ADC 對戰

Draven vs Lucian

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
达瑞文

达瑞文

处刑娱乐大师
ADC
达瑞文 ADC 整體勝率
47.76%

對戰勝率

48.9%
达瑞文 vs 路西恩 勝場
51.2%
路西恩 vs 达瑞文 勝場
路西恩

路西恩

驱魔圣枪
ADC
路西恩 ADC 整體勝率
49.76%

达瑞文 vs 路西恩 - ADC 对线指南 15.15 (25.15)版本

达瑞文 ADC vs 路西恩 ADC - 谁更强?

达瑞文 ADC對打路西恩時較為吃力(勝率48.9%),數據基於1602場遊戲。顯然這個對戰對达瑞文有一定挑戰性。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中达瑞文 ADC vs 路西恩 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至71.9%

对线统计分析

凭借3.5%的选取率,达瑞文经常遇到版本主导者路西恩(11.8%,在30个ADC英雄中排名第5)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥达瑞文至关重要。 挑战形势:达瑞文较弱的47.8%总体胜率加上这个困难对局,为上分制造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的刀锋之雹 + 血噬组合(52.9%胜率)加上最优装备搭配嗜血者、无尽之刃、搜集者和狂战士护胫将你的胜算从48.9%提升至71.9%——可能改变游戏结果。

补刀优势:达瑞文优秀的发育能力(6.78对比6.62/分钟,在ADC中排名第16)提供翻盘路径。专注安全补刀并利用你0.16补刀/分钟的天然优势。 伤害不等于胜利:达瑞文输出更多伤害(920对比897/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:路西恩在对局胜率(51.2%)和KDA(2.50对比2.00,第12名对比第28名)两方面都领先。达瑞文玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。

达瑞文 vs 路西恩 - ADC数据对比

达瑞文 ADC
达瑞文 ADC
對戰
路西恩 ADC
路西恩 ADC
D層級B+
48.9%對戰勝率51.2%
47.76%位置勝率49.76%
#27勝率排名#19
3.5%選取率11.8%
2.0平均KDA2.5
488每分鐘金幣423
6.78补刀/分钟6.62
0.29每分鐘眼位0.32
920每分鐘傷害897

如何用达瑞文击败路西恩 (ADC)

达瑞文 vs 路西恩 ADC差不多even。success靠execution和team work。

达瑞文 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 路西恩 主要physical damage (83.90%) - armor很重要。

达瑞文 farming比较好 (16 vs 21) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (2.0 vs 2.5) - 别rush进去。

达瑞文 ADC 对路西恩 要点

balance aggressive和defensive,timing很重要。

达瑞文 vs 路西恩: ADC 召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
光盾
光盾 短暂获得一道护盾。
47.4% 胜率83.7% 使用率

最高胜率

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
鬼步
鬼步 在持续期间,提升移动速度并无视单位碰撞。
71.0% 胜率0.6% 使用率

达瑞文 vs 路西恩: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

气定神闲
气定神闲 对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。

参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
巫术
绝对专注
绝对专注 血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。

等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

绝对专注

血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

暴风凝聚
暴风凝聚 每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)

10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击
20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击
30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击
40分钟:+80魔法攻击或48物理攻击
50分钟:+120魔法攻击或72物理攻击
60分钟:+168魔法攻击或101物理攻击
以此类推……

暴风凝聚

每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

48.0% 胜率57.4% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
征服
刀锋之雹
刀锋之雹 普攻一名敌方英雄时获得140%(远程英雄获得80%)攻速,效果最多持续3次普攻。

普攻间隔不得超过3秒,否则此效果将结束。

冷却时间:10秒。

普攻重置效果可提升普攻次数上限1次。
可让你暂时突破攻速上限。

刀锋之雹

普攻一名敌方英雄时获得140%(远程英雄获得80%)攻速,效果最多持续3次普攻。普攻间隔不得超过3秒,否则此效果将结束。冷却时间:10秒。普攻重置效果可提升普攻次数上限1次。可让…

血噬
血噬 伤害一名敌方英雄时治愈自己。

治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)

冷却时间:20 秒

血噬

伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒

恐怖纪念品
恐怖纪念品 每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。

每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

恐怖纪念品

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

宝藏猎人
宝藏猎人 下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱

从一名不重复的敌方英雄身上首次取得击杀或助攻会获得一层赏金猎人叠层。

宝藏猎人

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

Secondary Path
精准
凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

52.9% 胜率1.6% 使用率

达瑞文 vs 路西恩: ADC 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
47.8% 胜率96.9% 使用率
热门鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

50.4% 胜率62.0% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
50.5% 胜率12.7% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
49.1% 胜率5.2% 使用率
核心装备
暴风大剑
暴风大剑 (1300 金币) 40 物理攻击
->
嗜血者
嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
15% 普攻吸血

庇荫灵药
普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
搜集者
搜集者 (3000 金币) 50 物理攻击
10 物理致命
25% 暴击机率

死神
你造成的伤害会处决生命值低于5%的英雄。
征税
击杀英雄可获得25额外金钱
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

61.0% 胜率9.2% 使用率
最终装备
冲击火炮
冲击火炮 (2650 金币) 35% 攻击速度
25% 暴击机率
4% 移动速度

神射手
你的充能攻击造成40额外魔法伤害,并获得35%额外攻击距离。
60.5% 胜率20.5% 使用率

最高胜率出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
汰除品
汰除品 (450 金币) 7 物理攻击
收割
回复3生命值命中
击杀士兵获得1金钱,上限为100。达到上限时再获得350金钱
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
66.8% 胜率0.5% 使用率
最高胜率鞋子
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
50.5% 胜率12.7% 使用率
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

50.4% 胜率62.0% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
49.1% 胜率5.2% 使用率
核心装备
暴风大剑
暴风大剑 (1300 金币) 40 物理攻击
->
嗜血者
嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
15% 普攻吸血

庇荫灵药
普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

搜集者
搜集者 (3000 金币) 50 物理攻击
10 物理致命
25% 暴击机率

死神
你造成的伤害会处决生命值低于5%的英雄。
征税
击杀英雄可获得25额外金钱
71.9% 胜率3.3% 使用率
最终装备
水星弯刀
水星弯刀 (3200 金币) 40 物理攻击
40 魔法防御
10% 普攻吸血


主动
水银变异
移除所有控制减益效果(击飞除外)并提高移动速度。
72.1% 胜率4.0% 使用率
其他装备
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
61.9% 胜率16.2% 使用率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
64.9% 胜率11.4% 使用率
多米尼克的问候
多米尼克的问候 (3100 金币) 35 物理攻击
40% 物理穿透
25% 暴击机率

63.2% 胜率8.0% 使用率
三相之力
三相之力 (3333 金币) 36 物理攻击
30% 攻击速度
333 生命
15 技能疾速

咒刃
使用技能后,你的下一次普攻造成额外物理伤害命中
加速
普攻获得20移动速度,持续2秒。
66.5% 胜率5.1% 使用率
魔提斯深渊
魔提斯深渊 (3100 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
40 魔法防御

命脉
受到使你生命值降至30%以下的魔法伤害时,获得持续3秒的魔法伤害护盾10%全能吸血,持续至脱离战斗。
56.4% 胜率4.0% 使用率
水星弯刀
水星弯刀 (3200 金币) 40 物理攻击
40 魔法防御
10% 普攻吸血


主动
水银变异
移除所有控制减益效果(击飞除外)并提高移动速度。
72.1% 胜率4.0% 使用率
致死宣告
致死宣告 (3300 金币) 35 物理攻击
35% 物理穿透
25% 暴击机率

重创
对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重创效果,持续3秒。
42.3% 胜率3.9% 使用率

达瑞文 vs 路西恩: ADC 技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
回旋飞斧 达瑞文的下一次攻击造成额外的物理伤害。这把斧头会在击中目标后弹向空中,如果达瑞文接到它的话,就可以直接自动准备下一发回旋飞斧。达瑞文可以同时击出两把回旋飞斧。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
好戏上场 达瑞文获得移动速度和攻击速度。增加移动速度的效果会在持续时间内递减。如果接到回旋飞斧,好戏上场的冷却时间会刷新。
W
W
W
W
W
E
E
给我闪! 达瑞文掷出他的斧头,对目标造成物理伤害并将其击向侧边。被击中的目标会有缓速效果。
E
E
E
E
E
R
R
回转死神 达瑞文掷出两把巨大的斧头,对每个击中的单位造成物理伤害。击中一名敌方英雄后,回转死神会缓慢地调转方向并回到达瑞文手中。达瑞文也可以在斧头的飞行过程中再次施放此技能,使斧头提早返回。每命中一个单位便会降低造成伤害,并会在斧头调转方向时重置此伤害减少效果。若敌人的生命低于达瑞文的偶像崇拜层数,则处决该敌人。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
45.1% 胜率82.6% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
回旋飞斧 达瑞文的下一次攻击造成额外的物理伤害。这把斧头会在击中目标后弹向空中,如果达瑞文接到它的话,就可以直接自动准备下一发回旋飞斧。达瑞文可以同时击出两把回旋飞斧。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
好戏上场 达瑞文获得移动速度和攻击速度。增加移动速度的效果会在持续时间内递减。如果接到回旋飞斧,好戏上场的冷却时间会刷新。
W
W
W
W
W
R
E
给我闪! 达瑞文掷出他的斧头,对目标造成物理伤害并将其击向侧边。被击中的目标会有缓速效果。
E
E
E
E
E
R
R
回转死神 达瑞文掷出两把巨大的斧头,对每个击中的单位造成物理伤害。击中一名敌方英雄后,回转死神会缓慢地调转方向并回到达瑞文手中。达瑞文也可以在斧头的飞行过程中再次施放此技能,使斧头提早返回。每命中一个单位便会降低造成伤害,并会在斧头调转方向时重置此伤害减少效果。若敌人的生命低于达瑞文的偶像崇拜层数,则处决该敌人。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
90.0% 胜率0.2% 使用率

达瑞文 使用技巧:

  • - 如果达瑞文没有移动,回旋飞斧所掉落的地点将会在他现在所在位置的附近。有可能是在前方,也有可能是左边或右边。
  • - 如果达瑞文在施放回旋飞斧之后移动,回旋飞斧会根据他的移动方向而改变落点。利用走位来影响回旋飞斧的落点。

对抗技巧 路西恩

  • Lucian has strong burst, but little sustained damage.
  • Lucian cannot change the aim of The Culling. Take advantage of this by avoiding the angle of the bullets.
  • Piercing Light does not give Lucian extra Attack Range. He still needs to find a target in range to line up his shot. Avoid Piercing Light by anticipating the angle Lucian will choose.