惩戒之箭 ADC对阵残月之肃时表现良好(胜率53.1%),基于1562局游戏数据。惩戒之箭玩家在这个对局中有优势。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中惩戒之箭 ADC vs 残月之肃 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至57.0%。
平衡的版本对决:惩戒之箭(4.1%,在 30 个ADC英雄中排名第17)经常遇到 残月之肃(6.0%,排名第13)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 一线希望:虽然 惩戒之箭 的 46.5% 总体胜率(在ADC中排名第30)在当前版本中表现挣扎,但这个对阵 残月之肃 的对局为专精玩家提供了亮点。 优化稳定性:致命节奏 搭配 凯旋(63.3% 胜率,3.1% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 破败王者之刃 > 鬼索的狂暴之刃 > 界弓 配合 狂战士胫甲 对阵 残月之肃 实现 57.0% 胜率。
对线统治:惩戒之箭 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(6.84/分钟 对比 残月之肃 的 6.54)。这 0.30 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 质量胜过数量:惩戒之箭 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(768 对比 927/分钟),53.1% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:惩戒之箭 在对局胜率(53.1%)和KDA(2.20 对比 2.00)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
惩戒之箭 vs 残月之肃 ADC有优势,把握走位就能控节奏。
惩戒之箭 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 残月之肃 主要物理伤害 (93.04%) - 护甲很重要。
惩戒之箭 补刀更强 (13 vs 23) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (2.2 vs 2.0) - 生存能力强。
转化经济优势,控制地图资源。






用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒


饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

+18召唤师技能急速+10装备急速

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值


攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。


在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值




























