Draven ADC lo pasa mal contra Ezreal (48,4% de victorias) basado en 1152 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Draven.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Draven ADC vs Ezreal ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,7% en este enfrentamiento.
Con un 3,4% de popularidad, Draven se encuentra constantemente con Ezreal, dominante del meta (10,4%, 7º puesto de 32 campeones de ADC). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Draven en el parche actual. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier C coincidentes, Draven lucha con solo 48,4% de ratio de victorias. Las mecánicas de Ezreal resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Claridad mental (67,0% de ratio de victorias) más la construcción óptima Soberbia, Recaudadora, Filo infinito, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 48,4% al 59,7% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Draven enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,40%) como de farmeo (6,12 vs 7,12/min). Con un déficit de 1,00 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Draven produce más daño (897 vs 789/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Ezreal lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,6%) como en KDA (2,40 vs 2,00, 11º puesto vs 30º puesto). Los jugadores de Draven necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Draven ADC | Contra | Ezreal ADC |
---|---|---|
C | Tier | C |
48,4% | Winrate del Matchup | 51,6% |
48,75% | Winrate del Rol | 47,54% |
#27 | Ranking de Winrate | #30 |
3,4% | Ratio de Pick | 10,4% |
2,0 | KDA Promedio | 2,4 |
457 | Oro por Minuto | 441 |
6,12 | CS/Min | 7,12 |
0,25 | Wards por Minuto | 0,31 |
897 | Daño por Minuto | 789 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Draven contra Ezreal como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Draven inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Ezreal tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Ezreal, clasificado 13 (versus 27 para Draven) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,0) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Draven evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Ezreal, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud