达瑞文 ADC對打伊泽瑞尔時較為困難(勝率48.4%),數據基於1152場遊戲。這表明這是达瑞文玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中达瑞文 ADC vs 伊泽瑞尔 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至59.7%。
凭借3.4%的选取率,达瑞文经常遇到版本主导者伊泽瑞尔(10.4%,在32个ADC英雄中排名第7)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥达瑞文至关重要。 相同等级,不同结果:尽管匹配C级评定,达瑞文仅有48.4%胜率而苦战。伊泽瑞尔的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的强攻 + 气定神闲组合(67.0%胜率)加上最优装备搭配傲慢、搜集者、无尽之刃和狂战士护胫将你的胜算从48.4%提升至59.7%——可能改变游戏结果。
生存发育:达瑞文面临对局(48.40%)和发育双重劣势(6.12对比7.12/分钟)。面对1.00补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:达瑞文输出更多伤害(897对比789/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:伊泽瑞尔在对局胜率(51.6%)和KDA(2.40对比2.00,第11名对比第30名)两方面都领先。达瑞文玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
达瑞文 vs 伊泽瑞尔 ADC差不多even。success靠execution和team work。
达瑞文 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 伊泽瑞尔 mixed damage - 小心被snowball。
伊泽瑞尔 farming比较好 (13 vs 27) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.0 vs 2.4) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。
每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
连续使用3次普攻攻击一名敌方英雄可造成40-160额外适性伤害(随等级提升)并提升8%你所造成的伤害,持续至脱离与英雄的战斗。
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值