ADC 對戰

Draven vs Ezreal

Patch: 15.18 (25.18)
段位: 铂金+
达瑞文

达瑞文

处刑娱乐大师
ADC
达瑞文 ADC 整體勝率
48.75%

對戰勝率

48.4%
达瑞文 vs 伊泽瑞尔 勝場
51.6%
伊泽瑞尔 vs 达瑞文 勝場
伊泽瑞尔

伊泽瑞尔

探险家
ADC
伊泽瑞尔 ADC 整體勝率
47.54%

达瑞文 vs 伊泽瑞尔 - ADC 对线指南 15.18 (25.18)版本

达瑞文 ADC vs 伊泽瑞尔 ADC - 谁更强?

达瑞文 ADC對打伊泽瑞尔時較為困難(勝率48.4%),數據基於1152場遊戲。這表明這是达瑞文玩家較為困難的對戰。

在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中达瑞文 ADC vs 伊泽瑞尔 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至59.7%

对线统计分析

凭借3.4%的选取率,达瑞文经常遇到版本主导者伊泽瑞尔(10.4%,在32个ADC英雄中排名第7)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥达瑞文至关重要。 相同等级,不同结果:尽管匹配C级评定,达瑞文仅有48.4%胜率而苦战。伊泽瑞尔的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的强攻 + 气定神闲组合(67.0%胜率)加上最优装备搭配傲慢、搜集者、无尽之刃和狂战士护胫将你的胜算从48.4%提升至59.7%——可能改变游戏结果。

生存发育:达瑞文面临对局(48.40%)和发育双重劣势(6.12对比7.12/分钟)。面对1.00补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:达瑞文输出更多伤害(897对比789/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:伊泽瑞尔在对局胜率(51.6%)和KDA(2.40对比2.00,第11名对比第30名)两方面都领先。达瑞文玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。

达瑞文 vs 伊泽瑞尔 - ADC数据对比

达瑞文 ADC
达瑞文 ADC
對戰
伊泽瑞尔 ADC
伊泽瑞尔 ADC
C層級C
48.4%對戰勝率51.6%
48.75%位置勝率47.54%
#27勝率排名#30
3.4%選取率10.4%
2.0平均KDA2.4
457每分鐘金幣441
6.12补刀/分钟7.12
0.25每分鐘眼位0.31
897每分鐘傷害789

如何用达瑞文击败伊泽瑞尔 (ADC)

达瑞文 vs 伊泽瑞尔 ADC差不多even。success靠execution和team work。

达瑞文 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 伊泽瑞尔 mixed damage - 小心被snowball。

伊泽瑞尔 farming比较好 (13 vs 27) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.0 vs 2.4) - 别rush进去。

达瑞文 ADC 对伊泽瑞尔 要点

balance aggressive和defensive,timing很重要。

达瑞文 vs 伊泽瑞尔: ADC 召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
光盾
光盾 短暂获得一道护盾。
51.9% 胜率85.2% 使用率

最高胜率

净化
净化 移除自身全部控制技能(压制和击飞效果除外)和召唤师技能的减益效果,并提升韧性。
闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
59.2% 胜率9.2% 使用率

达瑞文 vs 伊泽瑞尔: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

气定神闲
气定神闲 对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。

参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
巫术
绝对专注
绝对专注 血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。

等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

绝对专注

血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

暴风凝聚
暴风凝聚 每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)

10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击
20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击
30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击
40分钟:+80魔法攻击或48物理攻击
50分钟:+120魔法攻击或72物理攻击
60分钟:+168魔法攻击或101物理攻击
以此类推……

暴风凝聚

每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

52.3% 胜率63.1% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
强攻
强攻 连续使用3次普攻攻击一名敌方英雄可造成40-160额外适性伤害(随等级提升)并提升8%你所造成的伤害,持续至脱离与英雄的战斗。

强攻

连续使用3次普攻攻击一名敌方英雄可造成40-160额外适性伤害(随等级提升)并提升8%你所造成的伤害,持续至脱离与英雄的战斗。

气定神闲
气定神闲 对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。

参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击 对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
意志
骨甲
骨甲 受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。

持续时间:1.5秒
冷却时间:55秒

骨甲

受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

坚毅
坚毅 遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

坚毅

遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

67.0% 胜率1.1% 使用率

达瑞文 vs 伊泽瑞尔: ADC 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
47.5% 胜率96.4% 使用率
热门鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

48.6% 胜率67.0% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
47.8% 胜率8.6% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
51.4% 胜率5.4% 使用率
核心装备
暴风大剑
暴风大剑 (1300 金币) 40 物理攻击
->
嗜血者
嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
15% 普攻吸血

庇荫灵药
普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
搜集者
搜集者 (3000 金币) 50 物理攻击
10 物理致命
25% 暴击机率

死神
你造成的伤害会处决生命值低于5%的英雄。
征税
击杀英雄可获得25额外金钱
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

57.8% 胜率10.9% 使用率
最终装备
冲击火炮
冲击火炮 (2650 金币) 35% 攻击速度
25% 暴击机率
4% 移动速度

神射手
你的充能攻击造成40额外魔法伤害,并获得35%额外攻击距离。
54.6% 胜率19.9% 使用率

最高胜率出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10 物理攻击
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
49.3% 胜率0.2% 使用率
最高胜率鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
51.4% 胜率5.4% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

50.7% 胜率4.3% 使用率
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

48.6% 胜率67.0% 使用率
核心装备
残暴之力
残暴之力 (1000 金币) 20 物理攻击
10 物理致命

->
傲慢
傲慢 (3000 金币) 60 物理攻击
18 物理致命
10 技能疾速

声名显赫
如果一名英雄在受到你伤害后3秒内死亡时,每击杀一名英雄,获得15物理攻击外加2,持续90秒。
搜集者
搜集者 (3000 金币) 50 物理攻击
10 物理致命
25% 暴击机率

死神
你造成的伤害会处决生命值低于5%的英雄。
征税
击杀英雄可获得25额外金钱
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

59.7% 胜率3.0% 使用率
最终装备
多米尼克的问候
多米尼克的问候 (3100 金币) 35 物理攻击
40% 物理穿透
25% 暴击机率

60.5% 胜率9.0% 使用率
其他装备
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
55.5% 胜率17.4% 使用率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
55.4% 胜率12.0% 使用率
多米尼克的问候
多米尼克的问候 (3100 金币) 35 物理攻击
40% 物理穿透
25% 暴击机率

60.5% 胜率9.0% 使用率
致死宣告
致死宣告 (3300 金币) 35 物理攻击
35% 物理穿透
25% 暴击机率

重创
对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重创效果,持续3秒。
54.2% 胜率3.7% 使用率
水星弯刀
水星弯刀 (3200 金币) 40 物理攻击
40 魔法防御
10% 普攻吸血


主动
水银变异
移除所有控制减益效果(击飞除外)并提高移动速度。
53.0% 胜率3.7% 使用率
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金币) 60% 攻击速度
25% 暴击机率
8% 移动速度

灵魂华尔兹
变得无视单位碰撞
47.9% 胜率3.2% 使用率

达瑞文 vs 伊泽瑞尔: ADC 技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
回旋飞斧 达瑞文的下一次攻击造成额外的物理伤害。这把斧头会在击中目标后弹向空中,如果达瑞文接到它的话,就可以直接自动准备下一发回旋飞斧。达瑞文可以同时击出两把回旋飞斧。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
好戏上场 达瑞文获得移动速度和攻击速度。增加移动速度的效果会在持续时间内递减。如果接到回旋飞斧,好戏上场的冷却时间会刷新。
W
W
W
W
W
E
E
给我闪! 达瑞文掷出他的斧头,对目标造成物理伤害并将其击向侧边。被击中的目标会有缓速效果。
E
E
E
E
E
R
R
回转死神 达瑞文掷出两把巨大的斧头,对每个击中的单位造成物理伤害。击中一名敌方英雄后,回转死神会缓慢地调转方向并回到达瑞文手中。达瑞文也可以在斧头的飞行过程中再次施放此技能,使斧头提早返回。每命中一个单位便会降低造成伤害,并会在斧头调转方向时重置此伤害减少效果。若敌人的生命低于达瑞文的偶像崇拜层数,则处决该敌人。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
50.5% 胜率86.5% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
回旋飞斧 达瑞文的下一次攻击造成额外的物理伤害。这把斧头会在击中目标后弹向空中,如果达瑞文接到它的话,就可以直接自动准备下一发回旋飞斧。达瑞文可以同时击出两把回旋飞斧。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
好戏上场 达瑞文获得移动速度和攻击速度。增加移动速度的效果会在持续时间内递减。如果接到回旋飞斧,好戏上场的冷却时间会刷新。
W
W
W
W
W
R
E
给我闪! 达瑞文掷出他的斧头,对目标造成物理伤害并将其击向侧边。被击中的目标会有缓速效果。
E
E
E
E
E
R
R
回转死神 达瑞文掷出两把巨大的斧头,对每个击中的单位造成物理伤害。击中一名敌方英雄后,回转死神会缓慢地调转方向并回到达瑞文手中。达瑞文也可以在斧头的飞行过程中再次施放此技能,使斧头提早返回。每命中一个单位便会降低造成伤害,并会在斧头调转方向时重置此伤害减少效果。若敌人的生命低于达瑞文的偶像崇拜层数,则处决该敌人。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
72.5% 胜率0.8% 使用率

达瑞文 使用技巧:

  • - 如果达瑞文没有移动,回旋飞斧所掉落的地点将会在他现在所在位置的附近。有可能是在前方,也有可能是左边或右边。
  • - 如果达瑞文在施放回旋飞斧之后移动,回旋飞斧会根据他的移动方向而改变落点。利用走位来影响回旋飞斧的落点。

对抗技巧 伊泽瑞尔

  • Ezreal is a very fragile champion so take the fight to him.
  • Ezreal is completely skill shot based, so make sure to keep minions in between you.
  • Mystic Shot applies on-hit effects including the Crest of Cinders.