惩戒之箭 ADC对阵寒冰射手时比较困难(胜率46.8%),数据来源于1868局游戏。这是惩戒之箭玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中惩戒之箭 ADC vs 寒冰射手 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至65.1%。
平衡的版本对决:惩戒之箭(5.0%,在 30 个ADC英雄中排名第15)经常遇到 寒冰射手(7.4%,排名第11)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 充满挑战的局面:惩戒之箭 疲软的 47.3% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 奥术彗星 + 法力流系带 组合(56.7% 胜率)加上最优装备 幽梦之灵、魔宗、夜之锋刃 和 狂战士胫甲 将你的胜率从 46.8% 提升到 65.1%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:惩戒之箭 出色的补刀能力(7.41 对比 6.35/分钟,在ADC中排名第6)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 1.06 补刀/分钟 的天然优势。 伤害不等于胜利:惩戒之箭 输出更多伤害(871 对比 680/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:寒冰射手 在对局胜率(53.2%)和KDA(2.40 对比 2.30,排名第19 对比第20)上都处于领先。惩戒之箭 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
惩戒之箭 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 寒冰射手 主要物理伤害 (87.35%) - 护甲很重要。
惩戒之箭 补刀顶级 (前6名) - 利用经济优势压制。 KDA偏低 (2.3 vs 2.4) - 别冲太前。
专心刷经济,装备成型再打。
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。
+18召唤师技能急速+10装备急速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值