B+ Tier
Tristana rinde por encima del promedio en ADC con un 50,5% de winrate (#16 entre campeones de ADC), comparado con 50,0% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Tristana conserva popularidad decente con 5,8% de pick rate general y 5,1% de pick rate en ADC en Plat+ en el parche 15.16 (25.16)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 31378 partidas ranked. Se juega en este rol 88,6% del tiempo. El build más popular comienza con Grebas de berserker, luego Flechas de los Yun Tal, Filo infinito, y Filofugaz de Navori. Tristana tiene farmeo promedio - 0,00 CS/min (#18 entre campeones de ADC) y gana 0 oro por minuto. Promedia 0,0 de KDA (#18 entre campeones de ADC). Tiene 2,4% de ban rate (100° lugar). Tristana inflige daño verdadero significativo, efectivo contra oponentes tanques. Runas recomendadas: Compás letal, Triunfo, Leyenda: Presteza, Derribado, (Precisión) + Calzado mágico, Entrega de galletas, (Inspiración). Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > Q > W. Tristana ADC es fuerte contra Kalista, Varus, Senna, y débil contra Kog'Maw, Corki, y Zeri.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18