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,0) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Draven mantener presión constante sobre Tristana, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


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Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud



























