ADC 對戰

Draven vs Yunara

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
达瑞文

达瑞文

处刑娱乐大师
ADC
达瑞文 ADC 整體勝率
47.76%

對戰勝率

51.1%
达瑞文 vs 尤娜拉 勝場
48.9%
尤娜拉 vs 达瑞文 勝場
尤娜拉

尤娜拉

不灭信仰
ADC
尤娜拉 ADC 整體勝率
49.22%

达瑞文 vs 尤娜拉 - ADC 对线指南 15.15 (25.15)版本

达瑞文 ADC vs 尤娜拉 ADC - 谁更强?

达瑞文 ADC對打尤娜拉時稍占優勢(勝率51.1%),數據基於3852場遊戲。因此情況稍微偏向达瑞文。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中达瑞文 ADC vs 尤娜拉 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至67.1%

对线统计分析

凭借3.5%的选取率,达瑞文经常遇到版本主导者尤娜拉(18.2%,在30个ADC英雄中排名第1)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥达瑞文至关重要。 一线希望:虽然达瑞文的47.8%总体胜率(在ADC中排名第27)在当前版本中挣扎,这个对阵尤娜拉的对局为专注的玩家提供了亮点。 优化稳定性:致命节奏搭配气定神闲(62.3%胜率,1.4%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序搜集者 > 无尽之刃 > 多米尼克的问候配合狂战士护胫对阵尤娜拉达到67.1%胜率。

通过宏观获胜:达瑞文赢得对局(51.13%)尽管补刀落后(6.78对比6.97/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 全面优势:达瑞文在胜率(51.1%)和伤害输出(920对比843/分钟,在ADC中排名第2)两方面都占主导地位。77伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:达瑞文赢得对局(51.1%)尽管KDA较低(2.00对比2.20)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。

达瑞文 vs 尤娜拉 - ADC数据对比

达瑞文 ADC
达瑞文 ADC
對戰
尤娜拉 ADC
尤娜拉 ADC
D層級B
51.1%對戰勝率48.9%
47.76%位置勝率49.22%
#27勝率排名#24
3.5%選取率18.2%
2.0平均KDA2.2
488每分鐘金幣450
6.78补刀/分钟6.97
0.29每分鐘眼位0.29
920每分鐘傷害843

如何用达瑞文击败尤娜拉 (ADC)

达瑞文 vs 尤娜拉 ADC基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。

达瑞文 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 尤娜拉 mixed damage - 小心被snowball。

尤娜拉 farming比较好 (13 vs 16) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.0 vs 2.2) - 别rush进去。

达瑞文 ADC 对尤娜拉 要点

balance aggressive和defensive,timing很重要。

达瑞文 vs 尤娜拉: ADC 召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
光盾
光盾 短暂获得一道护盾。
50.5% 胜率84.8% 使用率

最高胜率

净化
净化 移除自身全部控制技能(压制和击飞效果除外)和召唤师技能的减益效果,并提升韧性。
闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
54.9% 胜率9.1% 使用率

达瑞文 vs 尤娜拉: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

气定神闲
气定神闲 对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。

参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
巫术
绝对专注
绝对专注 血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。

等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

绝对专注

血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

暴风凝聚
暴风凝聚 每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)

10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击
20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击
30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击
40分钟:+80魔法攻击或48物理攻击
50分钟:+120魔法攻击或72物理攻击
60分钟:+168魔法攻击或101物理攻击
以此类推……

暴风凝聚

每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

52.6% 胜率67.8% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

气定神闲
气定神闲 对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。

参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
意志
骨甲
骨甲 受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。

持续时间:1.5秒
冷却时间:55秒

骨甲

受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

坚毅
坚毅 遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

坚毅

遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

62.3% 胜率1.4% 使用率

达瑞文 vs 尤娜拉: ADC 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
51.1% 胜率98.4% 使用率
热门鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

51.3% 胜率70.7% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
54.8% 胜率8.2% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
57.5% 胜率5.1% 使用率
核心装备
暴风大剑
暴风大剑 (1300 金币) 40 物理攻击
->
嗜血者
嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
15% 普攻吸血

庇荫灵药
普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
搜集者
搜集者 (3000 金币) 50 物理攻击
10 物理致命
25% 暴击机率

死神
你造成的伤害会处决生命值低于5%的英雄。
征税
击杀英雄可获得25额外金钱
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

60.6% 胜率12.7% 使用率
最终装备
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
59.2% 胜率21.0% 使用率

最高胜率出装

起始装备
先知透视镜
先知透视镜 (0 金币) 主动160 - 100秒,最多2次充能)
揭露敌方潜行守卫并在你附近设置陷阱,持续6秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
71.3% 胜率0.5% 使用率
最高胜率鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12 魔法穿透
45 移动速度

66.4% 胜率0.1% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

58.2% 胜率2.8% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
57.5% 胜率5.1% 使用率
核心装备
残暴之力
残暴之力 (1000 金币) 20 物理攻击
10 物理致命

->
搜集者
搜集者 (3000 金币) 50 物理攻击
10 物理致命
25% 暴击机率

死神
你造成的伤害会处决生命值低于5%的英雄。
征税
击杀英雄可获得25额外金钱
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

多米尼克的问候
多米尼克的问候 (3100 金币) 35 物理攻击
40% 物理穿透
25% 暴击机率

67.1% 胜率2.5% 使用率
最终装备
致死宣告
致死宣告 (3300 金币) 35 物理攻击
35% 物理穿透
25% 暴击机率

重创
对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重创效果,持续3秒。
70.0% 胜率4.6% 使用率
其他装备
冲击火炮
冲击火炮 (2650 金币) 35% 攻击速度
25% 暴击机率
4% 移动速度

神射手
你的充能攻击造成40额外魔法伤害,并获得35%额外攻击距离。
64.2% 胜率20.6% 使用率
多米尼克的问候
多米尼克的问候 (3100 金币) 35 物理攻击
40% 物理穿透
25% 暴击机率

62.2% 胜率9.6% 使用率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
66.8% 胜率8.1% 使用率
致死宣告
致死宣告 (3300 金币) 35 物理攻击
35% 物理穿透
25% 暴击机率

重创
对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重创效果,持续3秒。
70.0% 胜率4.6% 使用率
水星弯刀
水星弯刀 (3200 金币) 40 物理攻击
40 魔法防御
10% 普攻吸血


主动
水银变异
移除所有控制减益效果(击飞除外)并提高移动速度。
62.5% 胜率3.0% 使用率
魔提斯深渊
魔提斯深渊 (3100 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
40 魔法防御

命脉
受到使你生命值降至30%以下的魔法伤害时,获得持续3秒的魔法伤害护盾10%全能吸血,持续至脱离战斗。
43.8% 胜率2.8% 使用率

达瑞文 vs 尤娜拉: ADC 技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
回旋飞斧 达瑞文的下一次攻击造成额外的物理伤害。这把斧头会在击中目标后弹向空中,如果达瑞文接到它的话,就可以直接自动准备下一发回旋飞斧。达瑞文可以同时击出两把回旋飞斧。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
好戏上场 达瑞文获得移动速度和攻击速度。增加移动速度的效果会在持续时间内递减。如果接到回旋飞斧,好戏上场的冷却时间会刷新。
W
W
W
W
W
E
E
给我闪! 达瑞文掷出他的斧头,对目标造成物理伤害并将其击向侧边。被击中的目标会有缓速效果。
E
E
E
E
E
R
R
回转死神 达瑞文掷出两把巨大的斧头,对每个击中的单位造成物理伤害。击中一名敌方英雄后,回转死神会缓慢地调转方向并回到达瑞文手中。达瑞文也可以在斧头的飞行过程中再次施放此技能,使斧头提早返回。每命中一个单位便会降低造成伤害,并会在斧头调转方向时重置此伤害减少效果。若敌人的生命低于达瑞文的偶像崇拜层数,则处决该敌人。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
49.3% 胜率86.8% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
回旋飞斧 达瑞文的下一次攻击造成额外的物理伤害。这把斧头会在击中目标后弹向空中,如果达瑞文接到它的话,就可以直接自动准备下一发回旋飞斧。达瑞文可以同时击出两把回旋飞斧。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
好戏上场 达瑞文获得移动速度和攻击速度。增加移动速度的效果会在持续时间内递减。如果接到回旋飞斧,好戏上场的冷却时间会刷新。
W
W
W
W
W
R
E
给我闪! 达瑞文掷出他的斧头,对目标造成物理伤害并将其击向侧边。被击中的目标会有缓速效果。
E
E
E
E
E
R
R
回转死神 达瑞文掷出两把巨大的斧头,对每个击中的单位造成物理伤害。击中一名敌方英雄后,回转死神会缓慢地调转方向并回到达瑞文手中。达瑞文也可以在斧头的飞行过程中再次施放此技能,使斧头提早返回。每命中一个单位便会降低造成伤害,并会在斧头调转方向时重置此伤害减少效果。若敌人的生命低于达瑞文的偶像崇拜层数,则处决该敌人。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
83.1% 胜率0.4% 使用率

达瑞文 使用技巧:

  • - 如果达瑞文没有移动,回旋飞斧所掉落的地点将会在他现在所在位置的附近。有可能是在前方,也有可能是左边或右边。
  • - 如果达瑞文在施放回旋飞斧之后移动,回旋飞斧会根据他的移动方向而改变落点。利用走位来影响回旋飞斧的落点。