惩戒之箭 ADC对阵荣耀行刑官时有优势(胜率52.0%),来自562局比赛数据。对局倾向于惩戒之箭。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中惩戒之箭 ADC vs 荣耀行刑官 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至75.7%。
平衡的版本对决:惩戒之箭(4.1%,在 30 个ADC英雄中排名第17)经常遇到 荣耀行刑官(4.3%,排名第16)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 一线希望:虽然 惩戒之箭 的 46.5% 总体胜率(在ADC中排名第30)在当前版本中表现挣扎,但这个对阵 荣耀行刑官 的对局为专精玩家提供了亮点。 优化稳定性:致命节奏 搭配 吸收生命力(77.4% 胜率,3.1% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 幽梦之灵 > 巨蛇之牙 > 魔宗 配合 狂战士胫甲 对阵 荣耀行刑官 实现 75.7% 胜率。
通过宏观获胜:惩戒之箭 拿下对局(52.02%),尽管在补刀上落后(6.84 对比 7.05/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:惩戒之箭 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(768 对比 870/分钟),52.0% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:惩戒之箭 在对局胜率(52.0%)和KDA(2.20 对比 2.00)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
惩戒之箭 vs 荣耀行刑官 ADC有优势,把握走位就能控节奏。
惩戒之箭 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 荣耀行刑官 主要物理伤害 (95.16%) - 护甲很重要。
荣耀行刑官 补刀更好 (10 vs 13) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.2 vs 2.0) - 生存能力强。
进退有度,时机很关键。






用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒


饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

+18召唤师技能急速+10装备急速

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值


攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值




























