Varus Splash Art
Varus

Varus ADC

La Flecha del Castigo
Porcentaje de Victoria del Campeón: 49,1%
de elección: 11,6%
Ratio de Baneo: 3,7%
Analizadas: 15112 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Path: 15.8.1
ADC Top ARAM

Varus Roles

Varus
  • ADC

    (ADC - 85,1%) 12865 juegos
  • Top

    (Top - 11,2%) 1691 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 15897 ARAM juegos

Varus ADC Estadísticas

49,3%
Winrate (Rol)
85,1%
ADC (Ratio de Rol)
3,7%
Ratio de Baneo
0,0020
Penta/Partida
7,0
Asesinatos/Partida
5,8
Muertes/Partida
6,8
Asistencias/Partida
0,34
Guardianes/Min
6,92
CS/Min
422
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 72,0%
Mágico: 25,8%
Verdadero: 2,24%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Varus ADC

Más Populares

Destello
Destello
Barrera
Barrera
49,3% de Victoria 83,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal
Barrera
Barrera
50,0% de Victoria 0,0% de elección

Varus ADC Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
49,7% de Victoria 92,7% de elección
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
49,0% de Victoria 42,5% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
50,3% de Victoria 31,8% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
49,1% de Victoria 10,8% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro)
Manamune
Manamune (2900 oro)
Filo de la noche
Filo de la noche (3000 oro)
53,2% de Victoria 18,3% de elección
Build Final
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro)
54,5% de Victoria 15,3% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro)
Tomo amplificador
Tomo amplificador (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
66,3% de Victoria 0,0% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
53,3% de Victoria 5,3% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
51,2% de Victoria 1,5% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
50,3% de Victoria 31,8% de elección
Build Principal
Pico
Pico (875 oro)
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro)
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo (3000 oro)
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro)
54,3% de Victoria 1,8% de elección
Build Final
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro)
54,5% de Victoria 15,3% de elección
Otros Objetos
Oportunidades
Oportunidades (2700 oro)
51,7% de Victoria 14,2% de elección
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda (3000 oro)
51,2% de Victoria 10,9% de elección
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente (2500 oro)
50,2% de Victoria 10,8% de elección
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro)
48,1% de Victoria 9,9% de elección
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro)
50,6% de Victoria 6,5% de elección
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
50,4% de Victoria 4,9% de elección
El final
El final (3000 oro)
51,2% de Victoria 4,4% de elección

Varus ADC Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Inspiración
Entrega de galletas
Entrega de galletas

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

49,6% de Victoria 43,0% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Derribado
Derribado

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Secondary Path
Valor
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

51,9% de Victoria 3,1% de elección

Orden de Habilidades de Varus ADC

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
46,1% de Victoria 31,0% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
54,0% de Victoria 2,6% de elección

Varus historia:

Como uno de los antiguos oscuros Varus era un asesino despiadado al que le encantaba torturar a sus enemigos hasta las puertas de la locura antes de atravesarlos con una flecha letal. Fue apresado y encarcelado al final de la gran Guerra Oscura, pero escapó siglos más tarde en el envoltorio carnal que obtuvo con los cuerpos de dos cazadores jonios. Estos le habían liberado inconscientemente, condenados así a cargar con el arco que contiene su propia esencia. Varus busca ahora a aquellos que lo apresaron para que conozcan su terrible venganza, pero las almas de los mortales en su interior todavía se resisten a cada paso que da.

Varus consejos:

  • Invertir un punto al principio en Carcaj infectado permitirá hostigar a los campeones enemigos y conseguir asestar golpes mortales a los súbditos.
  • Durante las peleas a corta distancia, a veces es mejor disparar pronto Flecha penetrante, en vez de esperar a que cargue plenamente.
  • Es recomendable aprovechar el largo alcance de Flecha penetrante para atacar desde lejos a los campeones enemigos antes de una batalla o cuando intentan huir.

Jugando Contra Varus

  • Si una unidad se ve afectada por Infección, las habilidades de Varus le infligirán daño extra.
  • Cuando consigue una muerte o ayuda en una muerte, Varus obtiene temporalmente velocidad de ataque y se vuelve mucho más peligroso.
  • Si una unidad es alcanzada por un zarcillo de la habilidad definitiva de Varus, Cadena de corrupción, quedará inmovilizada. Sin embargo, si consigue escaparse lejos de su alcance, el zarcillo se desvanecerá.

Varus descripción de habilidades:

Venganza viviente
P
Venganza viviente (pasiva)
Tras conseguir un asesinato o asistencia, Varus obtiene temporalmente daño de ataque y poder de habilidad. Esta bonificación será mayor si el enemigo es un campeón.
Flecha penetrante
Q
Flecha penetrante (Q)
Varus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro.
Carcaj infectado
W
Carcaj infectado (W)
Pasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, lo que inflige daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante.
Lluvia de flechas
E
Lluvia de flechas (E)
Varus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración.
Cadena de corrupción
R
Cadena de corrupción (R)
Varus lanza una mortífera espiral de corrupción que inmoviliza al primer campeón impactado y luego se expande hacia los campeones cercanos que no estén infectados, a los cuales también inmoviliza al tocarlos.