Varus ADC tiene ventaja contra Draven (52,0% de victorias) basado en 562 partidas. El enfrentamiento favorece a Varus.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Varus ADC vs Draven ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 75,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Varus (4,1%, 17º puesto de 30 campeones de ADC) se enfrenta regularmente a Draven (4,3%, 16º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Rayo de esperanza: Mientras el 46,5% de ratio de victorias general de Varus (30º puesto entre ADC) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Draven ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Absorber vida (77,4% de ratio de victorias, 3,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Filo fantasmal de Youmuu > Colmillo de serpiente > Manamune con Grebas de berserker entrega 75,7% de ratio de victorias contra Draven.
Gana mediante macro: Varus toma el enfrentamiento (52,02%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,84 vs 7,05/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Varus gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (768 vs 870/min), el 52,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Varus lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (2,20 vs 2,00) - superioridad completa en todas las métricas.
| Varus ADC | Contra | Draven ADC |
|---|---|---|
| D | Tier | C |
| 52,0% | Winrate del Matchup | 48,0% |
| 46,49% | Winrate del Rol | 48,12% |
| #30 | Ranking de Winrate | #26 |
| 4,1% | Ratio de Pick | 4,3% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,0 |
| 432 | Oro por Minuto | 472 |
| 6,84 | CS/Min | 7,05 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 768 | Daño por Minuto | 870 |
El enfrentamiento de Varus contra Draven como ADC es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Varus inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Draven inflige principalmente daño físico (95.16%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Draven, clasificado 10 (versus 13 para Varus) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,0 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Varus mantener presión constante sobre Draven, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























